Java海量练习题
Java海量练习题
线程是一个用户级的实体,线程结构驻留在系统空间中,能够被普通的相应级别方法直接访问。 ?0
按照线程的模型,一个具体的线程也是由虚拟的CPU、代码与数据组成,其中代码与数据构成了线程体线程的行为由它决定。 ?1
一个程序中非单独的、并发的线程对同一个对象进行访问的代码段,称为临界区 ?0
进程是由代码、数据、内核状态和一组寄存器组成,而线程是表示程序运行状态的寄存器如程序计数器、栈指针以及堆栈组成。 ?1
java中,新建的线程调用begin( )方法如my Thread.start( ),将使线程的状态从New(新建状态)转换为可运行状态 ?0
提供线程体的特定对象是在创建线程时指定的,创建线程对象是通过调用stream类的构造方法实现。 ?0
对象串行化定制分为两个层次:部分串行化和完全串行化 ?1
多线程程序设计的含义是可以将程序任务分成几个完全独立的子任务。 ?0
当用户在TextField中输入一行文字后,按回车,实现我windowListener接口可实现对事件的响应。 ?0
FlowLayout 布局管理器包括五个明显的区域,东、南、西、北、中。 ?0
java的图形界面技术经历了两个发展阶段,分别通过提供AWT开发包和Swing开发包来体现。 ?1
可以使用setLocation( ),setSize( )或setBounds( )中的任何一种方法设定组件的大小或位置。 ?1
java事件处理包括建立事件源建立事件监听器和将事件源注册到监听器。 ?1
为了保证平台独立性,Swing是用Java编写. ?1
panel的缺省布局管理器是Border Layout ?0
Swing的事件处理机制包括事件源事件和事件处理者。 ?1
Swing采用了一种MVC的设计范式,即“模型――视图――控制” ?1
容器java.awt.Container是Component类的子类。 ?1
下拉列表组件提供了一个简单的“从列表中选取一个”类型的输入。 ?1
在需要自定义Swing构件的时候,首先要确定使用哪种构件类作为所定制构件的父类一般继承JButton类或更具体的Swing类。 ?0
在组件中显示时所用的字体可以用getFont( )方法设置。 ?0
根面板由一个玻璃面板、一个内容面板和一个可选择的菜单条组成。 ?1
容器里的组件的位置和大小不是由布局管理器决定的。 ?0
“模式”对话框在被关闭前将阻塞包括框架在内的其他所有应用程序的输入。 ?1
FlowLayout布局管理器使容器中各个构件呈网格布局,平均占据容器空间。 ?0
SwingGUI使用两种类型的类,即GUI类和非GUI 支持类。 ?1
Window有两种形式:Frame(框架)和Dialog(对话框) ?1
对Swing构件可以设置一个或多个边框。 ?1
抽象窗口工具包AWT( Abstract Window Toolkit )提供用于所有java applets及应用程序中的基本GUI组件。 ?1
传递给实现了java.awt.event.MouseMotionLstener接口的类中mouseDragged()方法的事件对象是MouseEvent类。 ?1
一个Applet标记中,必须出的属性项有CODEBASE 、WIDTH、HEIGHT。 ?0
每个Applet不用定义为Applet或JApplet子类。 ?0
Applet生命周期是从Applet下载到浏览器到用户退出浏览器,终止Applet运行的过程。 ?1
当用户在TextField中输入一行文字后,按回车,实现ActionListener接口可实现对时间的响应。 ?1
应用程序一定要main( )方法,小程序一定要继承自Applet或JApplet类。 ?1
Applet生命周期中的关键方法包括:init( ) 、start( )、stop( )、sleep( ). ?0
Applet程序既可有Appletviewer或浏览器加载执行,也可以利用java解释器从命令行启动运行。 ?1
java程序可以分为Application和Applet两大类,能在WWW浏览器上运行的是Applet ?1
paint( )方法带有一个参数,它是java.awt.Graphics类的一个实例。这个参数总是建立该Applet的panel的图形上下文。能用这个上下文在Applet中绘图或写入文本。 ?1
java Applet应用程序的编写和执行共分3步进行:编写源代码、编写HTML文件、解释执行。 ?0
java有2类应用程序java Appliction和Java Applet ?1
java的体系结构中,最上面一层是Java 应用程序和Applet小程序。 ?1
Applet是java的