java数组扩容源码_ArrayList源码扩容机制分析

ArrayList 简介

ArrayList 的底层是数组队列,相当于动态数组。与 Java 中的数组相比,它的容量能动态增长。在添加大量元素前,应用程序可以使用ensureCapacity操作来增加 ArrayList 实例的容量。这可以减少递增式再分配的数量。

ArrayList继承于 AbstractList,实现了 List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 这些接口。

3b808ca1c16a2344fe8b54354ad31d0f.pngpublic class ArrayList extends AbstractList

implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{}

复制代码RandomAccess 是一个标志接口(空接口),表明实现这个这个接口的 List 集合是支持快速随机访问的。在 ArrayList 中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象,这就是快速随机访问。(原因是:底层是使用Object[]数组存储数据的)

ArrayList 实现了 Cloneable 接口 ,即覆盖了函数clone(),能被克隆。

ArrayList 实现了java.io.Serializable接口,这意味着ArrayList支持序列化,能通过序列化去传输。

ArrayList 核心源码解读

JDK1.8版本package java.util;

import java.util.function.Consumer;

import java.util.function.Predicate;

import java.util.function.UnaryOperator;

public class ArrayList extends AbstractList

implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {

private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;

/**

* 默认初始容量大小

*/

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

/**

* 空数组(用于空实例)。

*/

private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

//用于默认大小空实例的共享空数组实例。

//我们把它从EMPTY_ELEMENTDATA数组中区分出来,以知道在添加第一个元素时容量需要增加多少。

private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**

* 保存ArrayList数据的数组

*/

transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

/**

* ArrayList 所包含的元素个数

*/

private int size;

/**

* 带初始容量参数的构造函数(用户可以在创建ArrayList对象时自己指定集合的初始大小)

*/

public ArrayList(int initialCapacity) {

if (initialCapacity > 0) {

//如果传入的参数大于0,创建initialCapacity大小的数组

this.elementData = new Object[initialCapacity];

} else if (initialCapacity == 0) {

//如果传入的参数等于0,创建空数组

this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;

} else {

//其他情况,抛出异常

throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+

initialCapacity);

}

}

/**

*默认无参构造函数

*DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 为0.初始化为10,也就是说初始其实是空数组 当添加第一个元素的时候数组容量才变成10

*/

public ArrayList() {

this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;

}

/**

* 构造一个包含指定集合的元素的列表,按照它们由集合的迭代器返回的顺序。

*/

public ArrayList(Collection extends E> c) {

//将指定集合转换为数组

elementData = c.toArray();

//如果elementData数组的长度不为0

if ((size = elementData.length) != 0) {

// 如果elementData不是Object类型数据(c.toArray可能返回的不是Object类型的数组所以加上下面的语句用于判断)

if (elementData.getClass() != Object[].class)

//将原来不是Object类型的elementData数组的内容,赋值给新的Object类型的elementData数组

elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);

} else {

// 其他情况,用空数组代替

this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;

}

}

/**

* 修改这个ArrayList实例的容量是列表的当前大小。 应用程序可以使用此操作来最小化ArrayList实例的存储。

*/

public void trimToSize() {

modCount++;

if (size < elementData.length) {

elementData = (size == 0)

? EMPTY_ELEMENTDATA

: Arrays.copyOf(elementData, size);

}

}

//下面是ArrayList的扩容机制

//ArrayList的扩容机制提高了性能,如果每次只扩充一个,

//那么频繁的插入会导致频繁的拷贝,降低性能,而ArrayList的扩容机制避免了这种情况。

/**

* 如有必要,增加此ArrayList实例的容量,以确保它至少能容纳元素的数量

* @param minCapacity 所需的最小容量

*/

public void ensureCapacity(int minCapacity) {

//如果是true,minExpand的值为0,如果是false,minExpand的值为10

int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)

// any size if not default element table

? 0

// larger than default for default empty table. It's already

// supposed to be at default size.

: DEFAULT_CAPACITY;

//如果最小容量大于已有的最大容量

if (minCapacity > minExpand) {

ensureExplicitCapacity(minCapacity);

}

}

//得到最小扩容量

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {

if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {

// 获取“默认的容量”和“传入参数”两者之间的最大值

minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);

}

ensureExplicitCapacity(minCapacity);

}

//判断是否需要扩容

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {

modCount++;

// overflow-conscious code

if (minCapacity - elementData.length > 0)

//调用grow方法进行扩容,调用此方法代表已经开始扩容了

grow(minCapacity);

}

/**

* 要分配的最大数组大小

*/

private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

/**

* ArrayList扩容的核心方法。

*/

private void grow(int minCapacity) {

// oldCapacity为旧容量,newCapacity为新容量

int oldCapacity = elementData.length;

//将oldCapacity 右移一位,其效果相当于oldCapacity /2,

//我们知道位运算的速度远远快于整除运算,整句运算式的结果就是将新容量更新为旧容量的1.5倍,

int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

//然后检查新容量是否大于最小需要容量,若还是小于最小需要容量,那么就把最小需要容量当作数组的新容量,

if (newCapacity - minCapacity < 0)

newCapacity = minCapacity;

//再检查新容量是否超出了ArrayList所定义的最大容量,

//若超出了,则调用hugeCapacity()来比较minCapacity和 MAX_ARRAY_SIZE,

//如果minCapacity大于MAX_ARRAY_SIZE,则新容量则为Interger.MAX_VALUE,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE。

if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)

newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

// minCapacity is usually close to size, so this is a win:

elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

}

//比较minCapacity和 MAX_ARRAY_SIZE

private static int hugeCapacity(int minCapacity) {

if (minCapacity < 0) // overflow

throw new OutOfMemoryError();

return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?

Integer.MAX_VALUE :

MAX_ARRAY_SIZE;

}

/**

*返回此列表中的元素数。

*/

public int size() {

return size;

}

/**

* 如果此列表不包含元素,则返回 true 。

*/

public boolean isEmpty() {

//注意=和==的区别

return size == 0;

}

/**

* 如果此列表包含指定的元素,则返回true 。

*/

public boolean contains(Object o) {

//indexOf()方法:返回此列表中指定元素的首次出现的索引,如果此列表不包含此元素,则为-1

return indexOf(o) >= 0;

}

/**

*返回此列表中指定元素的首次出现的索引,如果此列表不包含此元素,则为-1

*/

public int indexOf(Object o) {

if (o == null) {

for (int i = 0; i < size; i++)

if (elementData[i]==null)

return i;

} else {

for (int i = 0; i < size; i++)

//equals()方法比较

if (o.equals(elementData[i]))

return i;

}

return -1;

}

/**

* 返回此列表中指定元素的最后一次出现的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1。.

*/

public int lastIndexOf(Object o) {

if (o == null) {

for (int i = size-1; i >= 0; i--)

if (elementData[i]==null)

return i;

} else {

for (int i = size-1; i >= 0; i--)

if (o.equals(elementData[i]))

return i;

}

return -1;

}

/**

* 返回此ArrayList实例的浅拷贝。 (元素本身不被复制。)

*/

public Object clone() {

try {

ArrayList> v = (ArrayList>) super.clone();

//Arrays.copyOf功能是实现数组的复制,返回复制后的数组。参数是被复制的数组和复制的长度

v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);

v.modCount = 0;

return v;

} catch (CloneNotSupportedException e) {

// 这不应该发生,因为我们是可以克隆的

throw new InternalError(e);

}

}

/**

*以正确的顺序(从第一个到最后一个元素)返回一个包含此列表中所有元素的数组。

*返回的数组将是“安全的”,因为该列表不保留对它的引用。 (换句话说,这个方法必须分配一个新的数组)。

*因此,调用者可以自由地修改返回的数组。 此方法充当基于阵列和基于集合的API之间的桥梁。

*/

public Object[] toArray() {

return Arrays.copyOf(elementData, size);

}

/**

* 以正确的顺序返回一个包含此列表中所有元素的数组(从第一个到最后一个元素);

*返回的数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。 如果列表适合指定的数组,则返回其中。

*否则,将为指定数组的运行时类型和此列表的大小分配一个新数组。

*如果列表适用于指定的数组,其余空间(即数组的列表数量多于此元素),则紧跟在集合结束后的数组中的元素设置为null 。

*(这仅在调用者知道列表不包含任何空元素的情况下才能确定列表的长度。)

*/

@SuppressWarnings("unchecked")

public T[] toArray(T[] a) {

if (a.length < size)

// 新建一个运行时类型的数组,但是ArrayList数组的内容

return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass());

//调用System提供的arraycopy()方法实现数组之间的复制

System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size);

if (a.length > size)

a[size] = null;

return a;

}

// Positional Access Operations

@SuppressWarnings("unchecked")

E elementData(int index) {

return (E) elementData[index];

}

/**

* 返回此列表中指定位置的元素。

*/

public E get(int index) {

rangeCheck(index);

return elementData(index);

}

/**

* 用指定的元素替换此列表中指定位置的元素。

*/

public E set(int index, E element) {

//对index进行界限检查

rangeCheck(index);

E oldValue = elementData(index);

elementData[index] = element;

//返回原来在这个位置的元素

return oldValue;

}

/**

* 将指定的元素追加到此列表的末尾。

*/

public boolean add(E e) {

ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!

//这里看到ArrayList添加元素的实质就相当于为数组赋值

elementData[size++] = e;

return true;

}

/**

* 在此列表中的指定位置插入指定的元素。

*先调用 rangeCheckForAdd 对index进行界限检查;然后调用 ensureCapacityInternal 方法保证capacity足够大;

*再将从index开始之后的所有成员后移一个位置;将element插入index位置;最后size加1。

*/

public void add(int index, E element) {

rangeCheckForAdd(index);

ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!

//arraycopy()这个实现数组之间复制的方法一定要看一下,下面就用到了arraycopy()方法实现数组自己复制自己

System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,

size - index);

elementData[index] = element;

size++;

}

/**

* 删除该列表中指定位置的元素。 将任何后续元素移动到左侧(从其索引中减去一个元素)。

*/

public E remove(int index) {

rangeCheck(index);

modCount++;

E oldValue = elementData(index);

int numMoved = size - index - 1;

if (numMoved > 0)

System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,

numMoved);

elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

//从列表中删除的元素

return oldValue;

}

/**

* 从列表中删除指定元素的第一个出现(如果存在)。 如果列表不包含该元素,则它不会更改。

*返回true,如果此列表包含指定的元素

*/

public boolean remove(Object o) {

if (o == null) {

for (int index = 0; index < size; index++)

if (elementData[index] == null) {

fastRemove(index);

return true;

}

} else {

for (int index = 0; index < size; index++)

if (o.equals(elementData[index])) {

fastRemove(index);

return true;

}

}

return false;

}

/*

* Private remove method that skips bounds checking and does not

* return the value removed.

*/

private void fastRemove(int index) {

modCount++;

int numMoved = size - index - 1;

if (numMoved > 0)

System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,

numMoved);

elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

}

/**

* 从列表中删除所有元素。

*/

public void clear() {

modCount++;

// 把数组中所有的元素的值设为null

for (int i = 0; i < size; i++)

elementData[i] = null;

size = 0;

}

/**

* 按指定集合的Iterator返回的顺序将指定集合中的所有元素追加到此列表的末尾。

*/

public boolean addAll(Collection extends E> c) {

Object[] a = c.toArray();

int numNew = a.length;

ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount

System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);

size += numNew;

return numNew != 0;

}

/**

* 将指定集合中的所有元素插入到此列表中,从指定的位置开始。

*/

public boolean addAll(int index, Collection extends E> c) {

rangeCheckForAdd(index);

Object[] a = c.toArray();

int numNew = a.length;

ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount

int numMoved = size - index;

if (numMoved > 0)

System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,

numMoved);

System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);

size += numNew;

return numNew != 0;

}

/**

* 从此列表中删除所有索引为fromIndex (含)和toIndex之间的元素。

*将任何后续元素移动到左侧(减少其索引)。

*/

protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {

modCount++;

int numMoved = size - toIndex;

System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex,

numMoved);

// clear to let GC do its work

int newSize = size - (toIndex-fromIndex);

for (int i = newSize; i < size; i++) {

elementData[i] = null;

}

size = newSize;

}

/**

* 检查给定的索引是否在范围内。

*/

private void rangeCheck(int index) {

if (index >= size)

throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));

}

/**

* add和addAll使用的rangeCheck的一个版本

*/

private void rangeCheckForAdd(int index) {

if (index > size || index < 0)

throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));

}

/**

* 返回IndexOutOfBoundsException细节信息

*/

private String outOfBoundsMsg(int index) {

return "Index: "+index+", Size: "+size;

}

/**

* 从此列表中删除指定集合中包含的所有元素。

*/

public boolean removeAll(Collection> c) {

Objects.requireNonNull(c);

//如果此列表被修改则返回true

return batchRemove(c, false);

}

/**

* 仅保留此列表中包含在指定集合中的元素。

*换句话说,从此列表中删除其中不包含在指定集合中的所有元素。

*/

public boolean retainAll(Collection> c) {

Objects.requireNonNull(c);

return batchRemove(c, true);

}

/**

* 从列表中的指定位置开始,返回列表中的元素(按正确顺序)的列表迭代器。

*指定的索引表示初始调用将返回的第一个元素为next 。 初始调用previous将返回指定索引减1的元素。

*返回的列表迭代器是fail-fast 。

*/

public ListIterator listIterator(int index) {

if (index < 0 || index > size)

throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);

return new ListItr(index);

}

/**

*返回列表中的列表迭代器(按适当的顺序)。

*返回的列表迭代器是fail-fast 。

*/

public ListIterator listIterator() {

return new ListItr(0);

}

/**

*以正确的顺序返回该列表中的元素的迭代器。

*返回的迭代器是fail-fast 。

*/

public Iterator iterator() {

return new Itr();

}

复制代码

ArrayList 扩容机制分析

构造函数

ArrayList 有三种方式来初始化,构造方法源码如下:/**

* 默认初始容量大小

*/

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**

*默认构造函数,使用初始容量10构造一个空列表(无参数构造)

*/

public ArrayList() {

this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;

}

/**

* 带初始容量参数的构造函数。(用户自己指定容量)

*/

public ArrayList(int initialCapacity) {

if (initialCapacity > 0) {//初始容量大于0

//创建initialCapacity大小的数组

this.elementData = new Object[initialCapacity];

} else if (initialCapacity == 0) {//初始容量等于0

//创建空数组

this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;

} else {//初始容量小于0,抛出异常

throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+

initialCapacity);

}

}

/**

*构造包含指定collection元素的列表,这些元素利用该集合的迭代器按顺序返回

*如果指定的集合为null,throws NullPointerException。

*/

public ArrayList(Collection extends E> c) {

elementData = c.toArray();

if ((size = elementData.length) != 0) {

// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)

if (elementData.getClass() != Object[].class)

elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);

} else {

// replace with empty array.

this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;

}

}

复制代码

d9faf9cc8bb751c0e95ff4b6c6b01647.png//默认初始容量大小

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

//空数组(用于空实例)。

private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

//用于默认大小空实例的共享空数组实例。

private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

//保存ArrayList数据的数组

transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

//ArrayList 所包含的元素个数

private int size;

//默认构造函数,使用初始容量10构造一个空列表(无参数构造)

public ArrayList() {

this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;

}

复制代码

以无参数构造方法创建 ArrayList 时,实际上初始化赋值的是一个空数组。

b4a0f4c98b5901d8748d9f166dbc8e11.png

那么什么时候才真正分配容量呢??答案是添加第一个元素时

add()

6ed9fb50334662a048a14f491d2b9a8a.png/**

* 将指定的元素追加到此列表的末尾。

*/

public boolean add(E e) {

//添加元素之前,先调用ensureCapacityInternal方法

ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!

//这里看到ArrayList添加元素的实质就相当于为数组赋值

elementData[size++] = e;

return true;

}

复制代码

add()将制定的元素追加到末尾, 我们可以看到该方法中首先是调用了 ensureCapacityInternal(size + 1); size+1 =0+1=1。

ensureCapacityInternal()

该方法得到的是得到最小扩容量minCapacity

a3868e74be9bd198a60c391dd8c91abd.png//得到的是得到最小扩容量minCapacity

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {

ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));

}

复制代码

该方法中调用的是ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));

calculateCapacity()

我们首先来看calculateCapacity这个方法,计算容量

aa89110ae1e06b064d67ddf7e8cb9d37.pngprivate static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {

if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {

return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);

}

return minCapacity;

}

复制代码

elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA使用默认构造器时已经赋值this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;所以符合条件为true。

return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); 比较两值取最大值。DEFAULT_CAPACITY 值为10,minCapacity为传过来的值,第一次为size+1=0+1=1。所以最大值为10。返回10。

ensureExplicitCapacity()

此时我们再会到add方法中查看这个被调用的ensureExplicitCapacity方法,该方法是判断是否需要扩容

41851308757561f310fad56f5b9de757.png//判断是否需要扩容

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {

modCount++;

// overflow-conscious code

if (minCapacity - elementData.length > 0)

//调用grow方法进行扩容,调用此方法代表已经开始扩容了

grow(minCapacity);

}

复制代码

第一次添加元素时,我们经过重重判断已经得到了minCapacity=10,此时判断minCapacity - elementData.length > 0此时到数据长度还是为0,所以10-0=10>0,符合条件调用grow()方法。当我们要 add 进第 1 个元素到 ArrayList 时,elementData.length 为 0 (因为还是一个空的 list),因为执行了 ensureCapacityInternal() 方法 ,所以 minCapacity 此时为 10。此时,minCapacity - elementData.length > 0成立,所以会进入 grow(minCapacity) 方法。

当 add 第 2 个元素时,minCapacity 为 2,此时 e lementData.length(容量)在添加第一个元素后扩容成 10 了。此时,minCapacity - elementData.length > 0 不成立,所以不会进入 (执行)grow(minCapacity) 方法。

添加第 3、4···到第 10 个元素时,依然不会执行 grow 方法,数组容量都为 10。

直到添加第 11 个元素,minCapacity(为 11)比 elementData.length(为 10)要大。进入 grow 方法进行扩容。

当我们添加第1个元素,和第11个元素时是符合扩容条件的。

grow()

要分配的最大数组大小

51f9a46c30b26e19c7ad89526c7f40a9.png

添加第1个元素时:int oldCapacity = elementData.length; oldCapacity=0;

int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); newCapacity = 0 + 0/2 = 0;

newCapacity这个代表了新的数组的大小,>>1 右移一位相当于除 2,加上原数组大小的一半,也就是扩容1.5oldCapacity 为偶数就是 1.5 倍,否则是 1.5 倍左右)! 奇偶不同,比如 :10+10/2 = 15, 33+33/2=49。如果是奇数的话会丢掉小数.

第一个if条件newCapacity - minCapacity < 0此时是满足的0-10=-10<0,所以newCapacity = minCapacity;此时newCapacity为10

第二个if条件newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0由上面定义的代码可以的得到private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;这个数是21亿,比他小。不符合。

elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);通过Arrays.copy将原本的数组复制并且长度变成了newCapacity也就是10。此时我们的ArrayList也就终于有了容量。默认为10

此时终于可以回到add方法了执行后面的代码elementData[size++] = e;此时elemetnData的长度已经为10了,size为0,在elementData[0]添加元素,size+1=1。返回true。

191f6626c3a3ac6f6bd2d7bc304e256f.png

当添加第11个元素时:int oldCapacity = elementData.length; 为10

int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); 10+10/2 = 15

全都不符elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);复制原数组扩容为15。/**

* 要分配的最大数组大小

*/

private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

/**

* ArrayList扩容的核心方法。

*/

private void grow(int minCapacity) {

// oldCapacity为旧容量,newCapacity为新容量

int oldCapacity = elementData.length;

//将oldCapacity 右移一位,其效果相当于oldCapacity /2,

//我们知道位运算的速度远远快于整除运算,整句运算式的结果就是将新容量更新为旧容量的1.5倍,

int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

//然后检查新容量是否大于最小需要容量,若还是小于最小需要容量,那么就把最小需要容量当作数组的新容量,

if (newCapacity - minCapacity < 0)

newCapacity = minCapacity;

// 如果新容量大于 MAX_ARRAY_SIZE,进入(执行) `hugeCapacity()` 方法来比较 minCapacity 和 MAX_ARRAY_SIZE,

//如果minCapacity大于最大容量,则新容量则为`Integer.MAX_VALUE`,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE 即为 `Integer.MAX_VALUE - 8`。

if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)

newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

// minCapacity is usually close to size, so this is a win:

elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

}

复制代码

hugeCapacity()

从上面 grow() 方法源码我们知道: 如果新容量大于 MAX_ARRAY_SIZE,进入(执行) hugeCapacity() 方法来比较 minCapacity 和 MAX_ARRAY_SIZE,如果 minCapacity 大于最大容量,则新容量则为Integer.MAX_VALUE,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE 即为 Integer.MAX_VALUE - 8。

38eb6b6c438bc08016ed2d34bc091139.pngprivate static int hugeCapacity(int minCapacity) {

if (minCapacity < 0) // overflow

throw new OutOfMemoryError();

//对minCapacity和MAX_ARRAY_SIZE进行比较

//若minCapacity大,将Integer.MAX_VALUE作为新数组的大小

//若MAX_ARRAY_SIZE大,将MAX_ARRAY_SIZE作为新数组的大小

//MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?

Integer.MAX_VALUE :

MAX_ARRAY_SIZE;

}

复制代码

System.arraycopy() 和 Arrays.copyOf()

阅读源码的话,我们就会发现 ArrayList 中大量调用了这两个方法。比如:我们上面讲的扩容操作以及add(int index, E element)、toArray() 等方法中都用到了该方法!

2eb743107d85f051bc82c557afd5def1.png

a32593b4051abb86ec8bee19c3bda111.png

看两者源代码可以发现 copyOf()内部实际调用了 System.arraycopy() 方法

arraycopy() 需要目标数组,将原数组拷贝到你自己定义的数组里或者原数组,而且可以选择拷贝的起点和长度以及放入新数组中的位置 copyOf() 是系统自动在内部新建一个数组,并返回该数组。

总结

当我们使用默认的构造器是实例化ArrayList时,数组大小经过种种判断扩容为10。

使用默认构造器实例化的ArrayList,在第一次添加元素和第11次添加元素时才会触发扩容。也就是第一次时,和超过数组容量时添加才触发扩容。

而初始化指定实例化创建的ArrayList只有超过数组容量时添加才触发扩容。扩容为1.5倍左右(分奇偶数)

ensureCapacity方法

ArrayList 源码中有一个 ensureCapacity 方法不知道大家注意到没有,这个方法 ArrayList 内部没有被调用过,所以很显然是提供给用户调用的,那么这个方法有什么作用呢?/**

如有必要,增加此 ArrayList 实例的容量,以确保它至少可以容纳由minimum capacity参数指定的元素数。

*

* @param minCapacity 所需的最小容量

*/

public void ensureCapacity(int minCapacity) {

int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)

// any size if not default element table

? 0

// larger than default for default empty table. It's already

// supposed to be at default size.

: DEFAULT_CAPACITY;

if (minCapacity > minExpand) {

ensureExplicitCapacity(minCapacity);

}

}

复制代码

最好在 add 大量元素之前用 ensureCapacity 方法,以减少增量重新分配的次数

我们通过下面的代码实际测试以下这个方法的效果:public class EnsureCapacityTest {

public static void main(String[] args) {

ArrayList list = new ArrayList();

final int N = 10000000;

long startTime = System.currentTimeMillis();

for (int i = 0; i < N; i++) {

list.add(i);

}

long endTime = System.currentTimeMillis();

System.out.println("使用ensureCapacity方法前:"+(endTime - startTime));

}

}

复制代码

运行结果:使用ensureCapacity方法前:2158

复制代码public class EnsureCapacityTest {

public static void main(String[] args) {

ArrayList list = new ArrayList();

final int N = 10000000;

list = new ArrayList();

long startTime1 = System.currentTimeMillis();

list.ensureCapacity(N);

for (int i = 0; i < N; i++) {

list.add(i);

}

long endTime1 = System.currentTimeMillis();

System.out.println("使用ensureCapacity方法后:"+(endTime1 - startTime1));

}

}

复制代码

运行结果:使用ensureCapacity方法前:1773

复制代码

通过运行结果,我们可以看出向 ArrayList 添加大量元素之前最好先使用ensureCapacity 方法,以减少增量重新分配的次数。

细节

JDK7

JDK1.7:ArrayList像饿汉式,直接创建一个初始容量为10的数组

JDK1.8:ArrayList像懒汉式,一开始创建一个长度为0的数组,当添加第一个元 素时再创建一个始容量为10的数组

Arraylist 和 Vector 的区别?ArrayList 是 List 的主要实现类,底层使用 Object[ ]存储,适用于频繁的查找工作,线程不安全 ;

Vector 是 List 的古老实现类,底层使用 Object[ ]存储,线程安全的。(底层synchronized同步方法)

Arraylist 与 LinkedList 区别?是否保证线程安全: ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全;

底层数据结构: Arraylist 底层使用的是 Object 数组;LinkedList 底层使用的是 双向链表 数据结构(JDK1.6 之前为循环链表,JDK1.7 取消了循环。注意双向链表和双向循环链表的区别,下面有介绍到!)

插入和删除是否受元素位置的影响: ① ArrayList 采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。 比如:执行add(E e)方法的时候, ArrayList 会默认在将指定的元素追加到此列表的末尾,这种情况时间复杂度就是 O(1)。但是如果要在指定位置 i 插入和删除元素的话(add(int index, E element))时间复杂度就为 O(n-i)。因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前移一位的操作。 ② LinkedList 采用链表存储,所以对于add(E e)方法的插入,删除元素时间复杂度不受元素位置的影响,近似 O(1),如果是要在指定位置i插入和删除元素的话((add(int index, E element)) 时间复杂度近似为o(n))因为需要先移动到指定位置再插入。

是否支持快速随机访问: LinkedList 不支持高效的随机元素访问,而 ArrayList 支持。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于get(int index)方法)。

内存空间占用: ArrayList 的空 间浪费主要体现在在 list 列表的结尾会预留一定的容量空间,而 LinkedList 的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比 ArrayList 更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。

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