c语言lua读文件,Lua文件读写详解

lua里的文件读写模型来自C语言,分为完整模型(和C一样)、简单模型。

1、简单模型

io.input([file])  设置默认的输入文件,file为文件名(此时会以文本读入)或文件句柄(可以理解为把柄,有了把柄就可以找到文件),返回文件句柄。

io.output([file])  设置默认的输出文件,参数意义同上。

io.close([file]) 关闭文件,不带参数关闭默认的文件

io.read(formats) 读入默认文件,formats取值为"*a"(读入全部)、“*n”(按数字读入)、 "*l"(按行读入,默认方式)、n(即数字,读取n个字符)。

io.lines([fn]) fn文件名,若无文件,取默认文件,返回一个迭代器,可以用在for循环里。

io.write(value)向默认文件写入内容。

io.flush() 把文件缓存里的操作立即作用到默认输出文件。

例子在最后。

2、完整模型

简单模型里只能处理文本类型的文件,在完整模型里可以处理二进制文件。

处理文件的一般流程为:打开文件,获取文件的句柄;以文件句柄操作文件;关闭文件。

可以看到完整模型比简单模型复杂点,但优点是功能更强大。

io.open (fn [, m]) 打开文件,返回文件句柄,fn文件名,m模式有:

r 以只读方式打开文件,该文件必须存在。

w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。

a 以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。(EOF符保留)

r+ 以可读写方式打开文件,该文件必须存在。

w+ 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。

a+ 与a类似,但此文件可读可写

b 二进制模式,如果文件是二进制文件,可以加上b

+ 号表示对文件既可以读也可以写

以下的file是io.open返回的文件句柄,功能与简单模式类似,不再详述。

file :close ()

file :read ( formats )

file :lines ()

file :write ( values )

file :seek ([p] [, of]) 设置文件读写的偏移,p文件偏移起始位置(取值有"set",文件头,此为默认值,"cur"当前位置、"end"文件尾),of偏移量(默认值0,正的表示向前,负的表示向后),返回在文件里新的当前位置。

file :flush ()

3、示例

------------------简单模型-----------------

--读

local file1=io.input("1.txt")  --当前目录"1.txt"要存在,不然出错

local str=io.read("*a")

print(str)

--写

local file2=io.output("2.txt") --当前目录"2.txt"不需要存在

io.write(str)

io.flush()

io.close()

--利用这几个函数可以做一个文件复制的函数

function copy(fileA,fileB)

local file1=io.input(fileA)

if not file1 then print(fileA.."不存在") return end

local str=io.read("*a")

local file2=io.output(fileB)

io.write(str)

io.flush()

io.close()

end

for line in io.lines("1.txt") do

print(line)

end

------------------完整模型-----------------

local f=io.open("3.txt","a+")

f:write("Happy New Year!")

f:flush()

f:seek("end",-1) --定位到文件末尾前一个字节

local str=f:read(1) --读取一个字符

print(str) --输出"!"

f:close()

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: Lua是一种轻量级的脚本语言,因其简单易学、灵活高效而广泛应用于游戏开发和嵌入式系统。在Lua中,写INI文件可以通过库函数实现。 要取INI文件,可以使用Lua的io库中的open函数打开文件,然后通过取每一行的方式来解析INI文件的内容。在解析每一行时,可以通过检测方括号([])来确定INI文件中的段落,将段落作为表的键,然后将每个键值对都保存到表中。 在Lua中,可以使用字符串函数来处理INI文件中的每一行。通过查找等号(=)来确定键值对的分隔,然后使用sub函数来提取键和值。接下来,将键和值插入到表中,可以使用table.insert函数或直接通过索引赋值的方式实现。 要写入INI文件,首先需要创建一个新的文件,可以使用io.open函数打开文件,并指定"w"模式。然后,可以通过table来保存要写入INI文件的内容。可以将INI文件内容存储在一个Lua的表中,每个键将作为表的一个索引,对应的值将作为表的元素存储。 为了将表中的数据写入INI文件,可以使用io.write函数将每个键值对格式化为字符串,并使用"\n"换行符将每一行数据写入文件。最后,使用io.close函数关闭文件。 总之,Lua可以通过io库中的函数实现INI文件写。对于取INI文件,可以使用open函数打开文件,然后解析每一行的内容并保存到表中。对于写入INI文件,可以使用write函数将表中的数据格式化为字符串,并将数据写入到文件中。 ### 回答2: Lua是一种脚本语言,具有简单、高效的特点,因此在写ini文件方面也有很好的支持。 在Lua中,我们可以使用io库来文件。下面是一个简单的示例,演示了如何使用Lua取ini文件中的数据: ```lua -- 打开文件 local file = io.open("config.ini", "r") -- 定义一个空表来存储ini文件中的数据 local configData = {} -- 逐行文件 for line in file:lines() do -- 忽略注释行和空行 if not line:match("^%s*[;%[]") then -- 使用等号将每行的key和value分隔开 local key, value = line:match("^%s*(.-)%s*=%s*(.-)%s*$") -- 将key和value存入configData表中 if key and value then configData[key] = value end end end -- 关闭文件 file:close() -- 输出取到的ini文件数据 for key, value in pairs(configData) do print(key, value) end ``` 上述代码首先使用io库中的`io.open`函数打开了一个名为"config.ini"的ini文件,并以只模式打开。然后,通过使用文件对象的`lines`方法,我们可以逐行文件内容。每行我们都会进行一些处理,如忽略注释行和空行。对于非注释行,我们使用正则表达式将每行的key和value分隔开,并将其存入一个名为configData的表中。最后,通过遍历configData表,我们可以输出取到的ini文件数据。 在写入ini文件方面,Lua也有很好的支持。我们可以使用io库的文件写入功能来实现。下面是一个简单的示例,演示了如何使用Lua将数据写入ini文件中: ```lua -- 定义需要写入的数据 local configData = { key1 = "value1", key2 = "value2", key3 = "value3" } -- 打开文件 local file = io.open("config.ini", "w") -- 遍历configData表,将数据写入文件 for key, value in pairs(configData) do file:write(key .. " = " .. value .. "\n") end -- 关闭文件 file:close() ``` 上述代码首先定义了一个名为configData的表,其中包含了要写入config.ini文件的数据。然后,我们通过使用`io.open`函数以写模式打开了文件。接下来,通过遍历configData表,将每个key和value以key = value的形式写入文件,并添加换行符。最后,使用`file:close()`方法关闭文件。 总结起来,Lua中通过使用io库来写ini文件是相对简单的。对于取,我们可以使用文件对象的`lines`方法逐行文件内容,并根据需要提取出key和value。对于写入,我们可以使用文件对象的`write`方法将key和value写入文件。 ### 回答3: Lua 是一种通用的轻量级脚本语言,常用于嵌入式系统和游戏开发中。在 Lua写 ini 文件可以通过使用一些库函数实现。 对于取 ini 文件,可以使用 Lua 的 io 库函数来打开 ini 文件并逐行取其中的内容。可以使用 io.open() 函数打开 ini 文件,并使用 io.lines() 函数来逐行文件内容。然后可以使用字符串操作函数来解析 ini 文件中的键值对。 对于写入 ini 文件,可以使用 io 库函数来创建一个新的 ini 文件,并使用 io.write() 函数来写入内容。可以先将需要写入的键值对进行组装,然后使用 io.write() 函数将其写入 ini 文件中。 以下是一个简单的示例,演示了如何写 ini 文件取 ini 文件: ```lua local filename = "config.ini" local file = io.open(filename, "r") if file then for line in file:lines() do -- 解析 line 中的键值对 end file:close() end ``` 写入 ini 文件: ```lua local filename = "config.ini" local file = io.open(filename, "w") if file then -- 组装要写入的键值对 local content = "[Section]\nKey=Value" -- 将 content 写入 ini 文件 file:write(content) file:close() end ``` 请注意,在实际应用中,还需要考虑更多的细节,比如处理注释、空行和特殊字符等。同时,也可以使用第三方库来简化 ini 文件写操作,比如 lua-ini。这个库提供了更丰富的功能和更方便的接口来写 ini 文件

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值