首先,你需要将你的音频信号解码成原始音频,并将你的信号分成X帧,你可以操纵你的音频,在每一帧你都可以改变音量、改变音高或改变速度等等!在
要改变音量,你只需要乘以你的原始音频矢量一个因素(这可以是你的电位计数据信号)。在
如果你的向量是短整型或浮点格式,这个因子可能会不同!在
从python中的wav文件中获取原始音频数据的一种方法是使用wavelibimport wave
spf = wave.open('wavfile.wav','r')
#Extract Raw Audio from Wav File
signal = spf.readframes(-1)
decoded = numpy.fromstring(signal, 'Float32');
现在可以将解码的向量乘以一个因子,例如,如果要增加10dB,则需要计算10^(DbValue/20),然后在python中10**(10/20) = 3.1623
^{pr2}$
现在您需要再次对向量进行编码以播放新的帧音频,您可以使用“from struct import pack”和pyaudio”来执行此操作!在stream = pyaud.open(
format = pyaudio.paFloat32,
channels = 1,
rate = 44100,
output = True,
input = True)
EncodeAgain = pack("%df"%(len(newsignal)), *list(newsignal))
最后播放你的帧音频,注意你会在每一帧都这样做,并且在一个循环中播放,这个过程太快了,延迟可能会不知不觉地!在stream.write(EncodeAgain)
注:这个例子是浮点格式!在