paxos算法java实现_基于python的Paxos算法实现

理解一个算法最快,最深刻的做法,我觉着可能是自己手动实现,虽然项目中不用自己实现,有已经封装好的算法库,供我们调用,我觉着还是有必要自己亲自实践一下。

这里首先说明一下,python这种动态语言,对不熟悉的人可能看着比较别扭,不像java那样参数类型是固定的,所以看着会有些蛋疼。这里环境用的是python2.7。

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class Message:

# command

MSG_ACCEPTOR_AGREE = 0 # 追随者约定

MSG_ACCEPTOR_ACCEPT = 1 # 追随者接受

MSG_ACCEPTOR_REJECT = 2 # 追随者拒绝-网络不通

MSG_ACCEPTOR_UNACCEPT = 3 # 追随者网络通-不同意

MSG_ACCEPT = 4 # 接受

MSG_PROPOSE = 5 # 提议

MSG_EXT_PROPOSE = 6 # 额外提议

MSG_HEARTBEAT = 7 # 心跳,每隔一段时间同步消息

def __init__(self, command=None):

self.command = command

# 把收到的消息原原路返回,作为应答消息

def copyAsReply(self, message):

# 提议ID #当前的ID #发给谁 #谁发的

self.proposalID, self.instanceID, self.to, self.source = message.proposalID, message.instanceID, message.source, message.to

self.value = message.value # 发的信息

然后是利用socket,线程和队列实现的消息处理器:

# 基于socket传递消息,封装网络传递消息

import threading

import pickle

import socket

import queue

class MessagePump(threading.Thread):

# 收取消息线程

class MPHelper(threading.Thread):

#

def __init__(self, owner):

self.owner = owner

threading.Thread.__init__(self)

def run(self):

while not self.owner.abort: # 只要所有者线程没有结束,一直接受消息

try:

(bytes, addr) = self.owner.socket.recvfrom(2048) # 收取消息

msg = pickle.loads(bytes) # 读取二进制数据转化为消息

msg.source = addr[1]

self.owner.queue.put(msg) # 队列存入消息

except Exception as e:

pass

def __init__(self, owner, port, timeout=2):

threading.Thread.__init__(self)

self.owner = owner

self.abort = False

self.timeout = 2

self.port = port

self.socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # UDP通信

self.socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_RCVBUF, 200000) # 通信参数

self.socket.bind(("localhost", port)) # 通信地址,ip,端口

self.socket.settimeout(timeout) # 超时设置

self.queue = queue.Queue() # 队列

self.helper = MessagePump.MPHelper(self) # 接收消息

# 运行主线程

def run(self):

self.helper.start() # 开启收消息的线程

while not self.abort:

message = self.waitForMessage() # 阻塞等待

self.owner.recvMessage(message) # 收取消息

# 等待消息

def waitForMessage(self):

try:

msg = self.queue.get(True, 3) # 抓取数据,最多等待3s

return msg

except:

return None

# 发送消息

def sendMessage(self, message):

bytes = pickle.dumps(message) # 转化为二进制

address = ("localhost", message.to) # 地址ip,端口(ip,port)

self.socket.sendto(bytes, address)

return True

#是否停止收取消息

def doAbort(self):

self.abort = True

再来一个消息处理器,模拟消息的传递,延迟,丢包,其实这个类没什么卵用,这个是为模拟测试准备的

from MessagePump import MessagePump

import random

class AdversarialMessagePump(MessagePump): # 类的继承

# 对抗消息传输,延迟消息并任意顺序传递,模拟网络的延迟,消息传送并不是顺序

def __init__(self, owner, port, timeout=2):

MessagePump.__init__(self, owner, port, timeout) # 初始化父类

self.messages = set() # 集合避免重复

def waitForMessage(self):

try:

msg = self.queue.get(True, 0.1) # 从队列抓取数据

self.messages.add(msg) # 添加消息

except Exception as e: # 处理异常

pass

# print(e)

if len(self.messages) > 0 and random.random() < 0.95: # Arbitrary!

msg = random.choice(list(self.messages)) # 随机抓取消息发送

self.messages.remove(msg) # 删除消息

else:

msg = None

return msg

再来一个是记录类

# InstanceRecord本地记录类,主要记录追随者、领导者最高编号的协议

from PaxosLeaderProtocol import PaxosLeaderProtocol

class InstanceRecord:

def __init__(self):

self.protocols = {}

self.highestID = (-1, -1) # (port,count)

self.value

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