pr无法创建图像缓冲区_10个PR编辑小技巧,让你学习PR不费劲!

PR作为一款易学、高效、精确的视频剪辑软件,基本可以满足创建高质量作品的要求,很多小伙伴在学习和使用PR的过程中,或多或少会遇到一些问题,今天就在这里给大家提供10个PR编辑小技巧,让你学习PR不费劲!

技巧一

在给一段素材添加动画效果时,对它进行时间重映射很可能会打乱你的动画,所以要养成创建调整层的习惯,应用变形特效,并将其运用到所有的动画中,这样的话可以任意改变素材,同时维持设定的动画效果。另外也可以用其他的素材取代现有的素材,或者把调整层移动到不同的地方,这样做的好处就是如果遮罩了一个对象,如果直接在那个图层上添加动画,遮罩下的内容会改变,而遮罩本身不变。

d4e4c3c8159311114fe21aaed354b84a.png

技巧二

如果一份素材是暗色系背景上有白色文字,想要把文字淡入,很多人经常会使用交叉溶解工具,但这样的淡入并不够顺畅自然,因为白字显现的速度太快了。解决的方案就是把动画的不透明度从0调到100,但要确保在第一个关键帧处选择缓慢渐出的选项,然后展开不透明度属性,拉动该关键帧的操纵杆,调成指数曲线,这会让淡入动画看起来好很多。
想了解更多内容的可以点击链接了解

b12aace46ffa11880656ccc2c31608a2.png

http://www.silusheji.com/hdzt20191221/mfst.html?kf_zh_cxy(如无法点击,复制到浏览器打开即可)
技巧三

如果想要以不同的长宽比编辑,可以在剪辑素材的上方添加一个调整层,分别把顶部和底部裁切掉一部分,但这样会留下黑条,在超宽的屏幕上看起来很不顺眼。所以,可以在序列设置中设置更宽的分辨率。但在用调整层的技巧给素材设置动画时会遇到问题——你无法再把素材上下移动了,解决方法就是设置常规16:9分辨率。当你想在编辑栏的顶部放一张PNG格式的图像,这张图片和最终想要的长宽比空出的黑条相同,这样就能够在调整层的运用下把素材自由上下移动。编辑完成时,创建一个新的分辨率合适的序列,再把主序列拖动到那里,这用来渲染视频的序列能给你提供一个真正的宽屏体验。

5b7616b76f6da79a20fe8101cefed763.png

技巧四

当找不到合适的音乐时,使用PR里的速率扩展工具,改变已有音效的音调,让它适应视频转场的速度。

技巧五

如果素材里有个不错的动作,但是它变换得太慢了,简单地进行时间重映射虽然可以加快该动作,但这看起来会非常不自然,因为没有动态模糊。所以可以在素材上方添加一个调整层,应用方向模糊特效,根据镜头的移动速度编辑模糊程度,并且相应地改变方向。

9d745945dd3a5f06e3761dd9f310dada.png

技巧六

如果项目板里有很多素材,很难看清楚哪些素材是已经用过的,哪些是没用过的话,除了可以点击右下角的蓝色标志处理,还可以指定任一素材右击选择隐藏,这样的话在后期制作时对素材的筛选会更加一目了然,Ctrl+H键还能够快速地隐藏和取消隐藏素材。

ab73a59ce1ce9e879cfc80465252edec.png

技巧七

在编辑包含多种可用镜头的素材时,如何简便地分类这些素材?可以在素材监视器中打开素材,在想用的动作两端设置入点和出点,把素材重新拖回控制面板,也可以重复多次这个动作,从中截取不同的动作片段。

8af767371cae1f7ac2bf8c55de3115f7.png

如果在项目窗口放了很多不同的素材,在剪辑中应用了其中一段动作素材后,可以运用技巧一的做法,简便轻松地把素材隐藏起来。

技巧八

如果在PR编辑时恰好遇到一段非常优质的视频片段,但它在素材中出现得比较晚,素材的缩略图没有显示出这一段特定的动作片段,可以在这段动作开始时插入一个入点,PR会从设置入点的地方进行预览。这种操作适用于当遇到并不那么急需使用的素材,但又不想在之后的编辑中错过这段素材时候使用。

af39ac7ce050f5c5c272ae8a986dcf5d.png

技巧九

如果希望画面中的光斑或是光线出现在合适的位置,运用PR可以很容易地自己创建一个。具体操作是创建一个新的色块,选择颜色例如橘色,把插入的橘色光斑放在剪辑素材的顶部,在上面创建一层遮罩,调整到比较适合短片素材。最后也要确保羽化遮罩,把混合模式调成屏幕模式,之后可以进一步调整不透明度,甚至是遮罩路径来有组织地移动镜头光圈。

0976279e739d40fa51f1d83357bda078.png

技巧十

当制作两段素材之间的转场时,即时在动作设计上是非常流畅的动画,仍然可能有些生硬,通常是因为画面之间的颜色或曝光程度不同,可以尝试使用Lumetri调色工具来调整前段素材的曝光度,也可以用色温控制达到同样的效果,例如如果你编辑的后段素材是暖色调的夕阳,最好把前段素材整体色温调得橘一点,与后段契合,这个小改动会让画面的过渡更加流畅。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Adobe Premiere 6.5 精解(一) -------------------------------------------------------------------------------- 作者:未知 来源:未知 您想体验好莱坞梦幻大片的制作过程吗?您想领略影视后期编辑的神奇魅力吗?随着多媒体技术的发展以及软硬件产品功能的不断完善,一台高性能的个人电脑,一部数码摄像机,再配合一套视频编辑软件,就可以让您亲身感受电影梦工厂的无穷魅力。 用电脑制作的电影特技早在1977年的“星球大战”中便给人们留下了深刻的印象。20世纪90年代初期,随着计算机处理速度的提高以及计算机多媒体技术的迅猛发展,一些西方发达国家开始将计算机多媒体技术与影视制作相结合,并且成功地推出了一系列视音频非线性编辑工作站,使电影的制作、发行和放映彻底摆脱了传统电影胶片的束缚,实现了电影技术发展史上的第三次革命。 数字化浪潮改变了传统意义上的电影,正在创造全新的电影表现形式与风格。现在,除了专业的实时非线性编辑系统外,普通的电影爱好者利用一台高性能的个人电脑、一部数码摄像机,再配合一套视频编辑软件,同样可以完成传统电影制作工艺中需要十几套机器才能完成的从初期摄制到后期制作的复杂过程,而且可以通过非线性编辑软件反复进行编辑和修改,方便地添加各种特效,制作出许多传统电影无法实现的神奇效果。 Adobe Premiere 6.5 Adobe公司推出的Adobe Premiere凭借其强大的功能以及相对低廉的价格,已经成为PC和Macintosh平台上的主流视频非线性编辑软件。Adobe Premiere和PC机组成的桌面视频编辑系统具有许多专业的视频编辑系统才具有的功能。2002年7月22日,Adobe公司发布了该软件的最新版本:Premiere 6.5。Premiere 6.5兼容Mac OS X,并且提供了许多新增和增强的功能。Premiere 6.5与Adobe公司的其他产品(After Effects、Photoshop、Illustrator以及Streamline等)紧密集成,组成了一个完整的视频设计解决方案。 Adobe Premiere 6.5主界面。Premiere 6.5的主界面与Premiere 6.0没有多少区别,的确,Premiere 6.5新增的功能不是很多,但是,Premiere 6.5新增的实时预览功能、增强的字幕编辑器、功能强大的音频编辑工具以及新增的MPEG编码器“Adobe MPEG Encoder”和DVD制作工具“DVDit! LE”却使Adobe Premiere的功能产生了一个飞跃。 实时预览 非线性编辑系统可以大致分为实时和非实时两大类。其中实时非线性编辑系统依靠强大的硬件或者各类专业视频卡,可以对许多需要海量运算的影视特效进行实时运算和实时预览,在制作影视节目时高效快捷,因而被大多数对时效性要求较高的电视台和广告公司所采用。利用Adobe Premiere等非线性编辑软件在PC上搭建的非线性编辑系统虽然价格低廉,并且在输出的视频质量上丝毫不逊于上述的实时非线性编辑系统,但是如果要预览最终的输出效果,需要通过软件进行长时间的渲染,这类系统属于非实时的非线性编辑系统,一般应用于对时效性要求不高的场合。 Adobe Premiere 6.5无需增添新的设备即可通过软件在普通的PC机上实现实时预览功能(Real-time Preview),使Adobe Premiere产品在功能上产生了一个飞跃。Premiere 6.5的实时预览支持其所有的特效、转场和字幕。例如,用户可以在视频剪辑之间添加转场过渡效果,或者应用各种滤镜,然后选择“Timeline | Preview”或者按下回车键实时预览这些特效是否达到自己预期的效果。实时预览不仅可以让用户即时看到最终的输出效果,最重要的是用户可以利用实时预览随时修改不符合自己要求的地方,而不必等待漫长的渲染输出,因此极大地提高了工作效率。 实时预览功能对系统要求较高,按照Adobe公司的要求至少需要Pentium III 800MHz的处理器(推荐:双 Pentium 4 处理器)。但是,Premiere 6.5也可以动态调节实时预览的视频质量和帧速率,当用户的系统配置较低或者在视频中运用了大量的特效,Premiere 6.5会适当地降低视频质量和帧速率以完成实时预览。用户可以通过选择“Project | Project Setting | Keyfream and Rendering”,然后在弹出的窗口中勾选“Realtime Preview”激活实时预览功能(如果没有选择该项,也可以通过同时按下Shift+Enter进行实时预览)。 增强的字幕编辑器 先前版本的Adobe Premiere字幕功能较为单一,为了实现较为复杂的字幕效果,往往需要结合Adobe Photoshop和Adobe Illustrator等其他软件才能实现,因此用户一般选择第三方字幕工具如“TitleTeko”用来增强Adobe Premiere的字幕功能。Adobe Premiere 6.5增强了字幕编辑器的功能,新的字幕编辑器(Adobe Title Designer)在某些方面甚至比TitleTeko还强大。 专业的排版控制功能 字幕编辑器集成了各种排版控制功能,包括字体、字号、字型、字距、行距、基线位移等,除此之外,用户还可以对字体进行各种修饰,使字幕产生各种生动的效果,例如为字体添加轮廓和材质、应用浮雕和倾斜效果、控制字体的透明度、应用阴影和渐层填充效果等,因此,用户完全可以利用新的字幕编辑器精确地设计出与Adobe Illustrator和Adobe InDesign相媲美的特效字幕。 新增的绘图工具 字幕编辑器集成了许多矢量绘图功能,用户可以利用各种绘图工具在字幕上直接绘制各种图形,例如直线、矩形、圆形和多边形。字幕编辑器还包含一个更加强大的钢笔工具,利用钢笔工具可以绘制出更加复杂的矢量图形。此外,字幕编辑器还提供了在矢量绘图软件中常见的“文字跟随路径”和“群组”的功能,极大地扩展和增强了字幕编辑器的功能。 文本及外观风格 与Adobe Illustrator和Adobe InDesign类似,Adobe Premiere 6.5内置了大量的文字风格样式,使用文字风格样式可以高效快捷地设计各种特效字幕。在字幕编辑器中,风格样式选项面板可以方便用户预览风格样式库中的各种文字风格样式,用户不仅可以使用样式库内置的样式,还可以自定义样式。自定义的样式可以包括各种格式,例如文字的基本属性、填充(Fill)、笔触(Stroke)、阴影(Shadow)等效果。 模板 字幕编辑器内置300多个专业的标题和字幕模板,包括静止、滚动和爬行字幕,这些模板涉及日常生活的方方面面,例如庆典、娱乐、自然、体育、旅游等等,用户还可以根据自己的需要定制自己的模板,并且指定创建新标题时缺省的模板类型。点击“Templates”按钮即可打开模板窗口,用户可以在该窗口中通过缩略图浏览模板,或者将选中的模板应用到标题中。 Adobe Title Designer内置的模板。 精确的动画控制 字幕编辑器还可以为设计好的字幕创建滚动字幕(上下移动的字幕)或爬行字幕(左右移动的字幕),用户还可以在时间线上为整个字幕设计动画。不论滚动字幕还是爬行字幕,它们在屏幕上移动的速度都决定于字幕在时间线上的持续时间,持续时间越长,字幕移动的速度越慢,反之亦然。字幕编辑器可以精确地控制字幕运动,因此无须用户参与。但是在某些时候,为了实现一些特殊效果,用户可以在时间线上设置关键帧,用来控制字幕的位置、大小和透明度,必要的时候还可以应用一些特殊的效果滤镜以及其他更多的效果。 高品质的Adobe字体 Adobe Premiere 6.5新增了九十余款专为字幕制作而设计的高品质的Adobe PostScript字体,这些字体不仅能在Premiere 6.5中使用,还可以在Adobe的其他产品中使用。 功能强大的音频编辑工具 TC Works公司作为领先的专业音频设备生产厂商,其开发生产的音频效果器设备以其卓越的处理效果而享誉国际,TC Works公司生产的软件音频效果器与其生产的音频效果器设备同样十分出色。音频效果器有很多种,它的作用就如同图像处理软件中的滤镜,可以使声音产生千变万化的效果。为了增强Adobe Premiere的音频编辑功能,实现更为专业的音响效果,Premiere 6.5(Windows版)新增了TC Works公司的功能强大的音频效果器插件TC Native Essentials。该插件包含三个效果器:TC Reverb(混响效果器)、TC EQ(均衡器)和TC Dynamics(动态效果器)。(对于Macintosh用户,Mac版的Premiere 6.5集成了TC Works的Spark LE,提供了双音轨处理能力,允许使用WAV、AIF、SDI和QuickTime音频格式,还可用它对MP3进行音频解码) TC Reverb TC Reverb是一个混响效果器。混响简单地说就是声音余韵,即音源在空间反射回来的声音。适当设置混响可以扩展声场,为音乐增加空间感和现场感,更真实地再现声音源。例如在处理大型交响乐时,可以利用混响渲染交响乐的磅礴气势。 TC Reverb可以模拟出从小房间到大教堂等不同的环境音效,用户可以对TC Reverb的各种参数进行调节,例如空间类型(ROM)、混响衰退时间(Decay)和空间大小(Size),TC Reverb会自动将这些音效添加进音轨。 用TC Reverb模拟不同环境音效。 TC EQ TC EQ是一个均衡器,它用来提升或衰减某些频段的音量,达到调整音色的目的。我们知道,在进行录音时,录入的某段音频可能由很多频率段组成,尤其在音源较多的情况下,为了使整个作品层次分明,就需要对其做必要的均衡处理。比如:为了突出小提琴音色的亮丽,需要提升它的高频区;而BASS、底鼓则需要适当提升低频,衰减高频。此外,均衡器还可以有效地降低或消除设备和环境等产生的各种噪音。 用TC EQ提升或衰减某些频段的音量。 TC Dynamics TC Dynamics是一个动态效果器。一般来说动态效果器是压限器(Compressor)、限制器(Limiter)、扩展器(Expander)、门(Gate)四大类效果器的总称,TC Dynamics其实就是一个压限器,它可以将音量限制在一定的范围之内,当音量过高或过低时,就可以对其按照一定的比例进行衰减。 用TC Dynamics将音量限制在一定的范围之内。 TC Dynamics有四个主要参数:Threshold、Ratio、Attack time 和 Release time,其中Threshold和Ratio分别指限制的阈值和压缩的比例,即当输入信号超出Threshold时,就按Ratio 预设的比例进行压缩;Attack和 Release分别指压缩的起始时间和释放时间,即当输入信号超出Threshold时,程序并不是立即按照Ratio进行压缩,而是根据Attack的设置经过一段时间的缓冲后才开始压缩,而当输入信号压缩到Threshold 时,也不是立即就停止压缩,而是过一段时间的缓冲后才脱离压缩状态。这样就可以使声音听起来更加平稳和自然。Attack和Release一般都在几毫秒到几百毫秒之间。 --------------------------------------------------------------------------------

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值