Java乘船_船 - Minecraft Wiki,最详细的官方我的世界百科

本文详细介绍了《我的世界》Java版中的船,包括其合成方法、操控方式、特性以及与其他版本的差异。玩家可以通过合成获得船,使用前进、左移、右移和后退键来控制船的行驶方向。船可以承载两名乘客,不会因撞击而损坏,但在水下会沉没。在基岩版中,沉没的船能重新浮起,而Java版则需要破坏后才能回收。船可以用作熔炉燃料,且在高速行驶时会给乘客带来视觉效果。不同材质的船有不同的外观,且可通过数据值区分。此外,生物无法操控船,但可以搭乘。
摘要由CSDN通过智能技术生成

船(Boat)是一种物品,也是一种交通工具实体。

船可以通过对其连续地攻击来获取。攻击力大于4的武器或工具能一击让船变成掉落物。

材料

合成配方

描述

对着船按下使用键或“上船”按钮‌‌[仅基岩版]上船。

下船可以使用潜行键‌‌[仅基岩版]、或跳跃键‌‌[仅基岩版]。在下船时,玩家会被移动到其所面对的方向;若玩家面对的是上方或下方,则会被移动到船头或船尾。在这个方向上如果邻近陆地,则玩家会被尽量移动到陆地上。

在键鼠控制中,船的控制使用前进键、左移键(左转)、右移键(右转)和后退键。使用疾跑键可以增大视野范围,但不会像疾跑一样提高移动速度。

在触摸屏控制中,船的控制使用两个划桨键。右移键拨动右桨将船左转,左移键拨动左桨将船右转。两键同时按下时船往前行进。

和床不一样,试图登上已经有两个实体搭乘的船不会出现一条已被占用的信息。

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基岩版里面的船。

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尸壳和苦力怕在同一只船上。

船根据玩家的控制进行移动,或由水流带动。在水面上时,它与矿车有着同样的速度。在岸上时,它也能以极慢的速度移动。船不会根据鼠标视角的移动而改变运动方向。玩家不能在划桨的同时使用物品。

船可用于快速安全地通过水域,不会因为撞击或掉落而损毁。睡莲会被船撞毁。

船的生命值比4(271a61ea9850c0fc433e76e0b8930643.png

271a61ea9850c0fc433e76e0b8930643.png)稍高(4点伤害并不足以摧毁它),每刻回复1⁄10。处于陆地上时,船高为0.455个方块。

如果船被冲入水下,例如驶进一条瀑布,或从上或下进入一支水流,船会沉没。在Java版中,下沉的船必须在破坏后才能重新使用。

船可以承载两名乘客,可以是生物。只有首先登船的玩家有船只的驾驶权。

行船不会消耗饥饿值。

船在冰上移动非常迅速。

Java版

船在高速行进时,乘客的主视角会出现“浪花沾湿”的效果以表示船浪。乘船时,乘客的视角被限制在正前方180°角。船会破坏途中的覆雪。乘客在船上不会受到摔落伤害。

沉没的船除非被玩家破坏收回,否则无法重新浮起。

生物若要上船,必须走到船的正上方。生物无法操控船。

基岩版

沉没的船可以在脱离将其压制的水流或者瀑布后重新浮起。

船在被破坏后会产生烟雾粒子效果。

驾船驶向生物可以将其“接上”船,而生物可以不需玩家的协助自行驾船。

当船被攻击时会掉落其物品形态。撞上方块不会使船被撞毁。

专家级别的渔夫村民有1⁄7的几率以1个绿宝石的价格购买1个6种船的其中一种。‌‌[仅基岩版]

大师级别的渔夫村民总是以1个绿宝石的价格购买1个橡木船。‌‌

船能用作熔炉的燃料。在Java版中,每只船可以烧炼2个物品。在基岩版中,每只船能烧炼6个物品。

坠落伤害

在Java版中,船可以抵消自身和骑乘者的所有坠落伤害。但在基岩版中,只有船自身才会抵消所有坠落伤害,骑乘者仍会受到相应的坠落伤害。

名称本地化键名

橡木船oak_boatitem.minecraft.oak_boat

云杉木船spruce_boatitem.minecraft.spruce_boat

白桦木船birch_boatitem.minecraft.birch_boat

丛林木船jungle_boatitem.minecraft.jungle_boat

金合欢木船acacia_boatitem.minecraft.acacia_boat

深色橡木船dark_oak_boatitem.minecraft.dark_oak_boat

名称本地化键名

船boatentity.minecraft.boat

名称数字ID本地化键名

船boat333item.boat.oak.name

item.boat.spruce.name

item.boat.birch.name

item.boat.jungle.name

item.boat.acacia.name

item.boat.big_oak.name

名称数字ID本地化键名

船boat70entity.boat.name

在基岩版中,船使用下列数据值:

参见:数据值

数据值

橡木

0

云杉木

1

白桦木

2

丛林木

3

金合欢木

4

深色橡木

5

实体数据

船有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。

实体数据值

Type: 船的材质。有效值有oak、spruce、birch、jungle、acacia、dark_oak。

现在如果船撞到了灵魂沙会导致玩家死亡,但船会保持完好。

现在对着船攻击可能会得到暴击效果。

船可以从发射器内射出。

3e86d8ef87983b1b55070c415c842152.png 稍微更改了船的材质。

现在船与睡莲碰撞不再会受到伤害。与此相反,睡莲会被破坏。

船现在可以加速到更高的速度,而且更容易掌控。

现在玩家破坏船时会掉落船本身,而不再掉落木板和木棍。

?取消了船的方向键控制。

降低了船的惯性。

船会在短时间内撞上过多的睡莲时现在受到伤害甚至毁坏。

现在可用

现在在触礁后船上的实体不再受到摔落伤害。

稍微改善了被睡莲破坏的机制。

重新加入了船的方向键控制机制。

坐着船的生物可以控制船了,它们可以追逐或者逃离敌人、向食物移动、四处漫步以及其他在陆地上的行为。恶魂和蝙蝠除外,它们不

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