c语言项目配置文件,使用Lua作为C语言项目的配置文件实例

#include

#include

#include

#include

#include

void load(lua_State* L, const char* fname, int *w, int *h)

{

if (luaL_loadfile(L, fname) || lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {

error(L, "error:%s", lua_tostring(L, -1));

}

lua_getglobal(L, "width");

lua_getglobal(L, "height");

if (!lua_isnumber(L, -2)) {

error(L, "width shuld be num.");

}

if (!lua_isnumber(L, -1)) {

error(L, "height shuld be num");

}

*w = lua_tointeger(L, -2);

*h = lua_tointeger(L, -1);

}

int main()

{

lua_State *L = luaL_newstate();

luaL_openlibs(L);

int w, h;

load(L, "config", &w, &h);

printf("%d,%d", w, h);

return 0;

}

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