JAVA构造方法传入静态常量_Java Math类的常用方法,静态常量

下面要给大家讲到的就是Java Math类的常用方法方面的知识,主要讲到静态常量,一起来进行一下了解吧。

Java 中的 +、-、*、/ 和 % 等基本算术运算符不能进行更复杂的数学运算,例如,三角函数、对数运算、指数运算等。于是 Java 提供了 Math

工具类来完成这些复杂的运算。

在 Java 中 Math 类封装了常用的数学运算,提供了基本的数学操作,如指数、对数、平方根和三角函数等。Math 类位于 java.lang

包,它的构造方法是 private 的,因此无法创建 Math 类的对象,并且 Math 类中的所有方法都是类方法,可以直接通过类名来调用它们。

下面详细介绍该类的常量及数学处理方法。

静态常量

Math 类中包含 E 和 PI 两个静态常量,正如它们名字所暗示的,它们的值分别等于 e(自然对数)和 π(圆周率)。

例 1

调用 Math 类的 E 和 PI 两个常量,并将结果输出。代码如下:System.out.println("E 常量的值:" + Math.E);

System.out.println("PI 常量的值:" + Math.PI);

执行上述代码,输出结果如下:E 常量的值: 2.718281828459045

PI 常量的值: 3.141592653589793

以上就是今天给大家介绍的内容了,希望你都了解了,更多java入门知识,请继续来奇Q工具网进行了解吧。

推荐阅读:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值