mvc设计模式 android,Android开发中的MVC设计模式

如图所示:

应用接收用户请求(点击操作),控制器判断用户请求,后交由Service层进行业务逻辑处理。

Service层将处理结果反馈给控制器(Controller),控制器判断处理结果,执行显示最终视图,或发送意图调用其它的Activity。

Activity再次发出请求给控制器,然后循环以上过程,直到显示最终视图。

程序示例:

也可以是其它Activity,根据业务需要,将处理结果通过Intent传递过去。本实例中,就简单用A视图同时充当Controller层跟View层进行演示>

运行效果:

51646036_2.gif

FileActivity: 这里充当Controller,接收用户请求(点击操作),判断用户请求,将请求发送至Service层。

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_file);

fileService = new FileService(); // 实例化业务逻辑处理对象FileService

this.btn_readFile = (Button) this.findViewById(R.id.btn_readfile);

this.text_fileContent = (TextView) this.findViewById(R.id.text_filecontent);

this.btn_readFile.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

try {

if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {

String content = fileService.getFileContent("test.txt"); // 调用Service进行业务处理

text_fileContent.setText(content); // 拿到处理结果,通过View进行展示

} else {

Toast.makeText(FileActivity.this, "SdCard不存在或被写保护",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

} catch (IOException e) {

Toast.makeText(FileActivity.this, "文件读取失败",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

});

}

MyService: 进行业务逻辑处理,将处理结果反馈给Controller,Controller对结果进行判断,通过VIew层将处理结果展示给用户

public String getFileContent(String fileName) throws IOException {

FileInputStream fis = null;

ByteArrayOutputStream bos = null;

try {

File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),

fileName); // 构造指定的文件对象

fis = new FileInputStream(file);

byte[] buf = new byte[1024];

int len = 0;

bos = new ByteArrayOutputStream();

while((len = fis.read(buf)) != -1){

bos.write(buf, 0, len);

}

} finally {

bos.close();

if(fis != null)

fis.close();

}

return new String(bos.toByteArray());

}

很简单的一个小程序,主要用来说明设计思想。对MVC做了简单的介绍。

原创文章,转载请注明出处:

http://blog.csdn.net/thinking_in_android

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值