c语言怎样用vc绘图,大佬们,小菜鸟想问一问用vc编译器做简易画图软件

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#include

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void menu();

void paint();

void main()

{

initgraph(640,480);//初始化图形窗口

setcolor(BLACK);//设置画图颜色为黑色

setbkcolor(WHITE);//设置背景为白色

cleardevice();

menu();//菜单函数

paint();//画图函数

getch();

closegraph();

}

void menu()

{

rectangle(0,0,640,40);

line(0,20,80,20);//划线菜单选项

circle(120,20,20);

rectangle(170,10,220,30);//画矩形菜单选项

ellipse(240,0,320,40);//画椭圆菜单选项

arc(340,0,400,40,7.5,15.7);//画圆弧菜单选项

pie(360,0,480,40,0,1.57);//画扇形菜单选项

setfillcolor(RED);

setfillstyle(SOLID_FILL);//红色填充色菜单选项

int pt[]={

500,10,

520,10,

520,30,

500,30

};

fillpoly(4,pt);

setfillcolor(BLUE);

setfillstyle(SOLID_FILL);//蓝色填充色菜单选项

int p[]={

540,10,

560,10,

560,30,

540,30,

};

fillpoly(4,p);

setfillcolor(YELLOW);

setfillstyle(SOLID_FILL);//黄色填充色菜单选项

int m[]={

580,10,

600,10,

600,30,

580,30,

};

fillpoly(4,m);

setfillcolor(BLACK);//黑色填充色菜单选项

setfillstyle(SOLID_FILL);

int a[]={

620,10,

640,10,

640,30,

620,30,

};

fillpoly(4,a);

}

void paint()

{

MOUSEMSG m;

MOUSEMSG n;

while(true)

{

m=GetMouseMsg();

if(m.x>=0&&m.x<=80&&m.y>=0&&m.y<=40)//若鼠标在画线菜单选项范围内

{

if(m.uMsg==WM_LBUTTONDOWN)//若鼠标左键单击

{

Sleep(1000);

FlushMouseMsgBuffer();//清除鼠标缓存信息

n=GetMouseMsg();//获取新的鼠标信息

if(n.uMsg==WM_LBUTTONDOWN)

moveto(n.x,n.y);//将原点设置为当前鼠标位置

while(n.uMsg==WM_LBUTTONDOWN&&n.uMsg==WM_MOUSEMOVE)

{

lineto(n.x,n.y);//在鼠标移动过程中持续画线,至最终画一条完整的先线

}

}

}

}

}

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可以作为课程设计的程序,实现简单的绘图,移动图形的功能。 使用vc框架实现。 GHpaint程序的几个重点 程序的基本功能: 程序提供绘图、删除已绘图形、移动已绘图形。 可以选择绘图颜色、形状、线粗。 重点问题: 1、 程序设计基于面向对象。 程序中所有图形都从基类CShapebase派生,大部分工作(例如:删除、移动等)都在这个基类中完成。此类中的两个纯需函数: //纯需函数DrawShape,每个基类都必须实现的函数。 //指定不同图形的绘制方法。 virtual void DrawShape(CDC* pdc) = 0; //橡皮筋效果的算法函数 virtual void ZoomShape(CDC *pdc) = 0; 这两个函数需要在派生类中重载。这两个函数中主要实现不同图形的绘制方法。 也就是说,不同图形的不同点只有绘制方法不同,其他所有属性和行为都可以统一处理。 这里的继承体现了面向对象的设计,论文中可以体现这一点。 2、 动态模板库对象CPtList的使用,动态模板库基础知识。 CPtList是动态模板库的一个实例化类。功能是以链表形式保存指针,至于指针类型不要求,需要程序员自己设计。 本程序CPtList对象中保存所有图形对象指针,由于所有图形都从CShapebase派生,所以所有图形指针都可以转化为基类CShapebase指针后保存在CPtList中。以后再遍历列表,调用图形对象函数时出现了多态调用。这里体现面向对象程序的多态,论文中可以说明。 至于CPtList的使用,可以在网上查查,可以看看程序代码,比较简单。 多态:是一种函数调用形式。出现在类继承情况下。详细的多态定义到网上查查。 程序中的多态体现在CShapebase类的虚函数,在使用CShapebase指针调用这两个虚函数,实际调用的使子类的重载函数体。这里实际上是不知道函数怎样工作,但是知道函数功能。 例如:使用CShapebase指针调用DrawShape函数,因为不知道子类是什么图形,所以不知道DrawShape怎样画这个图,但是直到DrawShape函数会把这个图画好,这就达到了要求。 3、 Windows窗口绘图基本知识。 3.1 Windows GUI绘图基本知识。使用MFC类库之后,每个窗口都有一个CDC指针量。这个变量提供图形绘制。CDC类说明查查网络,内容比较多。CDC及提供图形绘制算法,也提供各种绘制模式(单色、异或色等),提供画笔和画刷的功能。 3.2 窗口绘图基本思: 图形绘制在窗口中,windows不会帮助程序员让图形“长在”窗口上,当窗口被遮挡,最小化后,图形绘消失。程序需要在合适的时机把图形重新画在窗口上。所以窗口上画的内容需要程序员自己思考怎样保存。在本程序中所有图形保存在CPtList对象中。 3.2 Windows为窗口提供了一个重绘消息:OnPaint,在winxp系统中,这个消息会在窗口被遮挡部分从新出现、窗口从最小化恢复时调用。在win7种只有窗口从屏幕外移动进屏幕时调用。具体情况可以查查网络,这里是我的发现,并不是主要内容。 在OnPaint消息中重新绘制所有图形是一个保证图形不消失的好办法。 4、 Windows颜色控制基本知识。 4.1 windows使用RGB三原色(红绿蓝)提供颜色控制,本程序使用24位颜色,在内存中占用4字节,所以用int型表示,但是int型的最高位字节不使用,这样每一种颜色就有一个字节表示,每种颜色级别从0-255。系统提供RGB宏帮助定义颜色,例如:RGB(255,0,0)是红色,RGB(0,0,0)黑色,RGB(255,255,255)白色。 4.2 windows绘图提供多种颜色混合模式,本程序中使用异或模式实现图形的“橡皮筋”效果和移动效果,使用纯色模式定位图形。

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