c语言设计数组找数,C语言程序设计(数组)(92页)-原创力文档

第5章数组

C语言程序设计课程组

魏慧琴

学习内容

1. 一维数组

2. 二维数组

3. 字符数组

1

第一单元 一维数组

1. 数组的概念

2. 一维数组的定义及初始化

3. 数组的引用

2

数组的概念

构造数据类型之一

定义:数组是有序数据的集合.

 组成数组的数据称为数组的元素;

 数组的每个元素都属于同一个数据类型;

 每个数组要用一个统一的标识符标识(称为数组名)。

英语 数学 计算机

90 90 89

89 91 95

a[1][1]

90 100 90 3

数组的定义及初始化

类型说明符 数组名[常量表达式] ;

一维 二维

int a[5]; int a[3][4];

char c[20]; char c[2][3];

float x[10]; float x[2][3];

注意:数组的大小是固定的(即:不允许对数组的大小进行

动态定义),另常量表达式的值表示元素的个数(下标值从

0开始)

4

数组的定义及初始化

 一维数组的初始化

• 普通数组如果不初始化,其元素值为所分配内存中的随机值;

• 对static数组元素不赋初值,系统会自动赋以0值;

• 只给部分数组元素赋初值,例如:

int fib[10]={0,1};

对数组的前两个元素赋初值,未赋初值的元素其值默认为0;

注意:初值的个数不能大于数组元素的个数。

5

数组的定义及初始化

 一维数组的初始化

• 当对全部元素赋初值时,则定义时可以不指定数组的长度。

如:

int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

可写成:

10

int a[ ]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

建议不要省略数组长度 6

数组的引用

数组必须先定义,后使用。

对数值型

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