java设计模式 适配器_浅谈Java设计模式-之-适配器模式

适配器模式是将一个类的接口变成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作,适配器模式也称变压器模式。

适配器模式主要分为两种:类适配器 和 对象适配器。

类适配器是基于继承,对象适配器是基于组合,我们推荐多用组合少用继承。

我们举个例子:

如下图,现给手机充电,但墙上均为三脚插孔,而手机充电器为两脚插头,从而无法为手机充电,所以我们需要一个带有三脚插头的插线板,同时插线板上须有两脚插孔。

如此,手机-->手机充电器插头-->插线板-->墙上的三脚插孔,完成手机充电。

一个适配器模式主要有如下几个要素:

1、Source源角色(墙上的三脚插孔)

2.、Adapter适配器角色(插线板)

3.、Target目标角色(手机充电器插头)

4、Client客户端角色(手机)

下面我们来看一下如何用代码描述这个适配器的过程:

/**源对象 (墙上的三脚插孔)*/

public class Source {

public void method() {

System.out.println("我是墙上的三脚插孔,我只接受三脚插头的");

}

}

/**适配器目标接口(手机充电器插头)*/

public interface Target {

/**与源对象中的方法相同 */

public void method();

}

/**类适配器方式,通过继承实现(插线板)*/

public class Adapter extends Source implements Target {

public void method() {

//调用父类的方法

super.method();

}

}

/**对象适配器方式,通过组合实现(插线板)*/

public class Adapter2 implements Target {

/**对源对象的引用*/

private Source source;

public Adapter2 (Source source) {

this.source = source;

}

@Override

public void method() {

source.method();

}

}

/**客户端(手机)*/

public class Client {

public static void main(String[] args) {

//类适配器方式

Target target = new Adapter();

target.method();

//对象适配器方式

Source source = new Source();

Target target2 = new Adapter2(source);

target2.method();

}

}

以上就是一个适配器模式的典型代码模板,在Java IO中,字节流InputStream转换为字符流,中间即使用了适配器模式InputStreamReader,适配器模式可以让两个没有关系的类在一起运行。

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