js 对象含有key_JS对象的基本用法

JS数据类型

在JS中一个有其中数据类型,分别是、number、string、bool、symbol、undefine、null以及Object,前面六个都是简单的数据类型,而最后的Object(对象)是唯一一种复杂的数据类型。

声明对象的两种方法

举例:比如我们声明一个人的名字叫方方,年龄是18岁。代码如下:

let person ={ 'name':'frank' age:18}   //第一种写法
let person = new Object({'name':frank,'age':18})   //第二种写法

对象的增删改查

1.删属性

每个对象最基本的都有属性(keys)与属性值(value),虽然有时候我们会写上没带引号(双引号)的属性名,但是属性名也只能是字符串。

let obj = {name:'frank' age:18}   //声明一个数组对象
Object.keys( obj )                //查看这个对象所有的属性名

Object.keys可以得到obj对象属性里面所有单个key属性。

变量做属性名

let p1 ='name'
let obj = {p1 :'frank'}      //这样写属性名就是字符串'p'
let obj ={['p1'] :'frank'}   //这样写跟上一种写法无异!
let obj = {[p1] : 'frank'}   //这样写属性名变成'name',由p1换算求值而成

对比

  1. 不加【】的属性名会自动变成字符串
  2. 加了【】则会当作变量进行求值
  3. 值如果不是字符串则会自动变成字符串
delete obj.xxx 或 delete obj['xxx']

即可删除 obj 的 xxx 属性

请区分「属性值为 undefined」和「不含属性名」

不含属性名

'xxx' in obj === false

含有属性名,但是值为 undefined

'xxx' in obj && obj.xxx === undefined
obj.xxx === undefined     //不能断定 'xxx' 是否为 obj 的属性

不能断定 'xxx' 是否为 obj 的属性,下面的代码可以求证

var obj ={'xxx' :underfined }     //obj有xxx的属性但是是underfined  !

2.查属性

查看自身所有属性

Object.keys(obj)

查看自身+共有属性

console.dir(obj)

或者自己依次用 Object.keys 打印出 obj.__proto__

Object.keys(obj)    //第一次看属性名
obj.__proto__       //看隐藏属性

判断一个属性是自身的还是共有的

obj.hasOwnProperty('toString')

两种方法查看属性

obj['key']  // 中括号语法
obj.key     //点语法
obj.[key]   //这里的key是变量,变量值一般不认为是'key'

obj['key'] 跟obj.key 是等价的 。

obj['key'] ≠ obj[key] !

2.修改或者增加属性

直接赋值

let obj = {name: 'frank'}               // name 是字符串
obj.name = 'frank'                      // name 是字符串
obj['name'] = 'frank' 
obj['na'+'me'] = 'frank'
let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
let key = 'name'; 
obj.key = 'frank'                       // 错
  因为 obj.key 等价于 obj['key']

批量赋值

批量赋值需要用到ES6的新属性(assign),具体用法如下:

Object.assign(obj,{name:'frank',age:18})

无法通过自身修改或增加共有属性,以下代码无法实现修改公共属性

let obj = {}, obj2 = {}                 // 共有 toString
obj.toString = 'xxx'                    //只会在改 obj 自身属性
obj2.toString                           //还是在原型上

正确的做法应该是

obj.__proto__.toString = 'xxx'      //不推荐使用,性能不太好
Object.prototype.toString = 'xxx'   

虽然我们可以修改原型上面的共有属性,但是我们尽量不要这么做,因为这有可能会引起很多潜在问题!

修改隐藏属性

第一种方法(不推荐使用)【_proto_方法】

let obj = {name:'frank'}
let obj2 = {name: 'jack'}
let common = {kind: 'human'}
obj.__proto__ = common
obj2.__proto__ = common

第二种方法 (推荐使用)【Object.create】

let common = {'国籍':'中国',"省份":'江苏','城市':'无锡'}
let obj = Object.create(common)  //把上面的common共有属性加到obj里面
obj.name= 'frank'
let obj2 = Object.create(common)
obj2.name = 'jack'

f713aaa1f5bfb815c2186d7c41554a3b.png
自身属性需要在原型属性指定完之后才能添加

e36ea0537674cf054c377f53915b1eb3.png

'name' in obj和obj.hasOwnProperty('name') 的区别

name in obj(查看obj里面是否有那么这个属性) (true或false)

obj.OwnProperty('name')(判断一个属性是自身的还是共有的)(true或false)

b0acc491cc1a4ec72c2f85f17763f158.png
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