一、原理:
1.使用HTML5的FileReader API读取图片FileReader文件读物器,用于读取客户端文件到,注意,文件读取完毕后并不会载入缓存
eg:
var upfile = document.querySelector('#upfile');
var fileReader = new FileReader();
fileReader.onload = function(evt)
{
if(FileReader.DONE==fileReader.readyState)
{
var img = document.createElement('img');
img.src = this.result; //是Base64的data url数据
document.body.appendChild(img);
console.log(fileReader);
}
}
fileReader.readAsDataURL(upfile.files[0]);
2.使用HTML5 canvas 的 getImageData 获取图片像素信息getImageData的直译即“获得图像数据”,他的作用是从canvas中提取像素出来。所以,他是有返回值的。
语法及返回值
ctx.getImageData(x,y,width,height);
这就是他的语法。而他的返回值是一个ImageData对象:
ImageData { width=10, height=10, data=Uint8ClampedArray}
这个ImageData对象包括:width,height,以及一个像素信息数组data。
这个像素信息数组是重中之重。他包括red,green,blue,和alpha,且每个都是0-255的数值——连 alpha 也是。
这个data数组的大小由像素个数决定,即ImageData的width*height.如getImageData(1,1,1,1),那data就只有一个像素信息;而getImageData(1,1,10,10),则有10*10=100个。
3.将像素信息转换为CSS3 box-shadow的值
二、实现效果:
三、实例代码:
获取图片像素颜色,转换为css3 box-shadow
获取图片像素颜色,转换为CSS3 box-shadow
请选择图片(小于120K)
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