计算机数据库(经济会计类)七讲多媒体技术随堂讲解
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 7.5.1 动画的概念和发展历史 7.5 动画与视频信息 扫描样张 光电转换器 数字信号输出 动画由多幅画面组成,当画面快速连续地播放时,由于人类眼睛存在“视觉滞留效应”而产生动感。所谓“视觉滞留效应”是指当被观察的物体消失后,物体仍在大脑视觉神经中停留约为1/24s。换句话说,如果每秒快速更换24个画面或更多的画面,那么,前一个画面在脑海中消失之前,下一个画面已经映入眼帘,大脑感受的影像是连续的。 7.5.2 电脑动画 7.5 动画与视频信息 扫描样张 光电转换器 数字信号输出 电脑动画有两大类:帧动画;矢量动画。 帧动画借鉴传统动画的概念,一帧对应一个画面,每帧的内容不同。当连续演播时,形成动画视觉效果。 矢量动画是经过电脑计算而生成的动画,主要表现变化的图形、线条、文字和图案。矢量动画通常采用编程或矢量动画制作软件来完成。 7.5 动画与视频信息 扫描样张 光电转换器 数字信号输出 7.5.3 制作动画的设备和软件 制作动画应尽可能采用高速CPU,大容量内存和硬盘,制作三维动画时最好配置较高档的显示卡。 常用的动画制作软件: Flash——网页动画软件。 3DS Max——三维造型和动画软件。 7.5 动画与视频信息 扫描样张 光电转换器 数字信号输出 7.5.4 视频处理 视频与动画没有本质的区别。视频来自于数码摄像机拍摄和经数字化的模拟摄像资料等,常用于表现真实场景。动画则是借助于编程或动画制作软件生成一系列景物画面。 常用的视频编辑软件: Premiere——视频编辑软件。 绘声绘影——视频编辑软件。 7.5.4 动画和视频常见的文件格式 7.5 动画与视频信息 扫描样张 光电转换器 数字信号输出 (1) GIF格式: 256色多画面动画文件。 (2) SWF格式:用Flash软件制作的动画文件。 (3) AVI格式(标准):通用的视频文件格式。兼容好、调用方便、图像质量好,但文件体积过于庞大。 (4) DV AVI格式:它不同于传统AVI格式,数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。 7.5 动画与视频信息 扫描样张 光电转换器 数字信号输出 (5) DivX格式:采用DivX编码的AVI格式。它可把DVD视频压缩为原来的10%,质量接近DVD视频光盘的效果。 (6) MPEG格式:用MPEG算法压缩得到的视频文件。VCD是用MPEG-1格式压缩的,DVD 则是用MPEG-2格式压缩的。 (7) RM格式:视频流媒体技术始创者。图像质量较差。适合带宽较小的网络用户在网上实时观看。 (8) RMVB格式:它是RM格式的升级。它的文件大小比DivX影片减少了近45%,而视听觉效果与其相当。 7.5 动画与视频信息 扫描样张 光电转换器 数字信号输出 (9) ASF格式:微软开发的适合在网页中插播的流格式视频文件。 (10) WMV:也是微软开发的一种可在网上实时播放流格式视频文件。效果好于ASF和RM格式的视频文件。 (11) FLV格式——流媒体视频格式。它形成的文件极小、加载速度极快,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。 7.6.1 多媒体数据压缩概述 7.6 多媒体数据压缩 压缩就是去掉信息中的冗余,即保留不确定的信息,去除确定的信息(可推知的)。 (1) 多媒体数据压缩的必要性 ① 图像 (30万像素,真彩色) (640×480×24)÷8÷1024=900KB ② 视频 (PAL制式,每秒25帧) (900×25)÷1024 ≈22MB /s ③ 声音 (采样频率44.1KHz, 16位量化,双声道) (44.1×1000×16×2) 8 =172 (KB/s) 7.6 多媒体数据压缩 ① 空间冗余 图像中的某个区域相邻像素的颜色信息相同,则该相邻像素在数字化图像中就表现为空间冗余。 ② 时间冗余 在一个图像序列的两幅相邻图像中,后一幅图像与前一幅图像之