一. 认识Buffer
1.1. 数据的二进制
计算机中所有的内容:文字、数字、图片、音频、视频最终都会使用二进制来表示。
JavaScript可以直接去处理非常直观的数据:比如字符串,我们通常展示给用户的也是这些内容。
不对啊,JavaScript不是也可以处理图片吗?
- 事实上在网页端,图片我们一直是交给浏览器来处理的;
- JavaScript或者HTML,只是负责告诉浏览器一个图片的地址;
- 浏览器负责获取这个图片,并且最终将这个图片渲染出来;
但是对于服务器来说是不一样的:
- 服务器要处理的本地文件类型相对较多;
- 比如某一个保存文本的文件并不是使用 utf-8进行编码的,而是用 GBK,那么我们必须读取到他们的二进制数据,再通过GKB转换成对应的文字;
- 比如我们需要读取的是一张图片数据(二进制),再通过某些手段对图片数据进行二次的处理(裁剪、格式转换、旋转、添加滤镜),Node中有一个Sharp的库,就是读取图片或者传入图片的Buffer对其再进行处理;
- 比如在Node中通过TCP建立长连接,TCP传输的是字节流,我们需要将数据转成字节再进行传入,并且需要知道传输字节的大小(客服端需要根据大小来判断读取多少内容);
我们会发现,对于前端开发来说,通常很少会和二进制打交道,但是对于服务器端为了做很多的功能,我们必须直接去操作其二进制的数据;
所以Node为了可以方便开发者完成更多功能,提供给了我们一个类Buffer,并且它是全局的。
1.2. Buffer和二进制
我们前面说过,Buffer中存储的是二进制数据,那么到底是如何存储呢?
- 我们可以将Buffer看成是一个存储二进制的数组;
- 这个数组中的每一项,可以保存8位二进制:00000000
为什么是8位呢?
- 在计算机中,很少的情况我们会直接操作一位二进制,因为一位二进制存储的数据是非常有限的;
- 所以通常会将8位合在一起作为一个单元,这个单元称之为一个字节(byte);
- 也就是说 1byte = 8bit,1kb=1024byte,1M=1024kb;
- 比如很多编程语言中的int类型是4个字节,long类型是8个字节;
- 比如TCP传输的是字节流,在写入和读取时都需要说明字节的个数;
- 比如RGB的值分别都是255,所以本质上在计算机中都是用一个字节存储的;
也就是说,Buffer相当于是一个字节的数组,数组中的每一项对于一个字节的大小:
如果我们希望将一个字符串放入到Buffer中,是怎么样的过程呢?
const buffer01 = new Buffer("why");console.log(buffer01);
字符串存储buffer的过程
当然目前已经不希望我们这样来做了:
VSCode的警告
那么我们可以通过