本节我们学习random模块,此模块主要用于生成随机数。下面介绍一下random模块中最常见的几个函数。
random.random()函数
random()函数用于生成一个0到1之间(0<= n < 1.0)的浮点数。你不能直接使用random()函数,需要导入random 模块,然后通过 random 静态对象调用才行。
导入一个模块可以使用import,例如导入random模块的格式如下所示:
import random
来看一下random()函数的具体使用:
![6bf63713412deafd33ed5c65868816af.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6bf63713412deafd33ed5c65868816af.png)
random.uniform()函数
uniform(x, y)函数用于生成一个指定范围内的随机浮点数。其中参数x表示下限(最小值),参数y表示上限(最大值)。
![d63b72a786cc9c045498ecb71609e6da.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d63b72a786cc9c045498ecb71609e6da.png)
random.randint()函数
randint(x, y)函数用于生成一个指定范围内的整数。其中参数x表示下限,参数y表示上限。生成的随机数范围x<= n <= y。
![376a79a97f139cb05d90cfd0152e359e.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/376a79a97f139cb05d90cfd0152e359e.png)
random.randrange()函数
randrange([start,] stop [,step])函数返回指定递增基数集合中的一个随机数,基数默认值为1。
其中参数start表示范围内的起始值,包含在范围内。参数stop表示范围内的结束值,不包含在范围内。参数step表示指定递增基数。
![3082b9e039cfca133004d02d37e0903a.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3082b9e039cfca133004d02d37e0903a.png)
random.choice(sequence)函数
choice(sequence)函数用于从序列中返回一个随机元素。参数sequence是一个是一个序列(可以是列表、元组或字符串)。
![1496c18da6dbc107d9d019a5d72bcfa6.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1496c18da6dbc107d9d019a5d72bcfa6.png)
random.shuffle()函数
shuffle(x[, random])函数用于将一个列表中的元素打乱,即将列表内的元素随机排列。
![b2cf84ebb47ab0398fe37a6087ec4bc5.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b2cf84ebb47ab0398fe37a6087ec4bc5.png)
random.sample()函数
sample(sequence, k)函数用于从指定序列中随机获取指定长度的片断,并随机排列。参数sequence表示序列,参数k表示获取元素个数。
![02008609c9f235a57babe67a6054f826.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/02008609c9f235a57babe67a6054f826.png)
动手练习
1.随机生成10个随机浮点数?
2.已知有一个列表list1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10],请从列表中随机获取一个元素?
3.生成一个1到100之间的整数?
参考:https://www.9xkd.com/