玩转二进制
玩转二进制编译
编辑:lwii
本文的目的是用非常通俗的方式来说明浏览器将HTML,CSS和JavaScript转换为可以与之交互的工作网站所采取的步骤。了解这个过程后,你就清楚如何优化你的Web应用,以提高页面的速度和性能。
不过在分析该过程之前,我们要先了解一些很重要基本知识。首先,浏览器是一个软件,从远程服务器(或者本地磁盘)将文件加载、显示并与用户交互。
其中、浏览器执最为核心的是渲染引擎和JavaScript引擎。由于JS引擎越来越独立,浏览器内核就倾向于单指 渲染引擎。不同的浏览器制造商以不同的名称称呼其引擎。
例如:Firefox渲染引擎是Gecko,js引擎是SpiderMonkey,safari渲染引擎是webkit,js引擎是Javascriptcore,Chrome渲染引擎是Blink(是Webkit的分支),js引擎是大名鼎鼎的 V8。Opera渲染引擎是Blink(以前是Presto),js引擎是Carakan,这里只是名字,我们只需要了解。
我们知道,数据是通过Internet以大小为字节的“数据包”形式发送的。这里说明的是,当我们编写一些HTML,CSS和JS并尝试在浏览器中打开HTML文件时,浏览器将从硬盘(或网络)中读取HTML的原始字节。而不是我们编写的代码的实际字符。
浏览器接收到数据字节,但实际上无法执行任