回文游戏java_回文的java实现(栈和队列的配合)

package com.algrothim.sample.plo;

/**

* @author yuan

*这一个判断一个字符串是否为回文的例子。

*里面借助三个重要的数据结构的知识:

*栈,队列,以及引用。

*此程序的原理是:根据栈的后进先出,以及队列的先进先出的原理。

*两个ADT是同步的,如果从栈出来的字符与从队列出来的字符全部一样,

*说明为回文:反之,则不是。

*这个方法很简单,效率可能不高,复杂度是O(n)。

*不过这个程序的ADT我们是不需要关心的。

*/

public class plotest {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

// 定义一个队列对象变量myQueue,栈对象变量myStack。

QueueReferenceBased myQueue=new QueueReferenceBased();

StackReferenceBased myStack=new StackReferenceBased();

String str=new String("refe1r");

char[] chr=str.toCharArray();//将字符串转换成字符数组。

int length=chr.length;

for(int i=0;i

{

myQueue.enqueue(chr[i]);

myStack.push(chr[i]);

}

boolean charEqual=true;

char queueFront,stackTop;

while(!myQueue.isEmpty()&&charEqual==true){

queueFront=myQueue.dequeue();

stackTop=myStack.pop();

if(queueFront==stackTop)

{

charEqual=true;

}

else

{

charEqual=false;

break;

}

}

if(charEqual==true)

{

System.out.println("str是回文!");

}

else

{

System.out.println("很抱歉,str不是回文!");

}

}

}

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