android mysql json有什么用,android通过PHP连接MySQL解析JSON

早上上班的时候做的一个程序,一直想连接数据库的,终于做好了,然后又看了一点解析JSON加了上去。

贴出PHP代码,PHP环境是用WAPPSERVER搭建的。

//PHP好像不能直接贴上来,不知道是我网络还是本来就是这样,反正我把头去了。

$link=mysql_connect("127.0.0.1","root","");

mysql_query("SET NAMES

utf8");

mysql_select_db("testlogin",$link);

$sql=mysql_query("select *

from login ",$link);

while($row=mysql_fetch_assoc($sql))

$output[]=$row;

print(json_encode($output));

mysql_close();

//尾也去了,要的自己加上。

很简单的返回了JSON数据。

返回的样子是这样的。

[{"ID":"1","username":"admin","password":"admin","phone":"1232154","email":"135454@qq.com","address":"d;lfk;sdlkf;lsdk"},{"ID":"2","username":"admin18","password":"01sf4sdf89","phone":"1825555555","email":"555555","address":"dfsdfewrsdwer"},{"ID":"0","username":"213123","password":"213123213","phone":"\u90d1\u6cbb\u7384","email":"\u4e2d\u6587\u5b57\u7b26","address":"\u8d35\u9633\u54ea\u513f"}]

接下来就是对这样的数据做解析。这就是安卓端的问题。还是把代码贴出来吧。

public class MainActivity extends Activity

{

private static Handler handler = new

Handler();

@Override

protected void onCreate(Bundle

savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

handler.post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

testMYSQL("http://10.0.2.2/select.php");//

联网要在子线程里做

}

});

}

}).start();

}

public void testMYSQL(String connectUrl)

{

String resultString;

HttpGet httpRequest = new

HttpGet(connectUrl);

try {

HttpResponse httpResponse = new

DefaultHttpClient()

.execute(httpRequest);

if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode()

== 200) {

// 第一种方法取出字符串

//resultString =

EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity());

// 第二种方法取出字符

StringBuilder builder = new

StringBuilder(); BufferedReader

bufferedReader2 = new

BufferedReader( new

InputStreamReader(httpResponse.getEntity().getContent()));

for (String s =

bufferedReader2.readLine(); s != null; s =

bufferedReader2 .readLine()) {

builder.append(s); }

// 这里需要分析服务器回传的json格式数据,

// 第一种方法解析数据

//JSONArray jsonArray = new

JSONArray(resultString);

// 第二种方法解析数据

JSONArray jsonArray = new

JSONArray(builder.toString());

for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++)

{

JSONObject jsonObject =

jsonArray.getJSONObject(i);

//

在这里想办法把数据读取出来,然后存储在什么地方,我这里新建了一个类有get和set,存到类里,

// 自己想办法存,可以先输出看看结果,再想法存储。

System.out.println(jsonObject.getString("username"));//输出测试

}

}

}

catch (UnsupportedEncodingException e) {

// TODO 自动生成的 catch 块

e.printStackTrace();

}

catch (ClientProtocolException e) {

// TODO 自动生成的 catch 块

e.printStackTrace();

}

catch (IOException e) {

// TODO 自动生成的 catch 块

e.printStackTrace();

}

catch (JSONException e) {

// TODO 自动生成的 catch 块

e.printStackTrace();

}

}

}

没有什么难的,看看就能明白的。最后再说一点的就是。

android:minSdkVersion="8"

android:targetSdkVersion="18" />

在androidmanifest.xml里面不能出现这两句,否则远程调试服务器的时候就会出问题。

好吧,应该就这样了。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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