《Netty核心原理》第一篇 网络通信原理

《Netty 4核心原理》 学习总结

第一篇 I/O基础篇

第一章 网络通信原理

1.1 网络基础架构 - C/S信息传输流程
  • 完成一次网络通讯的5个步骤:
    • 1.客户端将应用内存中的数据发送/copy到操作系统内存
    • 2.操作系统按照客户端指定的协议,调用网卡发送数据
    • 3.网络传输
    • 4.服务端调用系统接口,将数据从计算机内存copy到应用内存
    • 5.服务端操作系统按照发送时的协议,从网卡读取数据,并将数据copy给应用
1.2 TCP/IP 五层模型详解(4层与7层是对5层模型的缩减或拆解)
  • 应用层
    • 用户使用的应用即应用层操作
    • 协议:DNS协议、http、FTP、SMTP、
  • 传输层
    • 建立端口与端口的通信机制,TCP/UDP协议
  • 网络层
    • 网络普及:全世界的网络是由一个个小的局域网组成,数据包只能在一个局域网(广播域)内发送,跨局域网通信需要通过路由转发
    • 作用:区分哪些计算机在同一广播域,那些不在。根据区分结构选择使用广播或路由的方式进行数据发送
    • 原理:ip与子网掩码进行与(&)操作,结果一致则证明在同一个子网络
  • 数据链路层
    • 单纯的0/1信号没有任何意义,本层的功能就是定义电信号的分组方式,多少位为一组,每组代表什么意思,
    • 例如:请求报文中head固定18个字节,data为46字节,那前18位0/1就代表head(head中包含发送者地址6字节,接收者地址6字节,数据类型6字节)
  • 物理层
    • 根据电压的高低,代表0/1信号进行传输
1.3 网络请求原理全过程(浏览器中输入url发生了什么)
  • 1.浏览器中输入访问地址:www.baidu.com
  • 2.通过DNS域名系统服务器(基于UDP协议)获得IP地址
  • 3.想目标机器发起http请求,数据内容包含数据格式、类型、http协议相关等
  • 4.TCP协议:TCP数据包嵌入http数据包,TCP数据包需要设置访问端口
  • 5.IP协议:TCP数据包嵌入到IP数据包,IP数据包需要设置双方的IP地址
  • 6.以太网协议:ip数据包嵌入到以太网数据包,以太网数据包设置双方的MAC地址
  • 7.服务响应
1.4 网络通信之“魂” —— socket
  • 通信的基础
    • 两个进程间想要通信的最基本前提是存在一个唯一标识,能够识别一个进程
    • 在单机中可以用PID标识一个进程,但是在网络中就不行了
    • 根据本章内容我们不难得到:ip地址能够标识唯一主机,TCP层的协议和端口能够标识唯一进程,所以使用IP+协议+端口就能唯一标识网络中的进程
  • socket通常叫做套接字,socket是应用层和传输层之间的一个抽象,他将TCP/IP层的操作抽象为简单的接口调用,实现网络中的通信。

第二章 java I/O演进之路

  • 2.3.1 阻塞与非阻塞
    • BIO的阻塞
      • 当一个线程调用read()或write()时,当前线程会被阻塞,知道有可用数据读取或数据读取完成
    • NIO的非阻塞
      • 当一个线程通过通道(Channel)发送读取数据请求时,如果没有数据准备好,直接返回,不会阻塞当前线程,在数据接收完成,变成可读取之前,当前线程可以做其他事。非阻塞也是这样
  • 2.3.2 Selector(选择器)在NIO中的作用
    • Selector允许一个单独的线程来监听多个输入通道(Channel),即多个Channel可以注册到一个Selector上,然后selector使用一个线程来“选择”可用channle,可用channel即已经有可以处理的数据输入或已经准保好数据的通道
  • 2.3.3 AIO简介
    • 真正的AIO依赖于操作系统,这里大家需要掌握Epoll相关知识
    • 由于AIO需要操作系统按照aio_read的参数,将数据写入到内核缓存中后,再通知应用来获取数据,所以AIO体现在准保数据(接收数据)、数据拷贝都由操作系统来完成,完成后通知应用即可。

第二篇 初始Netty

2.1 I/O 的问世
  • 2.1.1 什么是I/O

    • 在UNIX中,一切皆文件,文件就是一串二进制流。而I/O就是对这些流的手法操作。
    • 计算机中有很多文件(流),怎么知道要操作哪个流,是由操作系统内核会创建FD(文件描述符)标识,对FD的操作就是对流的操作。
    • 创建一个Socket,通过系统函数会返回一个FD,socket的操作就变成了对流的操作。
  • 2.1.2 I/O交互流程

    • 磁盘I/O交互分两阶段:
      • 操作系统:文件数据从磁盘到内核空间(操作系统)
      • 应用程序:数据从内核空间到用户空间
    • 网络I/O包含两个阶段
      • 等待网络数据到达网卡,数据读取到内核缓冲区
      • 从内核缓冲区复制数据到用户空间
  • 2.1.3 五种I/O通信模式

    • 图:略
    • 总结与对比:整个IO过程分为两部分:发起recvfrom(接收数据)时等待数据包,数据拷贝到用户空间
      • 阻塞IO:整个流程阻塞;如果有多个请求,需要开启多个线程来支持
      • 非阻塞IO:数据拷贝阻塞;等待数据时轮训检查,可支持多请求,但请求时效性难以确定
      • 多路复用IO:等待数据、数据拷贝阻塞;等待数据阻塞是因为采用复用器selector,selector会监听注册进来的所有IO,发起recvfrom请求后会阻塞,任意请求数据准备完成,则返回处理。可支持多请求,时效性好
      • 信号驱动IO:应用启动时与系统建立SIGIO信号调用,当内核有数据包准备好时,想应用发送信号,应用再发起recvfrom请求阻塞(等待数据拷贝)获取数据
      • 异步IO:用户发起aio_readhan函数调用,参数包含:FD描述符,缓冲区指针、缓冲区大小及FD偏移量,内核接收到数据后便将数据按照入参写入缓存,完成后通知应用
  • 2.1.4 同步、异步;阻塞、非阻塞解答(不懂?接着看2.3你就明白了)

    • 同步、异步区别:请求发起方对结果的获取是主动发起还是被动通知的
      • 同步:请求发起方对结果是主动获取,eg:同步等待结果、轮训查询结果
      • 异步:请求方获取结果是被动通知的,eg:请求发起后,该干嘛干嘛,有结果了被调用方会主动发起请求或消息通知调用方
    • 阻塞与非阻塞:是对线程状态的描述,通常指IO阻塞
      • 阻塞:发起请求后,请求线程是挂起状态,只能等待结果
      • 非阻塞:发起请求后,请求时运行状态,还可以做其他事情
2.3 从BIO到NIO的演进
  • 2.3.1 阻塞与非阻塞
    • BIO的阻塞
      • 当一个线程调用read()或write()时,当前线程会被阻塞,知道有可用数据读取或数据读取完成
    • NIO的非阻塞
      • 当一个线程通过通道(Channel)发送读取数据请求时,如果没有数据准备好,直接返回,不会阻塞当前线程,在数据接收完成,变成可读取之前,当前线程可以做其他事。非阻塞也是这样
  • 2.3.2 Selector(选择器)在NIO中的作用
    • Selector允许一个单独的线程来监听多个输入通道(Channel),即多个Channel可以注册到一个Selector上,然后selector使用一个线程来“选择”可用channle,可用channel即已经有可以处理的数据输入或已经准保好数据的通道
  • 2.3.3 AIO简介
    • 真正的AIO依赖于操作系统,这里大家需要掌握Epoll相关知识
    • 由于AIO需要操作系统按照aio_read的参数,将数据写入到内核缓存中后,再通知应用来获取数据,所以AIO体现在准保数据(接收数据)、数据拷贝都由操作系统来完成,完成后通知应用即可。

第二篇 初始Netty


  • 3
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值