三个基本特征:继承、封装、多态;以对象为中心,java程序的最小程序单位是类,整个java是由一个个类组成。
面向对象:以现实中的事物(即对象)为中心来思考问题,根据事物的本质特点,把他们抽象为系统中的类。类与类之间相互作用和通信。
![66b0562d456cb539e28beb788d72fcbf.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ae0bc9d667c2c1459d6bf7e514fea5f0.png)
封装:将对象的实现细节隐藏起来,然后通过一些公用的方法来暴露该对象的功能。
继承:软件复用,子类继承父类之后,子类将直接获得父类的属性和方法;
多态:子类对象可以赋予父类变量,但运行时依然表现出子类的行为特征。
单继承:继承具有传递性,一个继承只允许有一个直接父类,类等级为树形结构。
UML:统一建模语言,描述、记录软件分析设计的工具
OOA面向对象分析,OOD面向对象设计,OOP面向对象编程;
用例图
类图,类之间有三种基本关系:关联,泛化,依赖;
![7471fe7a65c8516c8a75769d01df42d4.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/26534cacb67a079f1b77f082807e6db0.png)
关联:一个类对象可以访问另一个类,则被称为单向关联;两个类之间可以互相访问对象,称为双向关联;一个对象能访问关联对象的数目被称为多重性;
聚合和组合。