go协程和java线程_go协程goroutine与Java多线程比较

引言:

个人理解的线程,协程和单,多核线程

1. 单核CPU上运行的多线程程序, 同一时间只能一个线程在跑, 系统帮你切换线程而已(cpu时间切片), 系统给每个线程分配时间片来执行, 每个时间片大概10ms左右, 看起来像是同时跑, 但实际上是每个线程跑一点点就换到其它线程继续跑,效率不会有提高的,切换线程反倒会增加开销(线程的上下文切换),宏观的可看着并行,单核里面只是并发,真正执行的一个cpu核心只在同一时刻执行一个线程(不是进程)。

2. 多线程的用处在于,做某个耗时的操作时,需要等待返回结果,这时用多线程可以提高程序并发程度。如果一个不需要任何等待并且顺序执行能够完成的任务,用多线程是十分浪费的。

3. 个人见解,对于Thread Runable以及ThreadPoolExcutor等建立的线程,线程池内部是使用单核心执行(伪并行的并发多线程),而jdk1.7中提供的fork/join并发框架,使用的是多核心任务切分执行,个人觉得和map/reduce有一定类似之处。

4. 协程是一种用户态的轻量级线程,协程的调度完全由用户控制。而线程的调度是操作系统内核控制的,通过用户自己控制,可减少上下文频繁切换的系统开销,提高效率。

环境:

ubuntu 16.04 LTS

测试过程

对比程序,系统发生1千万次并发,并发为一个无操作的空函数,使用time指令对比性能

java完整版

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

/**

* Created by zhoudazhuang on 14-8-15.

* jdk1.7以及一下

* new Runnable() {@Override

public void run() {

}

jdk1.8可使用lambda

() -> {}

* 1. javac Main.java

* 2. java Main(java二进制字节码,这样就可以运行了 不过这里再准备打包成运行jar包)

* 3. jar -cvf my.jar *.class

* 4. time java -server -jar my.jar my.jar中没有主清单属性 修改压缩jar中MANIFEST.MF添加Main-Class:要空一格Main(主类class名字,有包加包 或者第二种方法直接在参数中指定)

* 5. 改好后使用 time java -server -jar my.jar 或者直接使用time java -cp ./my.jar Main //主要不要用-jar了 -cp 目录和zip/jar文件的类搜索路径 直接指定就可以了

* 输出

* # time java -server -jar my.jar

* elapsed time: 0.041s

* java -server -jar my.jar 0.26s user 0.01s system 215% cpu 0.126 total

* time ls; time java是linux命令 不用-server我感觉输出也一样

*/

public class Main {

private static final int TIMES = 100 * 1000 * 100;

public static void main(String[] args) throws Exception {

ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());

long t1 = System.currentTimeMillis();

for (int i=0;i

service.submit(new Runnable() {

@Override

public void run() {

}

});

}

service.shutdown();

long t2 = System.currentTimeMillis();

System.out.printf("elapsed time: %.3fs\n", (t2-t1)/1000f);

}

}

输出

# time java -cp ./my.jar Main

elapsed time: 14.589s

java -cp ./my.jar Main 75.20s user 2.96s system 486% cpu 16.072 total

golang完整版

//对比程序,系统发生1亿次并发,并发为一个无操作的空函数,使用time指令对比性能

package main

import (

"runtime"

"fmt"

"time"

)

const (

TIMES = 100 * 1000 * 100

)

func main() {

runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())

fmt.Println("CPUs:", runtime.NumCPU(), "Goroutines:", runtime.NumGoroutine())

t1 := time.Now()

for i:=0; i

go func() {}()

}

for runtime.NumGoroutine() > 4 {

//fmt.Println("current goroutines:", runtime.NumGoroutine())

//time.Sleep(time.Second)

}

t2 := time.Now()

fmt.Printf("elapsed time: %.3fs\n", t2.Sub(t1).Seconds())

}

执行结果:

CPUs: 8 Goroutines: 1

elapsed time: 3.582s

./compareJava 13.09s user 1.49s system 405% cpu 3.591 total

由于多线程的处理机制不同,java的处理时间,cpu负载等明显高与goroutine,所以在此种情况下,goroutine在并发多任务处理能力上有着与生俱来的优势。

后记

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