java经典阅读理解题_Java经典练习题30

/*

题目:有一个已经排好序的数组。现输入一个数,要求按原来的规律将它插入数组中。

*/

import java.util.*;

public class Class30 {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

int[] a = new int[]{1,3,5,7,9};

int[] b = new int[a.length + 1];

System.out.println("任意输入一个数字!");

Scanner sc = new Scanner(System.in);

int c = sc.nextInt();

if(c <= a[0]){

for(int i = 0; i < b.length; i++){

if(i == 0){

b[i] = c;

}else if(i > 0){

b[i] = a[i-1];

}

}

}

if(c >= a[a.length - 1]){

for(int i = 0; i < b.length; i++){

b[i] = a[i];

if( i == b.length - 1){

b[i] = c;

}

}

}

if((a[0] < c) && (c < a[a.length - 1])){

for(int i = 0; i < b.length; i++){

if(a[i] < c){

b[i] = a[i];

b[i+1] = c;

for(int t = i + 2; t < b.length; t++){

b[t] = a[t - 1];

}

}else{

break;

}

}

}

System.out.println("输出结果:");

for(int j = 0; j < b.length; j++){

System.out.print(b[j]);

}

}

}

java程序设计》课程的库资料,由贺州学院整理,可供学生期末课程复习使用,也可以供相关任课教师出卷使用。 内容示例为: 9. 阅读下列程序片段,写出运行结果。 public class Test { public static void main(String[] args) { int percent = 10; tripleValue(percent); System.out.println(percent); } public static void tripleValue(int x) { x = 3 * x; } } 代码执行后输出的结果是______。 答案:10 [解析] static 关键字应用的场合有:①用来修饰类中定义的变量,这样的变量称为类变量或静态变量。②可以用来修饰类中定义的方法,这样的方法称为静态方法。③用来修饰初始化语句块,这样的语句块常称为静态初始化语句块。static 在这里表示这个方法为类方法,不属于任何对象实例,而是类所有,描述对象的共有动作,可以用类名直接调用。在调用了tripleValue函数之后,函数的值没有返回,所以percent的值还是10。 10. 阅读下列程序片段,写出运行结果。 class Shape { public Shape() { System.out.print("Shape"); } } class Circle extends Shape { public Circle() { System.out.print("Circle"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Shape d = new Circle(); } } 代码执行后输出的结果是______。 答案:ShapeCircle [解析] 继承是而向对象编程的一个主要优点之一,它对如何设计Java类有着直接的影响。继承有如下几点好处: ①它可以利用已有的类来创建自己的类,只需要指出自己的类和已有的其他类有什么不同即可,而且还可以动态访问其他有 关类中的信息。 ②通过继承,可以利用Java类库所提供的丰富而有用的类,这些类都已经被很好地实现。 ③当设计很大的程序时,继承可以使程序组织得层次清晰,有利于程序设计相减少错误的发生。该程序首先编写了一个Shape的类,然后又编写一个类Circle去继承Shape类。由于子类拥有父类所有的属性和方法,所以输出的是ShappeCircle。
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