java map 报内存溢出,BufferMap映射复制文件,出错误,内存溢出!

程序尝试使用ByteBufferMap复制一个1.3GB的文件,每次映射128MB,但在复制过程中遇到内存溢出异常。问题可能在于大文件映射超过了可用内存。解决方案可能包括使用更小的映射块,或者采用分块读写的方式避免一次性加载整个文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

BufferMap映射复制文件,出异常,内存溢出!!!

下面的程序是使用映射文件ByteBufferMap来复制一个文件,每次复制到大概7,8百M的时候就出内存溢出异常

大家看看是什么原因啊?我的电脑内存是2G,每次映射文件的大小是128M

复制的文件大小是1.3G

java.io.IOException: Map failed

at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map(Unknown Source)

at iotest.ByteBufferMap.main(ByteBufferMap.java:38)

Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Map failed

at sun.nio.ch.FileChannelImpl.map0(Native Method)

... 2 more

import java.io.File;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.RandomAccessFile;

import java.nio.IntBuffer;

import java.nio.channels.FileChannel;

public class ByteBufferMap {

public static void main(String[] args) {

FileChannel fcIn = null;

FileChannel fcOut = null;

try {

String filePath = "F:\\Anime\\Gundam00\\S2\\25.mkv";//1.3G

fcIn = new FileInputStream(new File(filePath)).getChannel();

fcOut = new RandomAccessFile(new File("G:\\1.mkv"), "rw").getChannel();

IntBuffer bufOut;

IntBuffer bufIn;

long readSize = 128 * 1024 * 1024;//每次映射的大小

long s;//映射开始处

long e;//映射结束处

int i = 0;

long allSize = fcIn.size();//文件的大小

long start = System.currentTimeMillis();

do {

s = i++ * readSize;

e = s + readSize > allSize ? s + allSize % readSize : s + readSize;

bufIn = fcIn.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, s, e).asIntBuffer();

bufOut = fcOut.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, s, e).asIntBuffer();

while(bufIn.hasRemaining()) {

bufOut.put(bufIn.get());

}

} while(e 

long end = System.currentTimeMillis();

System.out.println("Time:" + ((double) ((end - start) / 1000)) + "s");

} catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

try {

fcIn.close();

fcOut.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

------解决方案--------------------

102541100.gifLZ把正确答案的代码都发上来

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值