我的世界服务器rpg装备制作,我的世界RPG远程爆炸武器制作教程_快吧单机游戏...

我的世界RPG远程爆炸武器制作教程,我的世界游戏中可以制造出各式各样的武器陷阱,而今天笔者要给大家介绍的就是我的世界RPG远程爆炸武器制作教程,希望这个教程能给大家带来一些帮助。

展示:

Snowball:

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普通雪球

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扔出去会变成火球并按照直线运动

Arrow:

普通弓箭

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射出去会箭变成火球并且同样会爆炸

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原理:

2747983b75a54f6d8ffc28088039452a.png

原理相当简单,

92b7328a1495484a04401cd13096b98a.png

除去黑色部分制作高频:

/fill ~ ~-1 ~ ~ ~-1 ~ redstone_block

/fill ~ ~1 ~ ~ ~1 ~ air

剩下主原理只有两个:

47c6fdc630dcda405a75ef87bb7b0ad6.png

Snowball:

/execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ summon Fireball ~ ~ ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],Motion:[0.0,0.0,0.0]}

相对于每个雪球生成一个没有运动函数,没有方向函数的火球。

Arrow:

/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ summon Fireball ~ ~ ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],Motion:[0.0,0.0,0.0]}

相对于每支箭生成一个没有运动函数,没有方向函数的火球。

主要原理:

对比上下,仅仅把实体名更改。主要看生成的火球。

没有方向没有运动表示火球静止;但是大家都知道火球能被任何其他的抛射实体(甚至手臂的击退)弹开(例如成就:“见鬼去吧”,利用火球杀死恶魂)

相对生成后,实体的运动导致火球随之运动,因此火球朝雪球方向运动。(按照规范就是将雪球的motion函数和direction函数赋给了火球)

从而火球直线运动,成为可控。

彩蛋:

此装置具体作用为模仿大规模杀伤武器,是枪战服音。

同时也是熊孩子的利器。

以下是在服务器中使用后:

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结语:以上就是笔者要给大家介绍的我的世界RPG远程爆炸武器制作教程。

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