catia三边倒角_CATIA倒圆角为什么圆角会被吃掉?

汽车设计行业相比其他行业来说待遇要好上许多,在当前就业形势日趋严峻的情况下,是很多年轻人不错的选择。当下绝大多数汽车设计公司或汽车企业,用的3D设计软件都是CATIA软件。熟练使用CATIA是成为一名合格汽车研发工程师的必要条件,堪称是汽车研发工程师的吃饭技能!

本期分享的内容是:CATIA倒圆角为什么圆角会被吃掉?

在上一期内容,给大家分享了CATIA技巧20--倒R角后侧面全部吃掉了如何还原?有朋友在文末留言:“这样还原可能与原来的又些差异!如果原来侧面是直面,上下倒圆角也是会把直侧面吃掉,这样还原却成了斜面!不知道我说得对不对?”起初我没怎么在意,最近研究了一下,这位朋友的意见是完全正确的,今天我就给和大家一起分享一下这里面的原理。

首先,我们进入草图模块,画以下草图,注意草图标注的尺寸。

然后,我们分别在两个直角上倒R3的圆角,注意3+3>4,因此出现以下情况,这种情况肯定不是我们想要的。

实际上,catia内部的算法是这样的:做第二个圆分别与第一个圆和上边的横线同时相切,即倒第二个圆角。也就是标题中说的边被“吃掉”了。

这样倒出的圆角如下。我们上一节还原的边就是过两个圆角切点切同时与两个圆相切的直线对应的边。这个跟我们第一张图的竖直直线是有区别的,这个区别随着圆角的增大增大。

细心的朋友会发现以下两个尺寸也是不同的,这个主要跟我们先倒哪个一个圆角有关系,大家可以尝试一下。

以上反映到实体上的圆角就会有以下细微区别。如下图所示,我们现在结构树上建一个由两个凸台特征组成的实体,然后复制、粘贴一个新的实体。我们按两种方式倒圆角:1、先倒下面圆角R3,再倒上面圆角R3;2、先倒下面圆角R3,再倒上面圆角R3。

倒出来的效果如下,这就充分验证了我们上面得到的结论。

我们通常都是喜欢按住ctrl同时选择中边倒圆角,大家可以试试按住ctrl选中这两个边,选择的顺序不一样,得到的结果是一样的吗?大家试过后可以在文末留言。

本期到处结束,下期再见!

原创申明

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值