不请自来。
v4版本后我用C++和协程编程模式的重写了这个客户端,自己写的网络收发包逻辑和协议处理逻辑,部分代码参考了mysqlnd(比如错误码保持了一致),基本上可以说没有用任何驱动,并且着重优化了诸如大内存拷贝和系统调用方面的开销,fetch支持真正的分段接收(PDO和mysqli实际上是一次性收完放在内存的),不像PDO有略过度的封装(它默认prepare是模拟的,因为FPM不是常驻内存的而考量到prepare额外开销太大,但常驻内存的Swoole可以缓存语句),Swoole这边提供的接口都和MySQL协议的内容一一对应。
还有很多细节优化因为手机打字懒得一一说了,总之重构一段时间后再也没有bug反馈了,比以前异步实现的版本稳定了太多。
但由于生态的原因,PDO+hook的方式更受欢迎,这些自己做的协程客户端大都是因为之前没有hook而做的(因此我逼得我也掌握了用C着各种协议处理程序的能力…),所以现在我更赞同大家使用hook,不要破坏原有PHP的生态。
当然,喜欢协程MySQL客户端的小伙伴也可以放心地继续用它,有问题我也会马上跟进维护。