最早期的计算机游戏,经典至极让老玩家记忆犹新 初代电脑游戏大作盘点

时过境迁,PC游戏自身已发生了翻天覆地的变化,不过对于二十年前Win95时期的游戏生涯,相信不少上了年纪的玩家仍然记忆犹新,历历在目。下面就让我们来盘点一下属于那个时代的经典名字。

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历史上最初的Windows 1.0诞生于1985年,第一个取得商业上成功的版本Windows 3.0则是在1990年问世,不过对大多人来说,1995年的Windows 95才是真正革命性的一作,从此Windows开始取代DOS,让更多玩家有机会接触PC游戏,而1995年到1999年这段时间,在后继者Win98彻底取代Win95之前,也正是国内玩家第一次和PC游戏产生全面接触的时间,国内国外大作如云,名副其实的黄金年代。

《红色警戒》(1996年10月31日发售)

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即时战略游戏的始祖是《沙丘》、开创之作是《命令与征服》,但国内玩家最初为之疯狂的,绝对还是原本只是C&C外传的红色警戒这个名字。在星际尚未诞生的年代,无数人当时跑去价格不菲的电脑房就只是为了这款游戏,在仍然厚重的显示器上找到那个经典的“红警95”的图标后双击鼠标,耐心等待游戏载入,之后就是点开基地车,采矿,兵营,造坦克……那再熟悉不过的流程。

《仙剑奇侠传》(1997年8月发售Win95版)

ddde00229decb9a7f9dc831a2674e87e.png国内玩家和95这个数字一起的记忆,除了“红警95”外,“仙剑95”就是另一个经典回忆。在中文游戏最初的黄金年代,《仙剑奇侠传》初代所创造的经典回忆已经无需再多以言语描述,虽然很多人是从DOS版开始接触,但在Window95下运行的这个版本则是真正意义上的“仙剑95版”,增加了动画、文字说明等细节,也让游戏有了更多的玩家用户,从此成为传说。

《魔兽争霸2》(1995年12月9日发售)

eb75ffa06982d61ef653d9b6703a5758.png《魔兽争霸2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位,无数后来成为暴雪游戏经典设计的创意都在这一作里率先得到运用。比如右键点击移动,左键选择;战场在勘测后一段时间会重新变暗;让即时战略游戏有了一个新的发展方向,这些宝贵的经验在后来的星际、魔兽3等被继承下来,也让暴雪有信心把魔兽打造成自己的一个取之不竭的宝库。

《暗黑破坏神》(1996年12月31日发售)

606c24638b7fe4d6ebdbb3b5e77205e3.png或许二代是系列公认的经典,但初代《暗黑破坏神》在当时的开创意义同样不凡。游戏画面以斜度方式表现出来,所有场景全以即时的立体投影呈现,除了有明暗的效果外,人物移动也极为流畅。更重要的是从初代开始游戏就提供了无比庞大的武器、防具和道具资料设定,以及最至关重要的,为了暗黑而搭建的暴雪战网,一切让这款游戏从诞生伊始就有了成就经典的资格。

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