thread java 当前线程数_Java基础-进程与线程之Thread类详解

Java基础-进程与线程之Thread类详解

作者:尹正杰

版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。

一.进程与线程的区别

简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。线程是程序执行任务的最小单位。

1>.进程的概念:

进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。

2>.线程的概念:

线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

二.程序运行原理

1>.分时调度

所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

2>.抢占式调度

优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

三.Thread类介绍

该如何创建线程呢?通过API中搜索,查到Thread类。通过阅读Thread类中的描述。Thread是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。

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继续阅读,发现创建新执行线程有两种方法。

1>.一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法。

2>.另一种方法是声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。

其实,还有第三种创建线程的方式,就是通过线程池的方式(实现Callable接口方式),本篇博客会有相应的案例。

四.实现线程程序继承Thread

1>.线程执行的随机性

创建线程的步骤:

a>.定义一个类基础Thread;

b>.重写run方法;

c>.创建子类对象,就是创建线程对象;

d>.调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉JVM去调用run方法;

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4 EMAIL:y1053419035@qq.com5 */

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7 packagecn.org.yinzhengjie.note;8

9 public class MyThread extendsThread{10 @Override11 public voidrun() {12 for(int i = 0; i < 5 ;i++) {13 System.out.println("Run..."+i);14 }15 }16 }

MyThread.java 文件内容

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7 packagecn.org.yinzhengjie.note;8

9 public classThreadDemo {10 public static voidmain(String[] args) {11 MyThread t = newMyThread();12 //多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能在重新启动。

13 t.start();14 for(int i = 0; i < 5 ;i++) {15 System.out.println("Main..."+i);16 }17 }18 }19

20 /*

21 以上代码执行结果如下:22 Main...023 Run...024 Main...125 Run...126 Main...227 Run...228 Main...329 Run...330 Main...431 Run...432 */

2>.线程对象调用 run方法和调用start方法区别?

答:线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。

3>.为什么要继承Thread,并调用其的start方法才能开启线程呢?

答:继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。

4>.为什么不直接创建Thread类的对象呢?

答:直接创建Thread类的对象并没有太大的意义,因为创建Thread类并调用其start方法,可以开启一个新的线程并调用Thread类中的run方法,而这个run方法没有做任何事情。更重要的是这个run方法中并没有定义为我们需要让线程执行的代码。(这个可以参考Thread源码的run方法!)

5>.为什么要创建线程

答:是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。

6>.为什么要重写run方法

答:Thread类run方法中的任务并不是我们所需要的,只有重写这个run方法。既然Thread类已经定义了线程任务的编写位置(run方法),那么只要在编写位置(run方法)中定义任务代码即可。所以进行了重写run方法动作。

7>.为什么线程执行是具有随机性?

答:多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?以上个程序为例,进行图解说明:多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。以上个程序为例,进行图解说明:

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五.Thread类常用方法

1>.getName方法【获取当前线程对象的名称】

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7 packagecn.org.yinzhengjie.note;8

9 public classThreadDemo {10 public static voidmain(String[] args) {11 Thread t = newThread();12 String ThreadName =t.getName();13 System.out.println(ThreadName);14 }15 }16

17 /*

18 以上代码执行结果如下:19 Thread-020 */

2>.currentThread方法【获取当前线程对象】

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7 packagecn.org.yinzhengjie.note;8

9 public classThreadDemo {10 public static voidmain(String[] args) {11 //获取当前线程对象

12 Thread thread =Thread.currentThread();13 //获取当前线程对象的名称

14 String name =thread.getName();15 System.out.println(name);16 }17 }18

19 /*

20 以上代码执行结果如下:21 main22 */

3>.setName方法【设置当前线程的名称】

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7 packagecn.org.yinzhengjie.note;8

9 public classThreadDemo {10 public static voidmain(String[] args) {11 //获取当前线程对象

12 Thread thread =Thread.currentThread();13 //设置当前的线程名称

14 thread.setName("yinzhengjie");15 System.out.println(thread.getName());16 }17 }18

19 /*

20 以上代码执行结果如下:21 yinzhengjie22 */

4>.sleep方法【在指定的毫秒数内荣当前正在执行的线程休眠(暂停执行)】

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7 packagecn.org.yinzhengjie.note;8

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12 public classThreadDemo {13 public static voidmain(String[] args) {14 for (int i = 0; i < 3; i++) {15 try{16 //先当前线程休息1000毫秒,也就是我们所说的一秒

17 Thread.sleep(1000);18 System.out.printf("还有【%d】秒结束进程\n",3-i);19 } catch(InterruptedException e) {20 e.printStackTrace();21 }22 }23 }24 }25

26 /*

27 以上代码执行结果如下:28 还有【3】秒结束进程29 还有【2】秒结束进程30 还有【1】秒结束进程31 */

5>.setPriority与getPriority方法【设置和获取当前线程的优先级,优先级越高,枪战CPU执行权限的机会就越大】

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7 packagecn.org.yinzhengjie.note2;8

9 /*

10 * 创建线程第一种方式:11 * 1.自定义类继承Thread类12 * 2.重写其中的run方法13 * 3.创建自定义类的对象,调用它的start方法启动线程14 */

15 public class MyThread extendsThread {16 //构造方法对成员变量赋值

17 public MyThread(String name,intx) {18 super(name);19 this.x =x;20 }21

22 publicMyThread() {23 }24

25 int x = 0;26

27 @Override28 public voidrun() {29 if(x == 1){30 for (int i = 0; i < 100; i++) {31 System.out.println(this.getName() + " 尹正杰 " +i);32 }33 }else if(x == 2){34 for (int i = 0; i < 100; i++) {35 System.out.println(this.getName() + " yinzhengjie " +i);36 }37 }38

39 }40

41 }

MyThread.java 文件内容

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6 packagecn.org.yinzhengjie.note2;7

8 public classMyThreadDemo {9 public static voidmain(String[] args) {10 //创建自定义类对象

11 MyThread mt1 = new MyThread("线程1", 1);12 MyThread mt2 = new MyThread("线程2", 2);13 //修改线程1和线程2的优先级。默认有限级取决于创建该线程的父线程,优先级的范围:1-10

14 mt1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);15 mt2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);16 //获取线程设置的优先级17 //System.out.println(mt1.getPriority());18 //System.out.println(mt2.getPriority());19

20 //尽管咱们先启动线程2,由于上面我们把线程2的优先级设置的最小,因此线程1抢到CPU的概率还是较大的

21 mt2.start();22 mt1.start();23 }24 }

6>.join方法【直到调用该方法的线程执行结束,程序才会再往下执行】

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7 packagecn.org.yinzhengjie.note2;8

9 public class MyThread extendsThread {10 @Override11 public voidrun() {12 for(int i = 0;i<100;i++){13 System.out.println(getName() + "hello" +i);14 }15 }16

17 }

MyThread.java 文件内容

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6 packagecn.org.yinzhengjie.note2;7

8 public classMyThreadDemo {9 public static voidmain(String[] args) {10 MyThread mt1 = newMyThread();11 MyThread mt2 = newMyThread();12 mt1.setName("Father");13 mt2.setName("Son");14 mt1.start();15 //让mt1先执行完,再执行当前线程

16 try{17 mt1.join();18 } catch(InterruptedException e) {19 e.printStackTrace();20 }21 mt2.start(); //注意,上面的程序执行完毕后,剩下的执行顺序就是mt2线程和main线程互相抢夺CPU啦!

22 for(int i = 0;i<100;i++){23 System.out.println(Thread.currentThread().getName() +i);24 }25 }26 }

7>.yield方法【暂停当前正在执行的线程对象,并执行其它线程,很有可能当前线程会再次抢到执行权哟!】

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7 packagecn.org.yinzhengjie.note2;8

9 public class MyThread extendsThread {10 private intnum;11

12 public MyThread(String name,intnum) {13 super(name);14 this.num = num * 1000;15 }16

17 publicMyThread() {18 super();19 }20

21 @Override22 public voidrun() {23 for (int i = 0; i < 10; i++) {24 System.out.printf("%s 第【%d】次执行!\r\n ",this.getName(),i);25 try{26 //暂停当前正在执行的线程对象,并执行其它线程。

27 Thread.yield();28 Thread.sleep(this.num);29

30 } catch(InterruptedException e) {31 e.printStackTrace();32 }33 }34 }35 }

MyThread.java 文件内容

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6 packagecn.org.yinzhengjie.note2;7

8 public classMyThreadDemo {9 public static voidmain(String[] args) {10 MyThread mt1 = new MyThread("线程1",1);11 MyThread mt2 = new MyThread("线程2",5);12 mt1.start();13 mt2.start();14 }15 }

8>.deamon方法【也称为守护线程,守候线程在非守候线程结束后,就结束了】

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7 packagecn.org.yinzhengjie.note2;8

9 public class Boss extendsThread{10 @Override11 public voidrun() {12 for (int i = 0; i <100; i++) {13 System.out.println(this.getName() + "==" +i);14 }15 }16 }

Boss.java 文件内容

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6 packagecn.org.yinzhengjie.note2;7

8 public class Worker extendsThread{9 @Override10 public voidrun() {11 for (int i = 0; i < 100000; i++) {12 System.out.println(this.getName() + "------" +i);13 }14 }15 }

Worker.java 文件内容

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6 packagecn.org.yinzhengjie.note2;7

8 public classDemo {9 public static voidmain(String[] args) {10 Boss boss = newBoss();11 boss.setName("boss");12 Worker worker = newWorker();13 worker.setName("worker");14 worker.setDaemon(true);15 boss.start();16 worker.start();17 }18 }

9>.stop与interrupt方法【前者不推荐使用,推荐使用interrupt,可以让当前线程终止】

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7 packagecn.org.yinzhengjie.note2;8

9 public class MyThread extendsThread{10 @Override11 public voidrun() {12 for(int i = 0;i<3;i++){13 System.out.println(getName() + "--" +i);14 try{15 Thread.sleep(3);16 } catch(InterruptedException e) {17 System.out.println("子线程被中断了.");18 e.printStackTrace();19 }20

21 System.out.println("hello");22 }23 }24 }

MyThread.java 文件内容

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6 packagecn.org.yinzhengjie.note2;7

8 /*

9 * 线程终止:10 * 主线程睡3秒,之后,把子线程终止11 *12 */

13 public classMyThreadDemo {14 public static voidmain(String[] args) {15 MyThread mt = newMyThread();16 mt.setName("mt");17 mt.start();18 //for(int i = 0;i<3;i++){19 //try {20 //Thread.sleep(1000);21 //} catch (InterruptedException e) {22 //e.printStackTrace();23 //}24 //}25

26 //如果子线程还没有结束,就终止它,那是相当的暴力啊,直接干掉mt这个子进程!27 //mt.stop();28 //推荐使用中断方法,并不会彻底杀死mt进程,而是采用中断方法,然后把异常抛给mt子进程。(mt进程中调用了Thread.sleep方法)

29 mt.interrupt();30 }31 }32

33

34

35 /*

36 以上代码执行结果如下:37 mt--038 子线程被中断了.39 java.lang.InterruptedException: sleep interrupted40 at java.base/java.lang.Thread.sleep(Native Method)41 at cn.org.yinzhengjie.note2.MyThread.run(MyThread.java:15)42 hello43 mt--144 hello45 mt--246 hello47 */

六.实现线程的另一种方式实现Runnable接口

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1>.创建线程的步骤:

a>.定义类实现Runable接口;

b>.覆盖接口中的run方法;

c>.创建Thread类的对象;

d>.将Runable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数;

e>.调用Thread类的start方法开启线程;

1 /*

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10 class SubRunnable implementsRunnable{11

12 @Override13 public voidrun() {14 Thread.currentThread().setName("yinzhengjie");15 for (int i = 0; i < 3; i++) {16 try{17 //先当前线程休息1000毫秒,也就是我们所说的一秒

18 Thread.sleep(1000);19 System.out.printf("线程【%s】还有【%d】秒结束进程\n",Thread.currentThread().getName(),3-i);20 } catch(InterruptedException e) {21 e.printStackTrace();22 }23 }24 }25

26 }27

28

29

30 public classRunableDemo {31 public static voidmain(String[] args) {32 //实例化我们自定义实现Runnable接口的方法

33 SubRunnable sr = newSubRunnable();34 //创建Thread类对象,构造方法中,传递Runnable接口实现类

35 Thread t = newThread(sr);36 //调用Thread类方法start()方法

37 t.start();38 for (int i = 0; i < 3; i++) {39 try{40 //先当前线程休息1000毫秒,也就是我们所说的一秒

41 Thread.sleep(1000);42 System.out.printf("线程【%s】还有【%d】秒结束进程\n",Thread.currentThread().getName(),3-i);43 } catch(InterruptedException e) {44 e.printStackTrace();45 }46 }47 }48 }49

50

51

52 /*

53 以上代码执行结果如下:(发现执行结果依然是随机性的)54 线程【main】还有【3】秒结束进程55 线程【yinzhengjie】还有【3】秒结束进程56 线程【main】还有【2】秒结束进程57 线程【yinzhengjie】还有【2】秒结束进程58 线程【yinzhengjie】还有【1】秒结束进程59 线程【main】还有【1】秒结束进程60 */

2>.为什么需要定一个类去实现Runnable接口呢?

答:实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。

3>.继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别呢?

答:创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。

4>.实现Runnable的好处

a>.实现Runnable接口的方式避免了单继承的局限性(比如:我们在实现一个接口的同时还可以继承其它的类),所以较为常用。

b>.实现Runnable接口的方式更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。

c>.实现Runnable接口的方式将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。

d>.实现Runnable接口的方式可以让资源实现共享,也就是有多个线程要操作同一个线程的时候,同一个数据在接口当中是共享的(因为多个线程创建对象时传递的是同一个接口),而继承Thread的类它们的数据一般都是私有的(此处我们不考虑将成员变量修饰为静态(static)成员的情况)。

小提示:我们做程序要做到高内聚,低耦合。高内聚指的是自己的事情自己做,自己能做的事情决不让外人去做;低耦合指的是要尽量降低类与类之间的联系性。而接口的应用恰好可以帮我们完成这些事!

七. 线程的匿名内部类使用

使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

1>.匿名内部类继承Thread方法

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7 packagecn.org.yinzhengjie.note;8

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12 public classThreadDemo {13 public static voidmain(String[] args) {14 newThread() {15 @Override16 public voidrun() {17 System.out.println("尹正杰到此一游!");18 }19 }.start();20 }21 }22

23 /*

24 以上代码执行结果如下:25 尹正杰到此一游!26 */

2>.匿名内部类实现Runnable接口

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7 packagecn.org.yinzhengjie.note;8

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12 public classThreadDemo {13 public static voidmain(String[] args) {14 //实现Runnable接口

15 Runnable r = newRunnable() {16 public voidrun() {17 System.out.println("尹正杰再次到此一游");18 }19 };20 //传递实现Runnable接口对象给Thread的构造方法

21 newThread(r).start();22

23 }24 }25

26 /*

27 以上代码执行结果如下:28 尹正杰再次到此一游29 */

3>.匿名内部类实现Runnable接口并传递给匿名的Thread对象

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7 packagecn.org.yinzhengjie.note;8

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12 public classThreadDemo {13 public static voidmain(String[] args) {14 new Thread(newRunnable() {15 //实现Runnable接口

16 @Override17 public voidrun() {18 System.out.println("尹正杰又到此一游");19 }20 }).start(); //别忘了这里需要调用Thread对象的start方法哟!

21 }22 }23

24 /*

25 以上代码执行结果如下:26 尹正杰又到此一游27 */

八.线程的状态图

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线程的状态我们可以画一张图来帮助记忆:

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九.使用线程池方式--Runnable接口

1>. 线程池的原理

线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。换句话说,程序一开始的时候,创建多个线程对象并存储到集合中,需要线程的时候就会从这个结合中获取线程出来干活。当该线程干完活之后又会回到定义的结合中继续等待其它任务,并不会死亡,直到程序员手动关闭线程池。

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在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务。

线程池主要用来解决线程生命周期开销和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。

2>.使用线程池中线程对象的步骤

通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法,具体步骤如下:

a>.创建线程池对象;

b>. 创建Runnable接口子类对象;

c>.提交Runnable接口子类对象;

d>.关闭线程池;

1 /*

2 @author :yinzhengjie3 Blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/tag/Java%E5%9F%BA%E7%A1%80/

4 EMAIL:y1053419035@qq.com5 */

6

7 packagecn.org.yinzhengjie.note;8

9 importjava.util.concurrent.ExecutorService;10 importjava.util.concurrent.Executors;11

12 class ThreadPoolRunnable implementsRunnable{13 @Override14 public voidrun() {15 Thread t =Thread.currentThread();16 System.out.println(t.getName()+" 尹正杰到此一游!");17 }18 }19

20

21

22 public classThreadPoolDemo {23 public static voidmain(String[] args) {24 //调用工厂类的静态方法,创建线程池对象,需要传入一个int型的参数,表示线程池容纳的线程对象个数,我这里传入的是5.25 //返回的是线程池对象,该对象是一个接口。

26 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);27 //调用接口实现类对象pool中的方法submit提交线程任务,将Runnable接口实现类的对象传递进去即可

28 pool.submit(newThreadPoolRunnable());29 pool.submit(newThreadPoolRunnable());30 pool.submit(newThreadPoolRunnable());31 //销毁线程池,一般情况下我们不会用该方法。

32 pool.shutdown();33 }34 }35

36

37 /*

38 以上代码执行结果如下:39 pool-1-thread-3 尹正杰到此一游!40 pool-1-thread-1 尹正杰到此一游!41 pool-1-thread-2 尹正杰到此一游!42 */

3>.实现线程的Callable接口方式

1 /*

2 @author :yinzhengjie3 Blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/tag/Java%E5%9F%BA%E7%A1%80/

4 EMAIL:y1053419035@qq.com5 */

6

7 packagecn.org.yinzhengjie.note;8

9 importjava.util.concurrent.Callable;10 importjava.util.concurrent.ExecutionException;11 importjava.util.concurrent.ExecutorService;12 importjava.util.concurrent.Executors;13 importjava.util.concurrent.Future;14

15 class GetSumCallable implements Callable{16 private intnum;17 //利用构造方法实现成员变量的传参,从而实现了多线程的异步计算。

18 public GetSumCallable(intnum) {19 this.num =num;20 }21 //Callable接口的特点就是有返回值,而且还可以抛异常,弥补了Thread类的run的不足!

22 @Override23 public Integer call() throwsException {24 int sum = 0;25 for(int i = 1;i <= num;i++) {26 sum +=i;27 }28 returnsum;29 }30 }31

32 public classThreadPoolDemo {33 public static voidmain(String[] args) {34 //创建线程池对象

35 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);36 //提交线程任务的submit方法返回Future接口的实现类,计算1加到100的和

37 Future f1 = pool.submit(new GetSumCallable(100));38 //提交线程任务,计算1加到2000的和

39 Future f2 = pool.submit(new GetSumCallable(2000));40 try{41 //将线程的返回值拿过来。

42 System.out.println(f1.get());43 System.out.println(f2.get());44 } catch(InterruptedException e) {45 e.printStackTrace();46 } catch(ExecutionException e) {47 e.printStackTrace();48 }finally{49 //释放资源,根据你的业务需求

50 pool.shutdown();51 }52

53 }54 }55

56

57 /*

58 以上代码执行结果如下:59 505060 200100061 */

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