android mvp模式到底好,Android中MVP设计模式

前言

开始写这篇这前确实挺纠结的,纠结到底要不要写。一个是这种设计模式的内容网上都已经很多了,都是前辈写的,我写的可能也不如他们好。二是设计模式这种东西很大,高大上的原理就够你喝一壶的了,光一篇博客想要理解还是挺难的。纠结到最后还是决定写了,就当给自己这几天的学习做下笔记,也省的自己再去纠结了,行动就是最好的解决办法。

原理

MVP是有MVC演变而来的,因为在Android中用MVC来写的时候,Activity到底是View层还是Controller层真的是傻傻分不去清楚,所以基本它就把这两层的活都自己一个人干了,这样一来Activity上的代码量会非常大,Controller层和View层没有实现解耦分离开来,如果后面这两层代码其中一层出了问题你就可能两层都的修改,代码是没什么重用性可言的。而MVP的出现就是为了解决这些问题的,MVP模式将Controller的工作抽取出来交给Presenter层,Presenter层负责控制处理业务逻辑,作为中间层建立起Model层和View层的联系,从而实现三层交互。这么说确实挺难让人理解的,下面就通过一个例子,在例子中夹杂着解释让我们掌握MVP的用法吧。

934f6103b9ed

MVP.png

这个图很简单,当 View 需要更新数据时,首先去找 Presenter,然后 Presenter 去找 Model 请求数据,Model 获取到数据之后通知 Presenter,Presenter 再通知 View 更新数据,这样 Model 和 View 就不会直接交互了,所有的交互都由 Presenter 进行,Presenter 充当了桥梁的角色。很显然,Presenter 必须同时持有 View 和 Model 的对象的引用,才能在它们之间进行通信。

例子

该例子就是一个模拟登陆的例子,一看效果图你就立马明白了,效果图如下:

934f6103b9ed

mvp.gif

Model层

创建用于保存用户信息的实体类User

public class User {

private String username;

private String password;

public String getUsername() {

return username;

}

public void setUsername(String username) {

this.username = username;

}

public String getPassword() {

return password;

}

public void setPassword(String password) {

this.password = password;

}

}

结果回调接口

public interface OnLoginListener {

//登录成功的回调

void loginSuccess(User user);

//登录失败的回调

void loginFailed();

}

定义业务接口,这里抽出一个接口的目的是为了降低一层耦合和便于复用。比如同一个网络请求业务你可以有OkHttp的实现,同时也可以有Retrofit的实现,这样一来就可以方便的做到网络框架的替换,当然你还可以有不同内容的实现。

public interface IUserBiz {

//登录方法

public void login(String username, String password, OnLoginListener loginListener);

}

具体Model的实现类

public class UserBiz implements IUserBiz {

@Override

public void login(final String username, final String password, final OnLoginListener loginListener) {

//模拟网络请求耗时操作

new Thread() {

@Override

public void run() {

//模拟了耗时

try {

Thread.sleep(2000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

//模拟登录成功

if ("luoqiang".equals(username) && "108".equals(password)) {

User user = new User();

user.setUsername(username);

user.setPassword(password);

loginListener.loginSuccess(user);

} else {

loginListener.loginFailed();

}

}

}.start();

}

}

View层

定义View层接口,View层不关心数据,不关心逻辑处理!只关心和用户的交互,那么这个登录界面应该有的操作就是:从输入框获取用户名,获取密码,清除用户名,清除密码,登录网络请求时显示进度条,隐藏进度条,登录成功跳转到对应界面,登录失败提示。接下来定义接口如下:

public interface IUserLoginView {

String getUserName();

String getPassword();

void clearUserName();

void clearPassword();

void showLoading();

void hideLoading();

void toMainActivity(User user);

void showFaileTips();

}

为什么要写一个 View 的接口,直接把 Activity 本身传入到 Presenter 层不行吗?这当然是可行的,这里使用接口的目的和Model层使用接口的目的是一样的,主要是为了代码的复用,试想一下,如果直接传入 Activity,那么这个 Presenter 就只能为这一个 Activity 服务。举个例子,假设有个 App 已经开发完成了,可以在手机上正常使用,现在要求做平板上的适配,在平板上的界面显示效果有所变化,TextView 并不是直接在 Activity 中的,而是在 Fragment 里面,如果没有使用 View 的接口的话,那就需要再写一个针对 Fragment 的 Presenter,然后把整个过程再来一遍。但是使用 View 的接口就很简单了,直接让 Fragment 实现这个接口,然后复写接口里面的方法,Presenter 和 Model 层都不需要做任何改动。

View的具体实现类,其实就是Activity。这里需要注意内存泄漏的风险。试想一下,如果在点击登录按钮之后,Model 获取到数据之前,退出了 Activity,此时由于 Activity 被 Presenter 引用,而 Presenter 正在进行耗时操作,会导致 Activity 的对象无法被回收,造成了内存泄漏,解决的方式很简单,在 Activity 退出的时候,把 Presenter 中 View 的引用置为空即可。

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

import android.widget.ProgressBar;

import android.widget.Toast;

public class UserLoginActivity extends AppCompatActivity implements IUserLoginView {

private EditText mEtUsername, mEtPassword;

private Button mBtnLogin, mBtnClear;

private ProgressBar mPbLoading;

private UserLoginPresenter mUserLoginPresenter;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mUserLoginPresenter = new UserLoginPresenter(this);

initViews();

}

private void initViews() {

mEtUsername = (EditText) findViewById(R.id.et_username);

mEtPassword = (EditText) findViewById(R.id.et_password);

mBtnClear = (Button) findViewById(R.id.btn_clear);

mBtnLogin = (Button) findViewById(R.id.btn_login);

mPbLoading = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb_loading);

mBtnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

mUserLoginPresenter.login();

}

});

mBtnClear.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

mUserLoginPresenter.clear();

}

});

}

@Override

public String getUserName() {

return mEtUsername.getText().toString();

}

@Override

public String getPassword() {

return mEtPassword.getText().toString();

}

@Override

public void clearUserName() {

mEtUsername.setText("");

}

@Override

public void clearPassword() {

mEtPassword.setText("");

}

@Override

public void showLoading() {

mPbLoading.setVisibility(View.VISIBLE);

}

@Override

public void hideLoading() {

mPbLoading.setVisibility(View.GONE);

}

@Override

public void toMainActivity(User user) {

Toast.makeText(this, "跳转到登录成功页面", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@Override

public void showFaileTips() {

Toast.makeText(this, "登录失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

//为了防止内存泄漏,解绑Presenter层对View层的引用

mUserLoginPresenter.detachView();

}

}

对于在Activity中实现我们上述定义的接口,是一件很容易的事,毕竟接口引导我们去完成。

Presenter层

Presenter的作用就是从View层获取用户的输入,传递到Model层进行处理,然后回调给View层,输出给用户!

import android.os.Handler;

public class UserLoginPresenter {

private IUserBiz userBiz;

private IUserLoginView userLoginView;

private Handler mHandler = new Handler();

//对应视图页面销毁的标志位,当视图销毁后回调就不需要处理了

private boolean destroyFlag;

//Presenter必须要能拿到View和Model的实现类

public UserLoginPresenter(IUserLoginView userLoginView) {

this.userLoginView = userLoginView;

this.userBiz = new UserBiz();

}

public void login() {

userLoginView.showLoading();

userBiz.login(userLoginView.getUserName(), userLoginView.getPassword(), new OnLoginListener() {

@Override

public void loginSuccess(final User user) {

if (!destroyFlag) { //View层销毁后不需要处理的判断

//需要在UI线程执行

mHandler.post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

userLoginView.toMainActivity(user);

userLoginView.hideLoading();

}

});

}

}

@Override

public void loginFailed() {

if (!destroyFlag) { //View层销毁后不需要处理的判断

//需要在UI线程执行

mHandler.post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

userLoginView.showFaileTips();

userLoginView.hideLoading();

}

});

}

}

});

}

public void clear() {

userLoginView.clearUserName();

userLoginView.clearPassword();

}

//解绑视图

public void detachView() {

destroyFlag = true;

this.userLoginView = null;

}

}

presenter完成二者的交互,那么肯定需要二者的实现类。大致就是从View中获取需要的参数,交给Model去执行业务方法,执行的过程中需要的反馈,以及结果,再让View进行做对应的显示。整个过程中,View 和 Model 并没有直接交互,所有的交互都是在 Presenter 中进行的。

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