java画bezier曲线_OpenGL画bezier曲线

Bezier Curve算法是根据参数曲线方程来得到光滑曲线的一种算法,曲线方程的参数由控制点决定。

其本质是由调和函数根据控制点插值而成,其参数方程如下:

e92f8e34c5d7a5f9fa4f1b2d1a080e6b.png

其中Pi(i=0,1,…,n)为控制点的向量,

Bi,n(t)为伯恩斯坦Bernstein基函数,其多项式表示为:

31db9809169ff850523a70f140fa79cb.png

线性Bezier Curve由两个控制点决定:

fe49fe757383589f59d6208b41908143.png

二次Bezier Curve由三个控制点决定:

64da8c0114fcaf4ca3b7dd294d3f4af8.png

三次Bezier Curve由四个控制点

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