在日常的Android开发当中,我们肯定会遇到要使用观察者模式的场景。下面分享一下利用如何用Kotlin实现Android的交互代码。
源码
1.创建两个接口
/**
* 类说明:观察者接口
*
* @author 裕博
*/
interface ObserverListener {
/**
* 刷新操作
* @param count 传输的内容
*/
fun observerUpData(count: String)
}
/**
* 类说明:被观察者接口
*
* @author 裕博
*/
interface SubjectListener {
/**
* 添加
*/
fun add(observerListener: ObserverListener)
/**
* 通知的内容
*/
fun notifyObserver(count: String)
/**
* 删除
*/
fun remove(observerListener: ObserverListener)
}
2.观察者管理类
/**
* 类说明:观察者模式管理类
*
* @author 裕博
*/
class ObserverManager : SubjectListener {
/**
* 观察者集合
*/
private val list = ArrayList()
override fun add(observerListener: ObserverListener) {
// 加入队列
list.add(observerListener)
}
override fun notifyObserver(count: String) {
// 通知观察者刷新数据
for (observerListener in list) {
observerListener.observerUpData(count)
}
}
override fun remove(observerListener: ObserverListener) {
// 从监听队列删除
list.remove(observerListener)
}
companion object {
val instance: ObserverManager by lazy(mode = LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED) {
ObserverManager()
}
}
}
3.两个Activity示例
/**
* 类说明:观察者模式Kotlin版本
* @author 裕博
*/
class ObserverKotlinActivity :BaseActivityC(),ObserverListener{
override fun getLayoutId(): Int {
return R.layout.activity_observer_kotlin
}
override fun init() {
// 注册观察者
ObserverManager.instance.add(this)
// 跳转到第二个页面
mBtn.setOnClickListener {
jumpActivity(ObserverKotlinTestActivity::class.java)
}
}
override fun observerUpData(count: String) {
Log.e("Kotlin","===================执行成功")
mTvPrompt.text = count
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
ObserverManager.instance.remove(this)
}
}
/**
* 类说明:观察者测试页面
*/
class ObserverKotlinTestActivity : BaseActivityC() {
override fun getLayoutId(): Int {
return R.layout.activity_kotlin_test
}
override fun init() {
mBtnSend.setOnClickListener {
// 将这个数据传输到第一个页面
ObserverManager.instance.notifyObserver("Kotlin第一个页面更新数据啦!!!")
finish()
}
}
}
其中BaseActivityC是一个基类,如果小伙伴更详细的聊天源码可以访问我的一个项目https://github.com/wuyubo0522/AndroidCase
总结
上面是所有的源码,希望对学习Kotlin开发App的小伙伴有帮助。