JAVA什么叫event_Java 的Event机制浅析

通常Java添加监听类似C里面的回调,通常在使用时比较简单,自己定义的事件类(继承EventObject),定义监听器接口(继承EventListener),定义一个者向量来保存添加的这些监听器,通过addListenerremoveListener来操作。

但是监听器如何被触发的,从底层消息到启动监听器的流程是什么样子的?

将分篇来说明,下面以一个BossXi ,BossLi类来说明:

添加EmployeeEvent事件类:

package Company;

import java.util.EventObject;

public class EmployeeEvent extends EventObject{

private int m_nReason;

private int m_nType;

private Object m_sSource;

public EmployeeEvent(Object arg0,int reason , int type) {

super(arg0);

// TODO Auto-generated constructor stub

this.setType(type);

this.m_nReason = reason;

this.m_sSource = arg0;

}

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

public static final int EVENT_WORK_ON = 0;

public static final int EVENT_WORK_OFF = 1;

public int getReason(){

return m_nReason;

}

public int getType(){

return m_nType;

}

public int setType(int nType){

return this.m_nType = nType;

}

public Object getSource(){

return (java.lang.Object)m_sSource;

}

}

添加EmployeeListener监听接口:

package Company;

// 实现 EventListener接口

public interface EmployeeListener extends java.util.EventListener{

// 使用监听器的时候,实现并添加到

public void onEmPloyeeEvent(EmployeeEvent empEvent);

}

添加分发消息接口MessageHandler:

package Company;

public interface MessageHandler {

public void processMessage(Message message);

}

添加消息Message类:

package Company;

public class Message {

public final static int TerminateType = -1;

public int type;

public Object data;

MessageHandler handler;

public Message(MessageHandler p, int t, Object d)

{

handler = p;

type = t;

data = d;

}

public boolean equals(Object o)

{

Message e = (Message) o;

return ((handler == e.handler) && (type == e.type) &&

data.equals(e.data));

}

}

0b1331709591d260c1c78e86d0c51c18.png

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值