将图片转换为bgr_SU怎么将图片转换成3D模型

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第一步:【ps阶段】将选取的图片,用PS处理成黑白色图片,保存为001.JPG。

               接下来,将背景也改成木雕色,将其另存为002.JPG

          ca95aca666caca6a34a612f8acc8427a.png      07508f6c00261e0930e6ce44eb5c9f28.png    b1ff8d4837ae239eeb79d1d30d51b897.png

              原图.JPG                001.JPG             002.JPG 

 有同学会问为什么我们要先做黑白图,因为黑白图便于ai软件的矢量化操作,有杂色识别会有误差。

第二步:【AI阶段】将001.JPG拖入页面内,选中图片,点击图像描摹(模式选默认)

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此时图片已经转换为矢量图形了,接下来再选中图片,点击扩展

19847d69926aa85f8f6e4c38e898c882.png39d6ff231191564a52fa23715520bc37.png

    这时候,你已经完成了图片的矢量化,且带有边线

    接着,文件-导出-导出为-001.DWG

第三步:【SketchUp阶段】打开SU,导入001.DWG,下图1;接着使用封面插件,封面成下图2;然后用第一步做的002.JPG作为材质赋予下图2中,纹理怎么对齐位置可以看上篇;然后将中间的镂空部分删除对齐好纹理后多余的边界也可以删掉了,推拉出一个厚度 。

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至此,一个有厚度窗花SU模型就做成了

虽然步骤有些繁琐,但我觉得,如果针对复杂的雕花,经过这些步骤是有价值的,毕竟真正立体的透雕,不需要仔细的线描,多经过几个软件的转换,也是值得的。

【实用技巧】如果图片不清晰,可以在PS阶段把图片分辨率调大到即可。出现重线无法封面的情况,请进入CAD打开,把色块删掉,里面的线都是双重的线,可以先RE一下,把明显不重合的多余的删掉保存后重新导入SU里即可。

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