c# 解压zip 进度_C#压缩解压zip 文件

本文介绍了如何在C#中使用SharpZipLib库进行文件的压缩和解压缩操作。通过创建`ZipClass`和`UnZipClass`两个类,实现了文件的压缩和解压功能,并提供了详细的代码示例,包括压缩文件夹、解压文件以及在窗体中调用这两个类的方法。文章还提到了.NET Framework 2.0中的System.IO.Compression命名空间,该命名空间提供了DeflateStream和GZipStream类,用于压缩和解压缩流。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我在做项目的时候需要将文件进行压缩和解压缩,于是就从http://www.icsharpcode.net下载了关于压缩和解压缩的源码,但是下载下来后,面对这么多的代码,一时不知如何下手。只好耐下心来,慢慢的研究,总算找到了门路。针对自己的需要改写了文件压缩和解压缩的两个类,分别为ZipClass和UnZipClass。其中碰到了不少困难,就决定写出来压缩和解压的程序后,一定把源码贴出来共享,让首次接触压缩和解压缩的朋友可以少走些弯路。下面就来解释如何在C#里用http://www.icsharpcode.net下载的SharpZipLib进行文件的压缩和解压缩。

首先需要在项目里引用SharpZipLib.dll。然后修改其中的关于压缩和解压缩的类。实现源码如下:

//压缩文件///using System;

using System.IO;

using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums;

using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;

using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;

namespace Compression

{

public class ZipClass

{

public void ZipFile(string FileToZip, string ZipedFile ,int CompressionLevel, int BlockSize)

{

//如果文件没有找到,则报错   if (! System.IO.File.Exists(FileToZip))

{

throw new System.IO.FileNotFoundException("The specified file" + FileToZip + "could not be found. Zipping aborderd");

}

System.IO.FileStream StreamToZip = new System.IO.FileStream(FileToZip,System.IO.FileMode.Open , System.IO.FileAccess.Read);

System.IO.FileStream ZipFile = System.IO.File.Create(ZipedFile);

ZipOutputStream ZipStream = new ZipOutputStream(ZipFile);

ZipEntry ZipEntry = new ZipEntry("ZippedFile");

ZipStream.PutNextEntry(ZipEntry);

ZipStream.SetLevel(CompressionLevel);

byte[] buffer = new byte[BlockSize];

System.Int32 size =StreamToZip.Read(buffer,0,buffer.Length);

ZipStream.Write(buffer,0,size);

try

{

while (size 

{

int sizeRead =StreamToZip.Read(buffer,0,buffer.Length);

ZipStream.Write(buffer,0,sizeRead);

size += sizeRead;

}

}

catch(System.Exception ex)

{

throw ex;

}

ZipStream.Finish();

ZipStream.Close();

StreamToZip.Close();

}

public void ZipFileMain(string[] args)

{

string[] filenames = Directory.GetFiles(args[0]);

Crc32 crc = new Crc32();

ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(args[1]));

s.SetLevel(6); //0 - store only to 9 - means best compression

foreach (string file in filenames)

{

//打开压缩文件    FileStream fs = File.OpenRead(file);

byte[] buffer = new byte[fs.Length];

fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);

ZipEntry entry = new ZipEntry(file);

entry.DateTime = DateTime.Now;

//set Size and the crc, because the information//about the size and crc should be stored in the header//if it is not set it is automatically written in the footer.//(in this case size == crc == -1 in the header)//Some ZIP programs have problems with zip files that don't store//the size and crc in the header.    entry.Size = fs.Length;

fs.Close();

crc.Reset();

crc.Update(buffer);

entry.Crc  = crc.Value;

s.PutNextEntry(entry);

s.Write(buffer, 0, buffer.Length);

}

s.Finish();

s.Close();

}

}

}

现在再来看看解压文件类的源码

//解压文件///using System;

using System.Text;

using System.Collections;

using System.IO;

using System.Diagnostics;

using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

using System.Data;

using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;

using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;

using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression;

using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams;

using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;

namespace DeCompression

{

public class UnZipClass

{

public void UnZip(string[] args)

{

ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(args[0]));

ZipEntry theEntry;

while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)

{

string directoryName = Path.GetDirectoryName(args[1]);

string fileName      = Path.GetFileName(theEntry.Name);

//生成解压目录    Directory.CreateDirectory(directoryName);

if (fileName != String.Empty)

{

//解压文件到指定的目录     FileStream streamWriter = File.Create(args[1]+theEntry.Name);

int size = 2048;

byte[] data = new byte[2048];

while (true)

{

size = s.Read(data, 0, data.Length);

if (size > 0)

{

streamWriter.Write(data, 0, size);

}

else

{

break;

}

}

streamWriter.Close();

}

}

s.Close();

}

}

}

有了压缩和解压缩的类以后,就要在窗体里调用了。怎么?是新手,不会调用?Ok,接着往下看

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