java并发库_Java线程新特征——Java并发库

写:取款线程1操作成功,操作金额为-4000,当前金额为6000

写:取款线程2操作成功,操作金额为-8000,当前金额为-2000写:存款线程1操作成功,操作金额为6000,当前金额为4000

读:查询正在查询MyCount{oid='95599200901215522', cash=4000}账户,,当前金额为4000

写:存款线程2操作成功,操作金额为800,当前金额为4800

在实际开发中,最好在能用读写锁的情况下使用读写锁,而不要用普通锁,以求更好的性能。

四、信号量

Java的信号量实际上是一个功能完毕的计数器,对控制一定资源的消费与回收有着很重要的意义,信号量常常用于多线程的代码中,并能监控有多少数目的线程等待获取资源,并且通过信号量可以得知可用资源的数目等等,这里总是在强调“数目”二字,但不能指出来有哪些在等待,哪些资源可用。

因此,本人认为,这个信号量类如果能返回数目,还能知道哪些对象在等待,哪些资源可使用,就非常完美了,仅仅拿到这些概括性的数字,对精确控制意义不是很大。目前还没想到更好的用法。

下面是一个简单的例子:

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packageMultiThread;

importjava.util.concurrent.ExecutorService;

importjava.util.concurrent.Executors;

importjava.util.concurrent.Semaphore;

/*** Java线程:信号量

*

*

*/

public classTest {

public static voidmain(String[] args) {

MyPool myPool = new MyPool(20);

//创建线程池

ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);

MyThread t1 = new MyThread("任务A", myPool, 3);

MyThread t2 = new MyThread("任务B", myPool, 12);

MyThread t3 = new MyThread("任务C", myPool, 7);

//在线程池中执行任务

threadPool.execute(t1);

threadPool.execute(t2);

threadPool.execute(t3);

//关闭池

threadPool.shutdown();

}

}

/*** 一个池

*/

classMyPool {

private Semaphore sp; //池相关的信号量

/*** 池的大小,这个大小会传递给信号量

*

* @paramsize 池的大小

*/MyPool(intsize) {

this.sp = newSemaphore(size);

}

publicSemaphore getSp() {

returnsp;

}

public voidsetSp(Semaphore sp) {

this.sp =sp;

}

}

class MyThread extendsThread {

private String threadName; //线程的名称

private MyPool pool; //自定义池

private int x; //申请信号量的大小

MyThread(String threadName, MyPool pool, intx) {

this.threadName =threadName;

this.pool =pool;

this.x =x;

}

public voidrun() {

try{

//从此信号量获取给定数目的许可

pool.getSp().acquire(x);

//todo:也许这里可以做更复杂的业务

System.out.println(threadName + "成功获取了" + x + "个许可!");

} catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} finally{

//释放给定数目的许可,将其返回到信号量。

pool.getSp().release(x);

System.out.println(threadName + "释放了" + x + "个许可!");

}

}

}

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运行结果:

任务A成功获取了3个许可!

任务B成功获取了12个许可!

任务B释放了12个许可!

任务C成功获取了7个许可!

任务A释放了3个许可!

任务C释放了7个许可!

从结果可以看出,信号量仅仅是对池资源进行监控,但不保证线程的安全,因此,在使用时候,应该自己控制线程的安全访问池资源。

五、阻塞队列

阻塞队列是Java5线程新特征中的内容,Java定义了阻塞队列的接口java.util.concurrent.BlockingQueue,阻塞队列的概念是,一个指定长度的队列,如果队列满了,添加新元素的操作会被阻塞等待,直到有空位为止。同样,当队列为空时候,请求队列元素的操作同样会阻塞等待,直到有可用元素为止。

有了这样的功能,就为多线程的排队等候的模型实现开辟了便捷通道,非常有用。

java.util.concurrent.BlockingQueue继承了java.util.Queue接口,可以参看API文档。

下面给出一个简单应用的例子:

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packageMultiThread;

importjava.util.concurrent.BlockingQueue;

importjava.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

/*** Java线程:并发库-阻塞队列

*

*

*/

public classTest {

public static void main(String[] args) throwsInterruptedException {

BlockingQueue bqueue = new ArrayBlockingQueue(20);

for (int i = 0; i < 30; i++) {

//将指定元素添加到此队列中,如果没有可用空间,将一直等待(如果有必要)。

bqueue.put(i);

System.out.println("向阻塞队列中添加了元素:" +i);

}

System.out.println("程序到此运行结束,即将退出----");

}

}

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

运行结果:

33402ebd8d4c51f45a320703a99eaadd.png

由于阻塞队列的大小为20个,当超过这个数目,又没有元素出队列的时候,队列将会阻塞。到后来的某一个时刻,程序将阻塞队列中的元素出队列,后面的元素才可以进队列。

六、阻塞栈

对于阻塞栈,与阻塞队列相似。不同点在于栈是“后入先出”的结构,每次操作的是栈顶,而队列是“先进先出”的结构,每次操作的是队列头。

这里要特别说明一点的是,阻塞栈是Java6的新特征。、

Java为阻塞栈定义了接口:java.util.concurrent.BlockingDeque,其实现类也比较多,具体可以查看JavaAPI文档。

下面看一个简单例子:

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packageMultiThread;

importjava.util.concurrent.BlockingDeque;

importjava.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;

classHelloWorldThread {

/*** Java线程:并发库-阻塞栈

*

*

*/

public static voidmain(String[] args) {

BlockingDeque bstack=new LinkedBlockingDeque(20) ;

for(int i=0;i<30;i++){

//将指定元素添加到阻塞栈中,如果没有可用空间,将一直等待(如果有必要)。

bstack.push(i);

System.out.println("向阻塞栈中添加了元素:" +i);

if(bstack.size()==20){

System.out.println("队列满,弹出"+bstack.pop());

System.out.println("队列满,弹出"+bstack.pop());

System.out.println("队列满,弹出"+bstack.pop());

}

}

System.out.println("程序到此运行结束,即将退出----");

}

}

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程序的运行结果和阻塞队列的运行结果一样,程序并没结束,二是阻塞住了,原因是栈已经满了,后面追加元素的操作都被阻塞了。

七、条件变量

条件变量是Java5线程中很重要的一个概念,顾名思义,条件变量就是表示条件的一种变量。但是必须说明,这里的条件是没有实际含义的,仅仅是个标记而已,并且条件的含义往往通过代码来赋予其含义。这里的条件和普通意义上的条件表达式有着天壤之别。条件变量都实现了java.util.concurrent.locks.Condition接口,条件变量的实例化是通过一个Lock对象上调用newCondition()方法来获取的,这样,条件就和一个锁对象绑定起来了。因此,Java中的条件变量只能和锁配合使用,来控制并发程序访问竞争资源的安全。

条件变量的出现是为了更精细控制线程等待与唤醒,在Java5之前,线程的等待与唤醒依靠的是Object对象的wait()和notify()/notifyAll()方法,这样的处理不够精细。而在Java5中,一个锁可以有多个条件,每个条件上可以有多个线程等待,通过调用await()方法,可以让线程在该条件下等待。当调用signalAll()方法,又可以唤醒该条件下的等待的线程。有关Condition接口的API可以具体参考JavaAPI文档。

条件变量比较抽象,原因是他不是自然语言中的条件概念,而是程序控制的一种手段。

下面以一个银行存取款的模拟程序为例来揭盖Java多线程条件变量的神秘面纱:

有一个账户,多个用户(线程)在同时操作这个账户,有的存款有的取款,存款随便存,取款有限制,不能透支,任何试图透支的操作都将等待里面有足够存款才执行操作。

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packageMultiThread;

importjava.util.concurrent.ExecutorService;

importjava.util.concurrent.Executors;

importjava.util.concurrent.locks.Condition;

importjava.util.concurrent.locks.Lock;

importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/*** Java线程:条件变量

*

* @authorleizhimin 2009-11-5 10:57:29

*/

public classTest {

public static voidmain(String[] args) {

//创建并发访问的账户

MyCount myCount = new MyCount("95599200901215522", 10000);

//创建一个线程池

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

Thread t1 = new SaveThread("张三", myCount, 2000);

Thread t2 = new SaveThread("李四", myCount, 3600);

Thread t3 = new DrawThread("王五", myCount, 2700);

Thread t4 = new SaveThread("老张", myCount, 600);

Thread t5 = new DrawThread("老牛", myCount, 1300);

Thread t6 = new DrawThread("胖子", myCount, 800);

//执行各个线程

pool.execute(t1);

pool.execute(t2);

pool.execute(t3);

pool.execute(t4);

pool.execute(t5);

pool.execute(t6);

//关闭线程池

pool.shutdown();

}

}

/*** 存款线程类

*/

class SaveThread extendsThread {

private String name; //操作人

private MyCount myCount; //账户

private int x; //存款金额

SaveThread(String name, MyCount myCount, intx) {

this.name =name;

this.myCount =myCount;

this.x =x;

}

public voidrun() {

myCount.saving(x, name);

}

}

/*** 取款线程类

*/

class DrawThread extendsThread {

private String name; //操作人

private MyCount myCount; //账户

private int x; //存款金额

DrawThread(String name, MyCount myCount, intx) {

this.name =name;

this.myCount =myCount;

this.x =x;

}

public voidrun() {

myCount.drawing(x, name);

}

}

/*** 普通银行账户,不可透支

*/

classMyCount {

private String oid; //账号

private int cash; //账户余额

private Lock lock = new ReentrantLock(); //账户锁

private Condition _save = lock.newCondition(); //存款条件

private Condition _draw = lock.newCondition(); //取款条件

MyCount(String oid, intcash) {

this.oid =oid;

this.cash =cash;

}

/*** 存款

*

* @paramx 操作金额

* @paramname 操作人

*/

public void saving(intx, String name) {

lock.lock(); //获取锁

if (x > 0) {

cash += x; //存款

System.out.println(name + "存款" + x + ",当前余额为" +cash);

}

_draw.signalAll(); //唤醒所有取款等待线程

lock.unlock(); //释放锁

}

/*** 取款

*

* @paramx 操作金额

* @paramname 操作人

*/

public void drawing(intx, String name) {

lock.lock(); //获取锁

try{

if (cash - x < 0) {

_draw.await(); //阻塞取款操作

} else{

cash -= x; //取款

System.out.println(name + "取款" + x + ",当前余额为" +cash);

}

_save.signalAll(); //唤醒所有存款操作线程

} catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} finally{

lock.unlock(); //释放锁

}

}

}

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当然,除了使用并发库来实现存取款操作,我们也可以使用synchronized的方法、synchronized的代码块来实现。对比并发库、synchronized方法、synchronized代码块,第一种最灵活,第二种代码最简单,第三种容易犯错。

八、原子量

所谓的原子量即操作变量的操作是“原子的”,该操作不可再分,因此是线程安全的。为何要使用原子变量呢,原因是多个线程对单个变量操作也会引起一些问题。在Java5之前,可以通过volatile、synchronized关键字来解决并发访问的安全问题,但这样太麻烦。Java5之后,专门提供了用来进行单变量多线程并发安全访问的工具包java.util.concurrent.atomic,其中的类也很简单。

下面给出一个反面例子(切勿模仿):

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packageMultiThread;

importjava.util.concurrent.ExecutorService;

importjava.util.concurrent.Executors;

importjava.util.concurrent.atomic.AtomicLong;

/*** Java线程:新特征-原子量

*

*

*/

public classTest {

public static voidmain(String[] args) {

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

Runnable t1 = new MyRunnable("张三", 2000);

Runnable t2 = new MyRunnable("李四", 3600);

Runnable t3 = new MyRunnable("王五", 2700);

Runnable t4 = new MyRunnable("老张", 600);

Runnable t5 = new MyRunnable("老牛", 1300);

Runnable t6 = new MyRunnable("胖子", 800);

//执行各个线程

pool.execute(t1);

pool.execute(t2);

pool.execute(t3);

pool.execute(t4);

pool.execute(t5);

pool.execute(t6);

//关闭线程池

pool.shutdown();

}

}

class MyRunnable implementsRunnable {

private static AtomicLong aLong = new AtomicLong(10000); //原子量,每个线程都可以自由操作

private String name; //操作人

private int x; //操作数额

MyRunnable(String name, intx) {

this.name =name;

this.x =x;

}

public voidrun() {

System.out.println(name + "执行了" + x + ",当前余额:" +aLong.addAndGet(x));

}

}

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

运行结果一:

李四执行了3600,当前余额:13600张三执行了2000,当前余额:15600老张执行了600,当前余额:18900老牛执行了1300,当前余额:20200胖子执行了800,当前余额:21000王五执行了2700,当前余额:18300

运行结果二:

张三执行了2000,当前余额:12000王五执行了2700,当前余额:14700老张执行了600,当前余额:15300老牛执行了1300,当前余额:16600胖子执行了800,当前余额:17400李四执行了3600,当前余额:21000

运行结果三:

张三执行了2000,当前余额:12000王五执行了2700,当前余额:18300老张执行了600,当前余额:18900老牛执行了1300,当前余额:20200胖子执行了800,当前余额:21000李四执行了3600,当前余额:15600

从运行结果可以看出,虽然使用了原子量,但是程序并发访问还是有问题,那究竟问题出在哪里了?

这里要注意的一点是,原子量虽然可以保证单个变量在某一个操作过程的安全,但无法保证你整个代码块,或者整个程序的安全性。因此,通常还应该使用锁等同步机制来控制整个程序的安全性。

下面是对上述代码的修正:

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packageMultiThread;

importjava.util.concurrent.ExecutorService;

importjava.util.concurrent.Executors;

importjava.util.concurrent.atomic.AtomicLong;

importjava.util.concurrent.locks.Lock;

importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/*** Java线程:并发库-原子量

*

*

*/

public classTest {

public static voidmain(String[] args) {

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

Lock lock=newReentrantLock();

Runnable t1 = new MyRunnable("张三", 2000,lock);

Runnable t2 = new MyRunnable("李四", 3600,lock);

Runnable t3 = new MyRunnable("王五", 2700,lock);

Runnable t4 = new MyRunnable("老张", 600,lock);

Runnable t5 = new MyRunnable("老牛", 1300,lock);

Runnable t6 = new MyRunnable("胖子", 800,lock);

//执行各个线程

pool.execute(t1);

pool.execute(t2);

pool.execute(t3);

pool.execute(t4);

pool.execute(t5);

pool.execute(t6);

//关闭线程池

pool.shutdown();

}

}

class MyRunnable implementsRunnable {

private static AtomicLong aLong = new AtomicLong(10000); //原子量,每个线程都可以自由操作

private String name; //操作人

private int x; //操作数额

privateLock lock;

MyRunnable(String name, intx,Lock lock) {

this.name =name;

this.x =x;

this.lock=lock;

}

public voidrun() {

lock.lock();

System.out.println(name + "执行了" + x + ",当前余额:" +aLong.addAndGet(x));

lock.unlock();

}

}

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

运行结果:

张三执行了2000,当前余额:12000李四执行了3600,当前余额:15600王五执行了2700,当前余额:18300老张执行了600,当前余额:18900老牛执行了1300,当前余额:20200胖子执行了800,当前余额:21000

这里使用了一个对象锁,来控制对并发代码的访问。不管运行多少次,执行次序如何,最终余额均为21000,这个结果是正确的。

有关原子量的用法很简单,关键是对原子量的认识,原子仅仅是保证变量操作的原子性,但整个程序还需要考虑线程安全的。

九、障碍器

Java5中,添加了障碍器类,为了适应一种新的设计需求,比如一个大型的任务,常常需要分配好多子任务去执行,只有当所有子任务都执行完成时候,才能执行主任务,这时候,就可以选择障碍器了。障碍器是多线程并发控制的一种手段,用法很简单。

下面给个例子:

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

packageMultiThread;

importjava.util.concurrent.BrokenBarrierException;

importjava.util.concurrent.CyclicBarrier;

/*** Java线程:新特征-障碍器

*

*

*/

public classTest {

public static voidmain(String[] args) {

//创建障碍器,并设置MainTask为所有定数量的线程都达到障碍点时候所要执行的任务(Runnable)

CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(7, newMainTask());

new SubTask("A", cb).start();

new SubTask("B", cb).start();

new SubTask("C", cb).start();

new SubTask("D", cb).start();

new SubTask("E", cb).start();

new SubTask("F", cb).start();

new SubTask("G", cb).start();

}

}

/*** 主任务

*/

class MainTask implementsRunnable {

public voidrun() {

System.out.println(">>>>主任务执行了!<<<

}

}

/*** 子任务

*/

class SubTask extendsThread {

privateString name;

privateCyclicBarrier cb;

SubTask(String name, CyclicBarrier cb) {

this.name =name;

this.cb =cb;

}

public voidrun() {

System.out.println("[子任务" + name + "]开始执行了!");

for (int i = 0; i < 999999; i++) ; //模拟耗时的任务

System.out.println("[子任务" + name + "]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!");

try{

//通知障碍器已经完成,让出锁(并使得,跳跃的障碍数目-1)

cb.await();

} catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} catch(BrokenBarrierException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

运行结果:

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

[子任务B]开始执行了!

[子任务E]开始执行了!

[子任务C]开始执行了!

[子任务D]开始执行了!

[子任务A]开始执行了!

[子任务E]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!

[子任务B]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!

[子任务A]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!

[子任务C]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!

[子任务D]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!

[子任务F]开始执行了!

[子任务F]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!

[子任务G]开始执行了!

[子任务G]开始执行完成了,并通知障碍器已经完成!

>>>>主任务执行了!<<<<

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

从执行结果可以看出,所有子任务完成的时候,主任务执行了,达到了控制的目标

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