计算机多媒体处理的是什么意思,多媒体技术 | 多媒体技术是什么意思?

定义:多媒体仅从字面上理解就是多种媒体的意思。实际上多媒体是指能用计算机进行文本、图形、图像、动画、音频、视频和计算机程序等信息处理,并在这些信息之间建立一定的逻辑关系,使之成为能交互式进行信息存取的集成系统。

多媒体技术可以说是计算机、信号处理、电视、通信等技术相结合的一门综合技术。综合并协同处理声、文、图等信息的多媒体技术将使计算机成为人类交流信息的媒体。多媒体技术的关键技术也是信息处理技术,特别是图形图像处理技术,这与虚拟现实技术有相同的发展背景。其次在应用方面,多媒体技术与虚拟现实技术两者更有相似之处,如在多媒体通信领域中,可以通过通信网络遥控远端工作的机器人,可将远端的环境数据、感觉数据传输到虚拟现实系统,样我们就会感到自己仿佛已在远端的环境之中,交互式多媒体的一个关键特征也是强调与用户的交互性,用户不仅能参与其中而且还可提供反馈信息,这与虚拟现实的交互性有些类似。多媒体技术与虚拟现实技术的最大区别在于虚拟现实有人参与其中的沉浸感、深刻的交互作用,可以说多媒体技术的进一步发展和应用,将会是虚拟现实这个重要领域。

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引申阅读:

组成内容:

多媒体技术(Multimedia Technology)是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

真正的多媒体技术所涉及的对象是计算机技术的产物,而其他的单纯事物,如电影、电视、音响等,均不属于多媒体技术的范畴。

媒体(medium)在计算机行业里,媒体

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多媒体处理包括多媒体技术的描述及其实现的源代码还有他的图品作品import java.applet.AudioClip; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.net.*; // 声音播放程序 public class AudioPlayDemo extends JFrame implements ActionListener, ItemListener { boolean looping = false; //是否循环播放 String[] choics = { "chimes.wav", "start.wav" }; //声音文件名数组 URL file1 = getClass().getResource(choics[0]); //声音文件1 URL file2 = getClass().getResource(choics[1]); //声音文件2 AudioClip sound1 = java.applet.Applet.newAudioClip(file1); //声音剪辑对象1 AudioClip sound2 = java.applet.Applet.newAudioClip(file2); //声音剪辑对象2 AudioClip chosenClip = sound1; //选择的声音剪辑对象 JComboBox jcbFiles = new JComboBox(choics); //文件选择组合框 JButton playButton = new JButton("播放"); //播放按钮 JButton loopButton = new JButton("循环播放"); //循环播放按钮 JButton stopButton = new JButton("停止"); //停止播放按钮 JLabel status = new JLabel("选择播放文件"); //状态栏标签 JPanel controlPanel = new JPanel(); //控制面板用于包容按钮 Container container = getContentPane(); //获得窗口内容窗格 public AudioPlayDemo() { //构造器 super("声音播放程序"); //调用父类构造器设置窗口标题栏 jcbFiles.setSelectedIndex(0); //设置组合框选择项 jcbFiles.addItemListener(this); //为播放按钮添加项目监听器 //为播放按钮、循环播放按钮、停止播放按钮添加动作监听器 playButton.addActionListener(this); loopButton.addActionListener(this); stopButton.addActionListener(this); stopButton.setEnabled(false); //设置停止播放按钮不可用 //把播放按钮、循环播放按钮、停止播放按钮加入控制面板 controlPanel.add(playButton); controlPanel.add(loopButton); controlPanel.add(stopButton); //把文件选择组合框、控制面板、状态栏标签加入到窗口内容窗格 container.add(jcbFiles, BorderLayout.NORTH); container.add(controlPanel, BorderLayout.CENTER); container.add(status, BorderLayout.SOUTH); setSize(300, 130); //设置窗口大小 setVisible(true); //设置窗口可视 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口时退出程序 } //文件选择组合框事件处理 public void itemStateChanged(ItemEvent e) { if (jcbFiles.getSelectedIndex() == 0) { chosenClip = sound1; } else { chosenClip = sound2; } } //按钮事件处理 public void actionPerformed(ActionEvent event) { if (chosenClip == null) { status.setText("声音未载入"); return; //如果AudioClip对象为空,则直接返回 } Object source = event.getSource(); //获取用户洗涤激活的按钮 //播放按钮事件处理 if (source == playButton) { stopButton.setEnabled(true); //设置停止播放按钮可用 loopButton.setEnabled(true); //设置循环播放按钮可用 chosenClip.play(); //播放选择的声音剪辑对象一次 status.setText("正在播放"); //设置状态栏信息 } //循环播放按钮事件处理 if (source == loopButton) { looping = true; chosenClip.loop(); //循环播放选择的声音剪辑对象 loopButton.setEnabled(false); //设置循环播放按钮不可用 stopButton.setEnabled(true); //设置停止播放按钮可用 status.setText("正在循环播放"); //设置状态栏信息 } //停止播放按钮事件处理 if (source == stopButton) { if (looping) { looping = false; chosenClip.stop(); //停止循环播放选择的声音剪辑对象 loopButton.setEnabled(true); //设置循环播放按钮可用 } else { chosenClip.stop(); //停止播放选择的声音剪辑对象 } stopButton.setEnabled(false); //设置循环播放按钮可用 status.setText("停止播放"); //设置状态栏信息 } } public static void main(String s[]) { new AudioPlayDemo(); //创建AudioPlayDemo对象 } }

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