一、最小生成树---prim算法实现
思想:
1、从任意一个顶点开始构造生成树,假设就从1号顶点吧, 首先将顶点1加入生成树中,用一个一维数组book来标记 哪些顶点已经加入了生成树。
2、用数组dis记录生成树到各个顶点的距离,最初生成树中之后1号 顶点,有直连边时,数组dis中存储的就是1号顶点到该顶点 的边的权值,没有直连边的时候就是无穷大,即初始化dis数组。
3、从数组dis中选出离生成树最近的顶点(假设这个顶点为j) 加入到生成树中(即在数组dis中找到最小值)。再以j为中间点, 更新生成树到每一个非树顶点的距离(就是松弛啦), 即如果dis[k]>e[j][k]则更新dis[k]=e[j][k]。
4、重复第三步,直到生成树中有n个顶点为止。
代码实现:
#includeint main(void)
{
int n,m,i,j;
int k,min;
int t1,t2,t3;
int e[7][7],dis[7];
int book[7]={0};//book数组初始化
int inf=99999999;
int count=0,sum=0;
//count用来记录生成树中顶点的个数,sum用来存储路径之和
scanf("%d %d",&n,&m);
//读入n,m,n表示顶点的个数,m表示边的条数。
//初始化
for(i=1;i<=n;i++)