java 两数相除 取向上_java的基础语法

一、注释:

  1. 行内注释

    //这是行内注释
  2. 多行注释

    /**这是多行注释*/
  3. 文档注释

    /***这是文档注释*/

二、标识符

标识符也就是我们所说的关键字

4df0a5071a7a6233ecfc60f30f21a061.png

三、数据类型

1.基本数据类型

数据类型字节字节字节字节
整型byte1short2int4long8
浮点型float4double8BigDecimal
字符型char2
布尔值boolean1

注:BigDecimal是一个类,double和float会丢失精度

BigDecimal在我们需要精确计算的结果的时候,则必须使用BigDecimal类来进行操作

2.引用数据类型

- 类- 接口- 数组- String

四、类型转换

1.自动类型转换

其实就是小范围的数据类型向大范围的数据类型转换

示例:

//自动类型转换int a=10;double b=10.0;b=a;//将int类型赋值给double类型  不需要任何操作就可以直接赋值

2.强制类型转换

当两种数据类型不兼容,或者大范围的数据类型向小范围的数据类型进行转换的时候,自动转换将无法进行,这时就需要进行强制类型转换

示例:

//强制类型转换int a=10;double b=10.0;a=(int)b;//这里是将double类型赋值给int类型  需要将b的数据类型强制转换为int,才能赋值成功

五、变量和常量

1.变量作用域

  • 类变量

    又称为全局变量,用static来修饰,类变量在类定义的时候就已经存在了。可以通过类名来访问,也就是我们所说的静态变量

     static class Test(){//这是一个静态类    }
  • 成员变量

    成员变量就是在类中定义的变量,作用在这个类当中

    /***这里我们定义了一个类*/public class Test(){    //这是成员变量 作用在类当中 在这个类的所有方法都能访问这个成员变量    String name;    int age;    //这是一个方法    public void medth(){        System.out.println("hello world");    }}
  • 局部变量

    局部变量定义在方法中,作用在这个方法中,在这个方法以外 ,这个局部变量就没有办法在使用

    /**
    *这里我们定义了一个类
    */
    public class Test(){
    //这是一个方法
    public void medth(){
    //这是局部变量 作用在这个medth方法当中 出了这个方法就访问不到
    String name;
    int age;
    }
    //定义方法medth2
    public void medth2(){
    //这是局部变量 作用在这个medth2方法当中 出了这个方法就访问不到
    String name2;
    int age2;
    }
    }

2.常量

java使用final关键字定义一个常量

  • 常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定之后,在程序运行过程中不允许被改变

  • 被final的变量都是常量

  • 常量的格式:

    final 数据类型  常量名称=值

    例如:

    final double MAX_A=10

3.命名规范

  • 见名知意

  • 驼峰命名法(用在变量和方法上)

    //定义一个变量 并使用驼峰命名法 
    String myVariable;
    • 当变量名是由一个或者多个单词连接在一起,而构成唯一的识别字时,首字母以小写开头,后面的每个单词的首字母大写(除了第一个单词外)

  • 类名首字母大写+驼峰命名法

    //定义类的时候 类名首字母要大写
    public class MyCalss(){
    }
    • 定义类名的时候首字母要大写

  • 常量 :大写+下划线

    final double MAX_A=10
    • 定义常量的时候要单词的字母要大写  还要加上下划线

  • 不要使用拼音命名

    • 定义变量名的时候不要使用拼音

    • 使用拼音是不是感觉显得很low

4.运算符

  1. 算数运算符
    操作符描述例子
    +两数相加1+1=2
    -两数相减2-1=1
    *两数相乘1*1=1
    /两数相除1/1=1
    %两数相除的余数2%1=0
    ++自增++1=2和1++=2
    --自减-- 2=1和2-- =1
    public class Test(){
    public void medth(){
    int a=2;
    int b=2
    //这里会输出4
    System.out.println(a+b);
    //这里会输出0
    System.out.println(a-b);
    //这里会输出4
    System.out.println(a*b);
    //这里会输出1
    System.out.println(a/b);
    //这里会输出0
    System.out.println(a%b);
    }
    }

    ++在前先自身 +1,然后进行赋值

    ++在后先进行赋值,然后在自身 +1

    public class Test(){
    //实现++在后面
    public void medth(){
    int a=2;
    int b=0;
    b=a++;
    //此时的b=2 a先将自己赋值给了b 然后自身在加一
    //此时的a=3 输出为2===3
    System.out.println(b"==="a);
    }
    //实现++在前面
    public void medth(){
    int a=2;
    int b=0;
    b=++a;
    //此时的b=3 a在自身=2的基础上加了1 然后在赋值给b
    //此时的a=3 输出为3===3
    System.out.println(b"==="a);
    }
    }

    --在前自身先 -1 然后进行赋值

    --在后先进行赋值  然后自身在 -1

    public class Test(){
    //实现--在后面
    public void medth(){
    int a=2;
    int b=0;
    b=a--;
    //此时的b=2 a先将自己赋值给了b 然后自身在减1
    //此时的a=1 输出为2===1
    System.out.println(b"==="a);
    }
    //实现--在前面
    public void medth(){
    int a=2;
    int b=0;
    b=--a;
    //此时的b=1 a在自身=2的基础上减了1 然后在赋值给b
    //此时的a=1 输出为1===1
    System.out.println(b"==="a);
    }
    }
  • --就是自身减1(每次--都是在自身的基础上-1)

  • ++就是自身加1(每次++都是在自身的基础上+1)

  • 算数运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。

赋值运算符

赋值运算符的作用就是将常、变量或表达式的值赋给某一个变量

操作符描述例子
=赋值a=3
+=加等于a+=3(可以理解为a=a+3)
-=减等于a-=3(可以理解为a=a-3)
*=乘等于a*=3(可以理解为a=a*3)
/=除等于a/=3(可以理解为a=a/3)
%=模等于a%=3(可以理解为a=a%3)
public class Test(){
//
public void medth(){
int a=1;
//这里输出5
System.out.println(a=5);
//此时的a=5 所以a+=5的值为10 (a=a+5)
System.out.println(a+=5);
//此时的a=10 所以a-=5的值为5 (a=a-5)
System.out.println(a-=5);
//此时的a=5 所以a*=5的值为25 (a=a*5)
System.out.println(a*=5);
//此时的a=25 所以a/=5的值为5 (a=a/5)
System.out.println(a/=5);
//此时的a=5 所以a%=5的值为0 (a=a%5)
System.out.println(a%=5);
}
}
关系运算符

关系运算符用来比较判断两个变量或常量的大小,关系运算符是二元运算符,运算结果是boolean型,当运算符对应的关系成立的时,运算结果是true,如果不成立是false

操作符描述例子
>大于运算符a>b
>=大于或等于运算符a>=b
<小于运算符a
<=小于或等于运算符a<=b
==相等运算符a==b
!=不相等运算符a!=b
public class Test(){
public void medth(){
int a=1;
int b=2;
//输出false
System.out.println(a>b)
//输出false
System.out.println(a>=b)
//输出true
System.out.println(a //输出true
System.out.println(a<=b)
//输出false
System.out.println(a==b)
//输出true
System.out.println(a!=b)
}
}
逻辑运算符

把多个条件联合判断,用来判断条件是否成立

操作符描述例子
&&短路与:两个表达都是true才返回truea>1&&a!=3
||短路或:只要有一个表达式为true就返回truea>1||a!=3
逻辑非:如果表达式为ture则返回false  反之返回ture!
public class Test(){
public void medth(){
int a=2;
int b=1;
//a System.out.println(a //a System.out.println(a //a System.out.println(a
}
}

注:逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量,而且结果也是boolean类型

  1. 位运算符

位运算符主要针对二进制,从表面上看似乎有点像逻辑运算符,但是逻辑运算符是针对两个关系运算符来行进运算,而位运算符主要针对两个二进制数的位进行逻辑运算

操作符描述例子
&逻辑与:两个表达式都为true时才为truea>1&a!=3
|逻辑或:有一个表达式为true时就返回truea>1|a!=3
^逻辑异或:当两个表达式不相同的时候返回true  否则返回falsea>1^a!3
~非:~0=1,~0=1
>>右移 :各二进制位全部右移N位,若值为正,则在高位插入0,若值为负,则在高位插入1
<<左移 :各二进制位全部左移N位,高位丢弃,低位补0
>>>无符号右移  :各二进制位全部右移N位,无论正负,都在高位插入0

&&、&、||、|的区别:

&和|:不管左边的表达式是true还是false,右边的表达式也要执行

&&和||:只要执行左边的表达式,如果为true在继续执行右边的表达式,如果为false就直接返回flase,不会再执行右边的表达式

  1. 条件运算符

    java提供了一个特别的三元运算符(也叫三目运算符)经常用于取代某个类型的if-else语句

    public class Test(){
    public void medth(){
    //给变量c赋值,如果a>b成立 那么c=a,如果a>b不成立 那么c=b
    int c=a>b?a:b
    }
    }

5.javaDoc

在开发java项目中,我们需要进行编写文档,而javadoc是最基础的文档生成方式,我们就可以按照它的规定来写注释,用来生成最终的文档

  • javadoc标签

标签说明
@link用于快速链接到相关代码
@code将文本标记为code
@param一般类中支持泛型时会通过@param来解释泛型的类型
@author作者信息
@see另请参考 其他备注
@since从以下版本开始
@version当前版本号
@return返回值
@throws用来异常描述
@value表示常量的值
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