linux 服务程序模型,linux服务器I/O模型

一下几种模型是针对tcp服务器的,由于udp服务器不会建立连接,所以只要不采用阻塞的I/O模型就不会一直占用服务器,而且也不用采用select函数。

0.阻塞 I/O模型

1.单线程 非并发 I/O模型(轮询)

对一个文件描述符指定的文件或设备, 有两种工作方式: 阻塞与非阻塞。

所谓阻塞方式的意思是指, 当试图对该文件描述符进行读写时, 如果当时没有东西可读,或者暂时不可写, 程序就进入等待状态, 直到有东西可读或者可写为止。

非阻塞状态, 如果没有东西可读, 或者不可写, 读写函数马上返回, 而不会等待。缺省情况下, 文件描述符处于阻塞状态。

在实现聊天室时, server 需要轮流查询与各client 建立的 socket, 一旦可读就将该 socket 中的字符读出来并向所有其他client 发送。

并且, server 还要随时查看是否有新的 client 试图建立连接,这样, 如果 server 在任何一个地方阻塞了, 其他 client 发送的内容就会受到影响,得不到服务器的及时响应。

新 client 试图建立连接也会受到影响。所以我们在这里不能使用缺省的阻塞的文件工作方式,而需要将文件的工作方式变成非阻塞方式。

在UNIX下,函数fcntl() 可以用来改变文件I/O操作的工作方式,函数描述如下:

fcntl( sockfd, F_SETFL, O_NONBLOCK);

// sockfd 是要改变状态的文件描述符.

// F_SETFL 表明要改变文件描述符的状态

// O_NONBLOCK 表示将文件描述符变为非阻塞的.

为了节省篇幅我们使用自然语言描述聊天室 server :

while ( 1)

{

if 有新连接 then 建立并记录该新连接;

for ( 所有的有效连接)

begin

if 该连接中有字符可读 then

begin

读入字符串;

for ( 所有其他的有效连接)

begin

将该字符串发送给该连接;

end;

end;

end;

end.

由于判断是否有新连接, 是否可读都是非阻塞的, 因此每次判断,不管有还是没有, 都会马上返回. 这样,任何一个 client 向 server 发送字符或者试图建立新连接, 都不会对其他 client 的活动造成影响。

对 client 而言, 建立连接之后, 只需要处理两个文件描述符, 一个是建立了连接的 socket 描述符, 另一个是标准输入. 和 server 一样,

如果使用阻塞方式的话, 很容易因为其中一个暂时没有输入而影响另外一个的读入.. 因此将它们都变成非阻塞的, 然后client 进行如下动作:

while ( 不想退出)

begin

if ( 与 server 的连接有字符可读)

begin

从该连接读入, 并输出到标准输出上去.

End;

if ( 标准输入可读)

Begin

从标准输入读入, 并输出到与 server 的连接中去.

End;

End.

上面的读写分别调用这样两个函数:

read( userfd, line, MAX_LINE);

// userfd 是指第 i 个 client 连接的文件描述符.

// line 是指读出的字符存放的位置.

// MAX_LINE 是一次最多读出的字符数.

// 返回值是实际读出的字符数.

write( userfd[j], line, strlen( line));

// userfd[j] 是第 j 个 client 的文件描述符.

// line 是要发送的字符串.

// strlen( line) 是要发送的字符串长度.

分析上面的程序可以知道, 不管是 server 还是 client, 它们都不停的轮流查询各个文件描述符, 一旦可读就读入并进行处理. 这样的程序, 不停的在执行,

只要有CPU 资源, 就不会放过。因此对系统资源的消耗非常大。server 或者 client 单独执行时, CPU 资源的 98% 左右都被其占用。极大的消耗了系统资源。

这就是需要select来监控的原因

2.单线程 并发 I/O模型(select)

select 方法

因此,虽然我们不希望在某一个用户没有反应时阻塞其他的用户,但我们却应该在没有任何用户有反应的情况之下停止程序的运行,让出抢占的系统资源,进入阻塞状态。有没有这种方法呢?现在的UNIX系统中都提供了select方法,

具体实现方式如下:

select 方法中, 所有文件描述符都是阻塞的. 使用 select 判断一组文件描述符中是否有一个可读(写), 如果没有就阻塞, 直到有一个的时候就被唤醒. 我们先看比较简单的 client 的实现:

由于 client 只需要处理两个文件描述符, 因此, 需要判断是否有可读写的文件描述符只需要加入两项:

FD_ZERO( sockset);

// 将 sockset 清空

FD_SET( sockfd, sockset);

// 把 sockfd 加入到 sockset 集合中

FD_SET( 0, sockset);

// 把 0 (标准输入) 加入到 sockset 集合中

然后 client 的处理如下:

while ( 不想退出)

{

select( sockfd+1, &sockset, NULL, NULL, NULL);

// 此时该函数将阻塞直到标准输入或者 sockfd 中有一个可读为止

// 第一个参数是 0 和 sockfd 中的最大值加一

// 第二个参数是 读集, 也就是 sockset

// 第三, 四个参数是写集和异常集, 在本程序中都为空

// 第五个参数是超时时间, 即在指定时间内仍没有可读, 则出错

// 并返回. 当这个参数为NULL 时, 超时时间被设置为无限长.

// 当 select 因为可读返回时, sockset 中包含的只是可读的

// 那些文件描述符.

if ( FD_ISSET( sockfd, &sockset))

{

// FD_ISSET 这个宏判断 sockfd 是否属于可读的文件描述符

从 sockfd 中读入, 输出到标准输出上去.

}

if ( FD_ISSET( 0, &sockset))

{

// FD_ISSET 这个宏判断 sockfd 是否属于可读的文件描述符

从标准输入读入, 输出到 sockfd 中去.

}

重新设置 sockset. (即将 sockset 清空, 并将 sockfd 和 0 加入)

}

下面看 server 的情况:

设置 sockset 如下:

FD_ZERO( sockset);

FD_SET( sockfd, sockset);

for ( 所有有效连接)

FD_SET( userfd, sockset);

}

maxfd = 最大的文件描述符号 + 1;

server 处理如下:

while ( 1)

{

select( maxfd, &sockset, NULL, NULL, NULL);

if ( FD_ISSET( sockfd, &sockset))

{

// 有新连接

建立新连接, 并将该连接描述符加入到 sockset 中去了.

}

for ( 所有有效连接)

{

if ( FD_ISSET ( userfd, &sockset))

{

// 该连接中有字符可读

从该连接中读入字符, 并发送到其他有效连接中去.

}

}

重新设置 sockset;

}

性能比较:

由于采用 select 机制, 因此当没有字符可读时, 程序处于阻塞状态,最小程度的占用CPU 资源, 在同一台机器上执行一个 server 和若干个client 时,

系统负载只有 0.1 左右, 而采用原来的非阻塞通信方法, 只运行一个 server, 系统负载就可以达到 1.5 左右. 因此我们推荐使用 select.

3.多线程 并发I/O模型

一个并发TCP服务器实例 #include #include #include #include #define MY_PORT          8888 int main(int argc ,char **argv) { int listen_fd,accept_fd; struct sockaddr_in      client_addr; int n; if((listen_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)    {          printf("Socket Error:%s\n\a",strerror(errno));          exit(1);    } bzero(&client_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); client_addr.sin_family=AF_INET; client_addr.sin_port=htons(MY_PORT); client_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); n=1; /* 如果服务器终止后,服务器可以第二次快速启动而不用等待一段时间   */ setsockopt(listen_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&n,sizeof(int)); if(bind(listen_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,sizeof(client_addr))<0)    {          printf("Bind Error:%s\n\a",strerror(errno));          exit(1);    }    listen(listen_fd,5);    while(1)    {     accept_fd=accept(listen_fd,NULL,NULL);     if((accept_fd<0)&&(errno==EINTR))            continue;     else if(accept_fd<0)      {          printf("Accept Error:%s\n\a",strerror(errno));          continue;      }    if((n=fork())==0)     {          /* 子进程处理客户端的连接 */          char buffer[1024];          close(listen_fd);          n=read(accept_fd,buffer,1024);          write(accept_fd,buffer,n);          close(accept_fd);          exit(0);     }     else if(n<0)          printf("Fork Error:%s\n\a",strerror(errno));     close(accept_fd);    } }

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