audio 上一首 下一首 自定义样式_被 iPhone 吹爆的最香功能,安卓也终于安排上了...

大家好,我是今天找到又一快乐根源的酷玩君。

其实,想获取快乐的方式很简单,就是克服困难取得新的成就 新的技巧 。

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iOS 14中,这个双击后盖有惊喜的场面,大家都见过了吧?

通过敲击两下或三下手机背部(设置 - 辅助功能 - 触控 - 轻点背面),即可触发指定的功能或指令。

你可以根据自己的需求将轻点背面设置为合适的功能,比如截图、付款、静音、回到主屏幕、朗读屏幕等等...

这还真是背后双击一块转,哪里需要哪里搬,可以说是hin方便了。

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当时看到这个功能,手捧安卓机的我被酸得猝不及防,只来得及连说三声:

“就不怕手滑误操作?!”

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然而有些时候,过多的恰柠檬也会给人强烈的创造欲,比如背部敲击这个功能的代码就被XDA的一位开发者大佬提取了出来,并做成App,现在大部分安卓手机都能用上该功能了。

这个App就叫 一一 Tap,Tap 双击背部(仅支持安卓系统)

不多哔哔,酷玩君这就给各位打个样:

截图 一一

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打开软件 一一

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更多自定义指令就不一一展示了,大家自行体验。

well,如果大家想get到这个技巧,请看酷玩君教科书般的教程演示一一

老规矩,关注我们「酷玩智」发私信「双击」二字即可获取下载链接

这款 App ,是无需 root ,只需要开启无障碍服务,给予一些权限就可以用了。

点击红色部分开启 “ 无障碍服务 ” ,再点击下面黄色部分开启 “ 电源管理允许长时间后台开启 ” 即可。(每个手机品牌的设置均存在差异)

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打开权限之后,如下图所示状态即为正常,然后点击动作进入「添加动作」。

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支持四种自定义,可以启动某个应用、相机、锁屏、亮屏等。

也可以控制歌曲的上、下一首,调音量。

选择好你要设置的功能之后,就可以直接敲击手机背面直接启动功能。

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在「手势」页面中可以选择适当的设备模型,从 Pixel 3XL 到 Pixel 4 到 Pixel 4XL,双击力度由重减轻,灵敏度也由低到高,大家可以根据自己的实际情况来调节双击背部的检测灵敏度。

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都看懂了吗?

上一秒:我懂了。下一秒:我装的。

请问灵敏度设置的过高,会不会趁我不注意的时候疯狂截图......

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对此,开发者也针对误触的问题做了设定,在「门槛」页面中我们可以设置不同的限制。从而让手机在特定的情况下禁止双击背部手势的运行。

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哦,忘了说了,MIUI用户无需再下载,MIUI12 系统自带背部敲击功能。

另外,建议不要添加太多动作,如果遇到敲击功能不太稳定或过于灵敏,可以在手势选项中更换设备模型,如果仍旧不能解决,建议重启Tap,Tap无障碍服务,并检查是否授予Tap,Tap自启动和后台活动权限。

好了,小伙伴们都挥起衣袖用起来吧~

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这些文件是与音频处理相关的代码文件,属于Android系统中的音频相关模块。下面简单介绍一下每个文件的作用: - alsa_config_parameters.c:alsa驱动的配置参数管理。 - alsa_manager.c:alsa驱动的管理,包括打开、关闭、读写等操作。 - aml_audio_delay.c:音频延迟的处理。 - aml_audio_dev2mix_process.c:音频设备到混音器的音频数据处理。 - aml_audio_ease.c:音频的平滑处理。 - aml_audio_hal_avsync.c:音频硬件同步的处理。 - aml_audio_mixer.c、amlAudioMixer.c、sub_mixing_factory.c:音频混音的处理。 - aml_audio_ms12_bypass.c、aml_audio_ms12_render.c、aml_audio_ms12_sync.c:Dolby MS12音频的处理。 - aml_audio_nonms12_render.c:非Dolby MS12音频的处理。 - aml_audio_scaletempo.c:音频的变速变调处理。 - aml_audio_spdifout.c:SPDIF音频输出的处理。 - aml_audio_stream.c:音频流的处理。 - aml_audio_timer.c:音频定时器的处理。 - aml_avsync_tuning.c:音视频同步的调节。 - aml_config_data.c、aml_config_parser.c:音频相关配置数据的处理。 - aml_dtvsync.c:DTV同步的处理。 - aml_hfp.c:音频头戴式设备的处理。 - aml_mmap_audio.c:音频内存映射的处理。 - aml_vad_wakeup.c:语音唤醒的处理。 - audio_aec.c:音频回声消除的处理。 - audio_bt_sco.c:蓝牙SCO音频的处理。 - audio_dtv_utils.c:DTV音频的处理。 - audio_format_parse.c:音频格式解析的处理。 - audio_hdmi_util.c:HDMI音频的处理。 - audio_hw.c、audio_hw_dtv.c、audio_hw_ms12.c、audio_hw_ms12_common.c、audio_hw_ms12_v2.c、audio_hw_profile.c:音频硬件相关的处理。 - audio_hwsync.c、audio_hwsync_wrap.c:音频硬件同步的处理。 - audio_hw_utils.c:音频硬件工具类的处理。 - audio_kara.c:卡拉OK音频的处理。 - audio_mediasync_wrap.c:媒体同步的处理。 - audio_policy.c:音频策略的处理。 - audio_port.c:音频端口的管理。 - audio_post_process.c:音频后处理的处理。 - audio_tsync_wrap.c:时间同步的处理。 - audio_usb_hal.c:USB音频的处理。 - audio_virtual_buf.c:虚拟音频缓冲的处理。 - dolby_lib_api.c:Dolby音频库的API。 - earc_utils.c:EARC音频的处理。 - hw_avsync.c、hw_avsync_callbacks.c:硬件音视频同步的处理。 - karaoke_manager.c:卡拉OK管理的处理。 - spdif_encoder_api.c:SPDIF编码的API。

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