java通过不同请求转发不同端口_Java-请求转发和重定向及Request和Response对象

第一节 页面跳转

Java Web服务端控制页面跳转主要有两种:重定向和转发

1.1 重定向

重定向就是通过各种方法将网络请求重新定个方向转到其它位置。

实现原理:

客户浏览器发送http请求----》web服务器接受后发送302状态码响应及对应新的location给客户浏览器--》客户浏览器发现是302响应,则自动再发送一个新的http请求,请求url是新的location地址----》服务器根据此请求寻找资源并发送给客户。在这里location可以重定向到任意URL,既然是浏览器重新发出了请求,则就没有什么request传递的概念了。在客户浏览器路径栏显示的是其重定向的路径,客户可以观察到地址的变化的。

特点:

特点:

1,重定向是客户端行为。

2,重定向是浏览器做了至少两次的访问请求。

3,重定向浏览器地址改变。

4,重定向两次跳转之间传输的信息会丢失(request范围)。

5,重定向可以指向任何的资源,包括当前应用程序中的其他资源,同一个站点上的其他应用程序中的资源,其他站点的资源。注意:传递给HttpServletResponse.sendRedirect 方法的相对URL以“/”开头,它是相对于整个WEB站点的根目录

1.2 实现重定向

//重定向.可以跳转到指定的页面

response.sendRedirect("index.html");

1.3 请求转发

Servlet除了支持重定向之外还支持请求转发

转发的原理:

原理:

客户浏览器发送http请求----》web服务器接受此请求--》调用内部的一个方法在容器内部完成请求处理和转发动作----》将目标资源发送给客户。在这里,转发的路径必须是同一个web容器下的url,其不能转向到其他的web路径上去,中间传递的是自己的容器内的request。在客户浏览器路径栏显示的仍然是其第一次访问的路径,也就是说客户是感觉不到服务器做了转发的。

特点:

1,转发是服务器行为

2,转发是浏览器只做了一次访问请求

3,转发浏览器地址不变

4,转发两次跳转之间传输的信息不会丢失,所以可以通过request进行数据的传递

5,转发只能将请求转发给同一个WEB应用中的组件

注意:如果创建RequestDispatcher 对象时指定的相对URL以“/”开头,它是相对于当前WEB应用程序的根目录。

1.4 实现请求转发

//请求转发

request.getRequestDispatcher("/login.html").forward(request, response);

1.5 网络路径问题

路径分类 :

绝对路径: 用在不同网站之间的跳转,比如:http://www.baidu.com/aaa/1.jpg

相对路径:用在同一个网站中, aaa/1.jpg,仅限静态资源,如果页面比较多,并且使用框架,会出现混乱。

根路径:根指定就是主机名(服务器) /day12web1/loginservlet (/ 表示 http://localhost:8080/)

/day12web1/loginservlet 如果在浏览器中使用 / 表示 http://localhost:8080/

/listservlet 如果是在服务器中使用 / 表示 /day12web1

第二节 response对象

在Servlet中可以使用的内置对象主要有:request、response、application、session、out(PrintWriter)。

2.1 ServletResponse简介

定义辅助 servlet 将响应发送到客户端的对象。servlet 容器创建 ServletResponse 对象,并将它作为参数传递给 servlet 的 service 方法。 要发送 MIME 正文响应中的二进制数据,请使用 getOutputStream 返回的 ServletOutputStream。要发送字符数据,请使用 getWriter 返回的 PrintWriter 对象。

2.2 HttpServletResponse介绍

扩展 ServletResponse 接口以提供特定于 HTTP 的发送响应功能。例如,该接口拥有访问 HTTP 头和 cookie 的方法。 客户端向服务器发起的都是HTTP协议操作,所以我们大部分使用HttpServletResponse对象作为直接操作对象!

案例:用户下载服务器图片

public class DownLoadServlet extends HttpServlet {

public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

String path = getServletContext().getRealPath("/吃鸡.jpg");

System.out.println(path);

//文件输入流

FileInputStream stream = new FileInputStream(path);

//xx/xx/x/x/x/x/x/x/吃鸡.jpg

//获取文件的名字 /

//File.separator == /

String filename = path.substring(path.lastIndexOf(File.separator)+1);

//文件名编码

filename = URLEncoder.encode(filename,"UTF-8");

//设置响应头

//content-disposition", "attachment;filename="+filename

//下载用的 attachment下载: filename下载文件的名字

response.setHeader("content-disposition", "attachment;filename="+filename);

//根据文件名字的后缀名获取类型

String mimetype = getServletContext().getMimeType(filename);

response.setContentType(mimetype); //下载文件的类型

ServletOutputStream outputStream = response.getOutputStream();

byte [] buffer = new byte [8*1024];

int len = 0;

while((len=stream.read(buffer)) != -1){

outputStream.write(buffer, 0, len);

}

stream.close();

}

}

第三节 request对象

3.1 ServletRequest介绍

定义将客户端请求信息提供给某个 servlet 的对象。servlet 容器创建ServletRequest 对象,并将该对象作为参数传递给该 servlet 的service方法。

3.2 HttpServletRequest介绍

HttpServletRequest对象代表客户端的请求,当客户端通过HTTP协议访问服务器时,HTTP请求头中的所有信息都封装在这个对象中,开发人员通过这个对象的方法,可以获得客户这些信息。

小结: 同响应相同,客户端请求协议都是基于HTTP所以我们选用HttpServletRequest来操作用户发送过来的请求的数据!

//获取请求路径相关参数

**

getRequestURL方法返回客户端发出请求时的完整URL。

getRequestURI方法返回请求行中的资源名部分。

getQueryString 方法返回请求行中的参数部分。

getRemoteAddr方法返回发出请求的客户机的IP地址

getRemoteHost方法返回发出请求的客户机的完整主机名

getRemotePort方法返回客户机所使用的网络端口号

getLocalAddr方法返回WEB服务器的IP地址。

getLocalName方法返回WEB服务器的主机名

getMethod得到客户机请求方式

//获取请求头信息

getHead(name)方法

getHeaders(String name)方法

getHeaderNames方法

//获取请求正文参数

**getParameter(name)方法

**getParameterValues(String name)方法

getParameterNames方法

getParameterMap方法 //做框架用,非常实用

getInputStream方法 获取输入流

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值