c语言指针 r,C语言指针小结

1.简单的指针

#include"stdio.h"

int x=6;

int t[2]={5,10};

int s[2][2]={1,2,3,4};

char r[7]={'h','e','l','l','o','!','\0'};

char R[2][4]={{'h','e','l','l'},{'o','!','\0'}};

void main()

{

char *pr;

pr=r;

char *pR;

pR=R[0];

int *px;

px=&x;

int *pt;

pt=t;

int *ps;

ps=s[0];

printf("%s\n%s\n",pr,pR);

printf("%d\n%d\n%d\n",*px,*pt,*ps);

}

输出结果:

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

注意事项:定义指针时,如果指针指向的是个常数,那么一定要加个取地址符,因为指针指向的是个地址,而不是数,常数本身无默认的地址。一维数组赋值的时候默认第一个数的地址给指针,多维数组的指针地址要自己定义,无默认值。如果输出的是个数,那么必须要把值取出来输出;如果是字符串只需要指明首地址就可以全部输出了。

2.指针的移动

#include"stdio.h"

int x=6;

int t[2]={5,10};

int s[2][2]={1,2,3,4};

char r[7]={'h','e','l','l','o','!','\0'};

char R[2][4]={{'h','e','l','l'},{'o','!','\0'}};

void main()

{

char *pr;

pr=r;

pr++;

char *pR;

pR=R[0];

pR++;

int *px;

px=&x;

px++;

int *pt;

pt=t;

pt++;

int *ps;

ps=s[0];

ps++;

printf("%s\n%s\n",pr,pR);

printf("%d\n%d\n%d\n",*px,*pt,*ps);

}

输出结果:

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

当我们把px++改成px--后

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

由此可以得出结论:常数的地址是唯一的,不存在移动的问题,移动输出的值也是错误的。数组的地址随着指针的改变而改变,不要超过数组的极限范围都是可以的。

3.结构体指针

#include

struct str

{

int i;

int j;

};

struct str ss={1,2};

struct str *ptr=&ss;

void main()

{

printf("%d\n%d\n",ptr->i,ptr->j);

}

输出结果:

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

当用到结构体指针时,首先定义一个变量体,对该变量体赋值,定义结构体指针,把指针指向想要的变量体,就可以取我们想要的值了。

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