android 属性动画集合,Android属性动画特点详解

本文实例为大家分享了Android属性动画使用的具体代码,供大家参考,具体内容如下

MainActivity.java

/*

属性动画的特点:动画效果会改变控件的位置.且开启动画的是动画对象,而不是控件对象.

只有旋转的属性动画是经常用的,注意参数.

注意:这些方法都是安卓在3.0以后出现的新特性,所以要把AndroidManifest.xml里的android:minSdkVersion值修改为11以上

*/

//注释后面有222的暂时不用管.

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

private ImageButton imageView;

private Button alpha_bt;

private Button rotationY_bt;

private Button scaleX_bt;

private Button translationX_bt;

private Button AnimatorSet_bt;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

// 对控件进行初始化

init();

// 此处用的是xml的形式.引用在Xml里的属性动画资源. AnimatorInflater.loadAnimator(上下文,R.animator..)222

Animator Xmlanimator = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.objectanimator);

// 把要做动画控件对象放进去.Animator.setTarget(View对象);222

Xmlanimator.setTarget(imageView);

// 开启动画.Animator.start.222

Xmlanimator.start();

}

// 对于控件进行初始化

private void init() {

//找到ImageView控件对象

imageView = (ImageButton) findViewById(R.id.animation_iv);

//找到Button控件对象.

alpha_bt = (Button) findViewById(R.id.alpha_bt);

rotationY_bt = (Button) findViewById(R.id.rotationY_bt);

scaleX_bt = (Button) findViewById(R.id.scaleX_bt);

translationX_bt = (Button) findViewById(R.id.translationY_bt);

AnimatorSet_bt = (Button) findViewById(R.id.AnimatorSet_bt);

//为button设置点击事件

alpha_bt.setOnClickListener(this);

rotationY_bt.setOnClickListener(this);

scaleX_bt.setOnClickListener(this);

translationX_bt.setOnClickListener(this);

AnimatorSet_bt.setOnClickListener(this);

}

/**

* 根据点击事件类型.调用控件做属性动画的

*

* @param view

*/

@Override

public void onClick(View view) {

switch (view.getId()) {

case R.id.alpha_bt:

//做透明动画,参数1:View,代表你要修改那个控件的属性. 参数2:propertyName代表实现什么样子的动画:"alpha",String类型.

//参数3:float... values,控件修改的参数,new float[]{0.0f, 0.2f, 0.4f, 0.6f, 0.8f, 1.0f}

ObjectAnimator alpha = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", new float[]{0.0f, 0.2f, 0.4f, 0.6f, 0.8f, 1.0f});

//设置动画执行时长.setDuration

alpha.setDuration(2000);

//设置动画执行的模式setRepeatMode,参数用ObjectAnimator引用.

alpha.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);

//设置动画执行的次数.setRepeatCount

alpha.setRepeatCount(1);

//使用ObjectAnimator对象开启动画.

alpha.start();

break;

case R.id.rotationY_bt:

//做旋转动画,"rotationY".rotationX,rotation new float[]{90f, 180f, 270f, 360f}

ObjectAnimator rotationY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotationY", new float[]{90f, 180f, 270f, 360f});

rotationY.setDuration(2000);

rotationY.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);

rotationY.setRepeatCount(1);

rotationY.start();

break;

case R.id.scaleX_bt:

//做缩放动画,scaleX,scaleY new float[]{1f, 2f, 3f, 4f, 5f, 6f,1f}

ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleX", new float[]{1f, 2f, 3f, 4f, 5f, 6f, 1f});

scaleX.setDuration(2000);

scaleX.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);

scaleX.setRepeatCount(1);

scaleX.start();

break;

case R.id.translationY_bt:

//做平移动画,translationY,translationX new float[]{10f, 20f, 30f, 40f, 60f, 80f}

ObjectAnimator translationY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", new float[]{10f, 20f, 30f, 40f, 60f, 80f});

translationY.setDuration(2000);

translationY.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);

translationY.setRepeatCount(1);

translationY.start();

//做动画集合AnimatorSet,分别创建两个动画对象.注意playTogether(动画对象...)和playSequentially的区别.最后开启动画.start

case R.id.AnimatorSet_bt:

AnimatorSet set = new AnimatorSet();

ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", new float[]{10f, 20f, 30f, 40f, 60f, 80f});

oa.setDuration(3000);

ObjectAnimator oa2 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", new float[]{-10f, -20f, -30f, -40f, -60f, -80f});

oa2.setDuration(3000);

set.playTogether(oa, oa2);

set.start();

break;

default:

break;

}

}

}

activity_main.xml

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical">

android:id="@+id/alpha_bt"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="alpha"/>

android:id="@+id/translationY_bt"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="translationY"/>

android:id="@+id/scaleX_bt"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="scaleX"/>

android:id="@+id/rotationY_bt"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="rotationY"/>

android:id="@+id/AnimatorSet_bt"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="AnimatorSet"/>

android:onClick="yyyy"

android:id="@+id/animation_iv"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_gravity="center"

android:src="@drawable/a8"

android:background="@null"/>

在res目录下创建animator文件夹在文件夹里创建以下xml

objectanimator.xml

android:propertyName="rotationX"

android:duration="3000"

android:repeatCount="1"

android:repeatMode="reverse"

android:startOffset="0"

android:valueFrom="360.0">

---------------------

作者:FanRQ_

来源:CSDN

原文:https://blog.csdn.net/FanRQ_/article/details/84072052

版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值