GC的标记算法
引用计数算法
通过判断对象的引用数量来决定对象是否可以被回收
每个对象实例都有一个引用计数器,被引用则+1,完成引用则-1
任何引用计数为0的对象实例可以被当作垃圾收集
优点:执行效率高,程序执行受影响较小
缺点:无法检测出循环引用的情况,导致内存泄漏
可达性分析算法(主流)
通过判断对象的引用链是否可达来决定对象是否可以被回收
可以作为GC Root的对象
虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表)
方法区中的常量引用对象
方法区中的类静态属性引用的对象
本地方法栈中JNI(Native方法)的引用对象
活跃线程的引用对象
GC的垃圾回收算法
标记-清除算法(Mark and Sweep)(适合垃圾少)
标记:从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记(可达性分析算法)
清除:对堆内存从头到尾进行线性遍历,回收不可达对象内存
标记-整理算法(Compacting)(适合垃圾少)
标记:从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记(可达性分析算法)
整理:移动所有存活的对象,且按照内存地址次序依次排列,将末端内存地址以后的内存全部回收(对标记-清除算法的优化,防止内存碎片问题)
复制算法(Copying)(适合垃圾多,减少复制的对象数量)
将内存分为对象面和空闲面
对象在对象面创建
存活的对象被从对象面复制到空闲面,此时原先的对象面变为现在空闲面,被复制了对象的原先空闲面变为