Android容器填充,Android应用Context容器模型设计与实现

一个大型Android应用通常分为多个模块,每个模块,尤其是与视图相关的模块,通常需要Context进行构建,比如视图的创建需要传递Context。

每个模块的对外需要一个接口调用来启动该模块功能。良好的模块设计通常采用MVC或扩展模型,也就是模块包含Model、View和Controller。

Controller兼任两个角色:一个是对外提供调用接口,我们称之为Manager角色;另一个是对外调用,我们称之为Bridger角色。如果Bridger角色任务较轻,我们通常把它并入到Manager角色中,统称为Manager,以之作为模块的Controller。

在整个应用中,频繁使用的模块Manager通常是单例。我们知道单例的标准写法:getInstance(),不传递参数。那么问题来了:模块需要的Context如何传进来?我们可能会这么做:给getInstance加一个Context参数,Context是传进来,可以想象代码会多么地不优雅。我们也可能这样做,在Manager的调用接口中增加Context参数,这样做的坏处:一是如果Manager创建的时候就需要Context就麻烦了;另一个,每个接口都加上一个额外的Context也显得不太优雅。

Context容器模型可以很好地解决模块Context传递的问题。

Context容器模型提供一个ContextContainer,ContextContainer中包含一个静态protected的Context变量和一个静态protected的Activity变量:

protected static Context sContext;

protected static Activity sActivity;

并提供一个静态初始化方法:

public void static init(Activity activity) {

sContext = sActivity = activity;

}

提供一个静态释放方法:

protected static void recycleContext() {

if (!matchToken()) {

return ;

}

sContext = null;

sActivity = null;

}

初始化方法在应用Activity创建之初调用,将当前Context保存在ContextContainer中;释放方法在Activity退出时调用。释放方法中有一个检查逻辑(matchToken),这个检查是判断当前Context是否为初始化时的Context,保证释放的是初始化后不再使用的Context,否则说明已经有其他Activity已经启动,不用再对Context进行释放。

有了ContextContainer,模块Manager可以直接继承ContextContainer,即可直接使用上下文变量sContext和sActivity。考虑到java的单继承,有人可能会怀疑这样做会不会妨碍Manager继承其他类?通常来讲,模块Manager通常是独立的,不依赖于系统里控件,因此它通常不会继承继承其他类,如果要继承,那也是继承一个ManagerBase类,而ManagerBase类也可以继承ContextContainer。所以,无论是Manager直接继承ContextContainer,还是间接继承于ContextContainer,在Manager中都可以自由使用Context。

Context容器模型除了为模块提供Context的自由访问功能,还有一个好处:整个应用对Context的引用减少,所有模块Manager都不持有Context的引用,因此除了直接引用Context的组件成员(View组件)外,Manager不需要关心Context的变化,从而减少了对Context的依赖。

这一点对于Activity的重入复用是非常有帮助的。简单来说,当Activity finish退出后,如果不释放Manager实例及其Model,那么在Activity再次启动时,Manager和Model不需要重新初始化,直接复用即可。这对于提升热启动速度是非常有帮助的,尤其对于数据加载比较耗时的模块。重入复用模型设计会采用该方式。

Context容器模型,不依赖于应用,因此可以在任何应用中直接使用。

在Context容器模型的基础上,可以进行应用拓展。比如应用中所有的Activity都继承自BasicActivity,那么可以定义一个BasicContainer,继承自ContextContainer,同时保存一个静态protected的BasicActivity变量,这样BasicContainer既提供了通用Context的方法,又提供了BasicActivity的访问方法。对于需要进行BasicActivity的模块,Manager继承BasicContainer即可。

Context容器模型就介绍到这里,总结一下:

Context容器模型提供容器类ContextContainer,保存Context变量。

容器在Activity创建之初进行初始化。

模块Manager继承ContextContainer,方便使用Context变量。

Context容器模型减少了这个应用对于Context的引用和依赖,基于此可以实现应用的重入复用。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值