java 大量坐标数据_我的世界:Y坐标最高是多少?飞过三千万格,将被永久踢出游戏!...

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《我的世界》中的地图究竟有多高?这是每一位MC玩家都曾有过的疑问。甚至有的玩家向着太阳的方向开始了逐日之旅,但天空的高度貌似是无穷无尽的,无论你飞多久,天空中的太阳仍是可望不可即。

那么《我的世界》中高度真的是无上限的吗?

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《我的世界》的地图高度其实是有最大值的,它是2的1024次方,这个数字已经无法用普通的数学计量单位来表示了,普通的计算机也只能运算到2的15次方!所以它虽然是一个常数,但对于普通玩家,对于一张游戏地图而言,在某种程度上,它可以算作是“无限”。

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但《我的世界》高度最大值虽然是2的1024次方,并不意味着你可以用指令传送到这个高度。当玩家飞行或者TP到三千万格时,玩家可以正常移动,但如果再继续往上飞,哪怕超过1格的距离,便会立即被系统以“收到无效的玩家移动数据包”为由直接踢出游戏!

奇怪的是,即使你的存档是单机,在超过三千万格并被游戏踢出之后,你的存档会被强制更改为开放的局域网,你可以重新进入存档,但系统会立即检测到你的坐标,然后再次将你踢出,形成无限循环。

小知识:按照MC与现实世界的高度换算,三千万格相当于从地球到月球跑20个来回!

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接下来便谈谈《我的世界》中玩家可接触到的正常高度,首先是搭建高度,无论是java版还是基岩版,它们的限高都是256格。达到这个高度后,玩家将无法放置任何方块。

小知识:java版中,下界上层的基岩可继续搭建方法,而基岩版中则不行。

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史莱姆是《我的世界》生存中比较重要的生物,它产出的黏液球是红石道具中必不可少的。史莱姆的刷新有两种方法,一是寻找沼泽区域,在沼泽群系中(非史莱姆区块),Y坐标70-50之间的区域可以生成史莱姆。

第二种方法便是定位史莱姆区块,并挖到40层以下。后者虽然麻烦,但一劳永逸,如果你需要大量黏液球,那么后者是首选。

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再往下便是海平面的高度,在《我的世界》Y=63是海平面坐标,有很多生物的生成与海平面息息相关,比如溺尸就必须在距离海平面五格以下的河流海洋中生成。还有幻翼不会出现在海平面以下,这一点经常在空岛地图中有所运用。当你进入空岛之后,一定要查看坐标,如果当前坐标低于63,说明作者将小岛设置在海平面以下,所以不用担心因熬夜而引来幻翼,相反,如果坐标高于63,那么就要合理安排休息时间。

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再往下便是虚空的设定,低于Y=0的坐标便是虚空,但是在《我的世界》java版中,只有Y低于-64之后,玩家才会受到虚空伤害,这意味着如果你真的掉进虚空,还有“抢救”的机会,java版的虚空伤害虽然很高,每0.5秒可造成4点伤害,但它是持续性的,所以理论上讲玩家可以依靠治疗手段来保持无限坠落,直到超过负三千万格被系统踢出游戏。

而基岩版则不同,玩家的位置一旦超过Y=-2,那么便会直接被秒杀,即使开创造模式也只能抵达-40格。

《我的世界》高度虽然近乎无限,但玩家可触碰的范围便在正负三千万格以内,一旦超过便会因为非法移动而被踢出,有时感觉MC就如同一个小星球,对它了解的越多,便觉得越不可思议。

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