android 透明bmp,【程序】透明位图的显示

透明位图的显示

作者:王骏

包含透明色的位图的绘制方法有多种,最简单的方法是调用现成的函数:TransparentBlt,也可以通过自己的代码实现类似TransparentBlt的功能,实现过程也有两种形式,一种是事先做一张掩码位图,另一种是动态生成掩码位图。本文将介绍动态生成掩码位图绘制具有透明区域位图的方法。

一、TransparentBlt 函数的使用

TransparentBlt 函数在Windows98/Windows2000以上版本运行,系统中需要包含 Msimg32.dll,使用时可以链接 Msimg32.lib。

Windows98下的TransparentBlt会产生资源泄漏,所以不建议在WIN98下使用该函数。

TransparentBlt函数原型如下:BOOL TransparentBlt(

HDC hdcDest, // 目标DC

int nXOriginDest, // 目标X偏移

int nYOriginDest, // 目标Y偏移

int nWidthDest, // 目标宽度

int hHeightDest, // 目标高度

HDC hdcSrc, // 源DC

int nXOriginSrc, // 源X起点

int nYOriginSrc, // 源Y起点

int nWidthSrc, // 源宽度

int nHeightSrc, // 源高度

UINT crTransparent // 透明色,COLORREF类型

);使用示例: CBitmap FootballBMP;

FootballBMP.LoadBitmap(IDB_FOOTBALLBMP);

CDC ImageDC;

ImageDC.CreateCompatibleDC(pDC);

CBitmap *pOldImageBMP = ImageDC.SelectObject(&FootballBMP);

TransparentBlt(pDC->m_hDC, 0, 0, 218, 199, ImageDC.m_hDC, 0, 0, 218, 199, RGB(0,0,0xff));

ImageDC.SelectObject(pOldImageBMP);二、实现TransparentBlt函数

为了理解具有透明色位图的绘制过程,我们来亲手建立一个具有同TransparentBlt功能一致的实验函数,称之为TransparentBlt2。

实验素材:有两张位图:bk.bmp是背景位图,football.bmp包含透明区域,透明色为蓝色RGB(0,0,0xff)

实验目的:以bk.bmp为背景,将football.bmp绘制到背景中,形成如下的最终效果图。

transBlt1.gif

2.1 透明位图绘制原理

假设football.bmp ->载入 HBITMAP hImageBMP -> 选入 HDC hImageDC

2.1.1 生成足球的单色掩码位图,透明区域为白色(全1),非透明区域为黑色(全0) HBITMAP hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL); // 建立单色位图

SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0xff)); // 设置背景色为蓝色

BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY); // 拷贝到hMaskDC这样足球位图中蓝色区域在掩码位图中成了白色,其它区域为黑色,此时hMaskBMP 如下图:

transBlt2.gif (图一)

2.1.2 设置背景色为黑色,前景色为白色,将掩码位图(图一)与足球位图相"与" SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));

SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));

BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);这样,掩码位图中背景色(黑色)的区域在hImageBMP中被保留,前景色(白色)的部分变为黑色。 此时hImageBMP 如下图:

transBlt3.gif (图二)

2.1.3 设置背景色为白色,前景色为黑色,将掩码位图(图一)与背景进行“与”运算

SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255));

SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));

BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);掩码中白色区域(数据与1相“与”结果不变)使背景保持不变,黑色区域变成黑色,此时背景显示如下:

transBlt4.gif (图三)

2.1.4 将hImageBMP(图二)与背景(图三)进行“或”运算 BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);这样就将足球绘制到背景上了。

2.2 TransparentBlt2函数全部实现代码

void TransparentBlt2( HDC hdcDest, // 目标DC

int nXOriginDest, // 目标X偏移

int nYOriginDest, // 目标Y偏移

int nWidthDest, // 目标宽度

int nHeightDest, // 目标高度

HDC hdcSrc, // 源DC

int nXOriginSrc, // 源X起点

int nYOriginSrc, // 源Y起点

int nWidthSrc, // 源宽度

int nHeightSrc, // 源高度

UINT crTransparent // 透明色,COLORREF类型

)

{

HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest);// 创建兼容位图

HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL);// 创建单色掩码位图

HDChImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);

HDChMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);

hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);

hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);

// 将源DC中的位图拷贝到临时DC中

if (nWidthDest == nWidthSrc && nHeightDest == nHeightSrc)

BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);

else

StretchBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest,

hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY);

// 设置透明色

SetBkColor(hImageDC, crTransparent);

// 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的掩码位图

BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);

// 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图

SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));

SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));

BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

// 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色

SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255));

SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));

BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

// "或"运算,生成最终效果

BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);

// 清理、恢复

SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);

DeleteDC(hImageDC);

SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP);

DeleteDC(hMaskDC);

DeleteObject(hImageBMP);

DeleteObject(hMaskBMP);

}2.3 TransparentBlt的另外一个版本:TransparentBltU

TransparentBltU是Christian Graus 在WinDEV发表的一个函数,功能与TransparentBlt一致,以下是全部实现代码: bool TransparentBltU(

HDC dcDest, // handle to Dest DC

int nXOriginDest, // x-coord of destination upper-left corner

int nYOriginDest, // y-coord of destination upper-left corner

int nWidthDest, // width of destination rectangle

int nHeightDest, // height of destination rectangle

HDC dcSrc, // handle to source DC

int nXOriginSrc, // x-coord of source upper-left corner

int nYOriginSrc, // y-coord of source upper-left corner

int nWidthSrc, // width of source rectangle

int nHeightSrc, // height of source rectangle

UINT crTransparent // color to make transparent

)

{

if (nWidthDest < 1) return false;

if (nWidthSrc < 1) return false;

if (nHeightDest < 1) return false;

if (nHeightSrc < 1) return false;

HDC dc = CreateCompatibleDC(NULL);

HBITMAP bitmap = CreateBitmap(nWidthSrc, nHeightSrc, 1, GetDeviceCaps(dc,

BITSPIXEL), NULL);

if (bitmap == NULL)

{

DeleteDC(dc);

return false;

}

HBITMAP oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(dc, bitmap);

if (!BitBlt(dc, 0, 0, nWidthSrc, nHeightSrc, dcSrc, nXOriginSrc,

nYOriginSrc, SRCCOPY))

{

SelectObject(dc, oldBitmap);

DeleteObject(bitmap);

DeleteDC(dc);

return false;

}

HDC maskDC = CreateCompatibleDC(NULL);

HBITMAP maskBitmap = CreateBitmap(nWidthSrc, nHeightSrc, 1, 1, NULL);

if (maskBitmap == NULL)

{

SelectObject(dc, oldBitmap);

DeleteObject(bitmap);

DeleteDC(dc);

DeleteDC(maskDC);

return false;

}

HBITMAP oldMask = (HBITMAP)SelectObject(maskDC, maskBitmap);

SetBkColor(maskDC, RGB(0,0,0));

SetTextColor(maskDC, RGB(255,255,255));

if (!BitBlt(maskDC, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,NULL,0,0,BLACKNESS))

{

SelectObject(maskDC, oldMask);

DeleteObject(maskBitmap);

DeleteDC(maskDC);

SelectObject(dc, oldBitmap);

DeleteObject(bitmap);

DeleteDC(dc);

return false;

}

SetBkColor(dc, crTransparent);

BitBlt(maskDC, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,dc,0,0,SRCINVERT);

SetBkColor(dc, RGB(0,0,0));

SetTextColor(dc, RGB(255,255,255));

BitBlt(dc, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,maskDC,0,0,SRCAND);

HDC newMaskDC = CreateCompatibleDC(NULL);

HBITMAP newMask;

newMask = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1,

GetDeviceCaps(newMaskDC, BITSPIXEL), NULL);

if (newMask == NULL)

{

SelectObject(dc, oldBitmap);

DeleteDC(dc);

SelectObject(maskDC, oldMask);

DeleteDC(maskDC);

DeleteDC(newMaskDC);

DeleteObject(bitmap);

DeleteObject(maskBitmap);

return false;

}

SetStretchBltMode(newMaskDC, COLORONCOLOR);

HBITMAP oldNewMask = (HBITMAP) SelectObject(newMaskDC, newMask);

StretchBlt(newMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, maskDC, 0, 0,

nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY);

SelectObject(maskDC, oldMask);

DeleteDC(maskDC);

DeleteObject(maskBitmap);

HDC newImageDC = CreateCompatibleDC(NULL);

HBITMAP newImage = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1,

GetDeviceCaps(newMaskDC, BITSPIXEL), NULL);

if (newImage == NULL)

{

SelectObject(dc, oldBitmap);

DeleteDC(dc);

DeleteDC(newMaskDC);

DeleteObject(bitmap);

return false;

}

HBITMAP oldNewImage = (HBITMAP)SelectObject(newImageDC, newImage);

StretchBlt(newImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, dc, 0, 0, nWidthSrc,

nHeightSrc, SRCCOPY);

SelectObject(dc, oldBitmap);

DeleteDC(dc);

DeleteObject(bitmap);

BitBlt( dcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest,

newMaskDC, 0, 0, SRCAND);

BitBlt( dcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest,

newImageDC, 0, 0, SRCPAINT);

SelectObject(newImageDC, oldNewImage);

DeleteDC(newImageDC);

SelectObject(newMaskDC, oldNewMask);

DeleteDC(newMaskDC);

DeleteObject(newImage);

DeleteObject(newMask);

return true;

}

说明:本文提供的TransparentBlt2函数旨在说明透明位图的显示原理,在Windows2000以上环境实际运用中建议使用现成的TransparentBlt函数来绘制透明位图。

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